[閒聊] 有些人認為突破僵局制沒想像中省時

作者: u10400068 (J.P)   2024-04-27 23:19:18
是被這季大幅縮減的比賽時間養壞了吧?
作者: bonbon315 (本春)   2024-04-27 23:21:00
突破僵局有沒有比較省時真的需要調資料吧沒有突破僵局時有的趕下班打線超快的壘上有人光投捕協調&出手就基本比較拖了
作者: koala6414 (koala6414)   2024-04-27 23:22:00
沒有突破僵局的時候超無聊…
作者: cplusplus426 (c++)   2024-04-27 23:23:00
哪沒有 不彈很常打到12平 沒攻勢也悶這季 投球時間和突破都很有感
作者: bonbon315 (本春)   2024-04-27 23:24:00
悶跟省時不一樣吧
作者: lovexianyam (無敵大笨蛋)   2024-04-27 23:24:00
如果沒有,我邦可能打滿12局
作者: pig860106 (4564645646)   2024-04-27 23:26:00
夠刺激 還有各種戰術可以看 充滿話題
作者: dsauqt (dsauqt)   2024-04-27 23:26:00
比之前好看多了
作者: KWBilly (Billy)   2024-04-27 23:26:00
省時不是突僵的重點,光是跟國際賽接軌、戰術運用跟減少和局就大幅增加觀賽體驗了
作者: bonbon315 (本春)   2024-04-27 23:27:00
4 突破的重點不是要省時
作者: windletterz (windletterzz)   2024-04-27 23:28:00
的確是沒比較省時,但平局的機率也確實下降了吧
作者: u10400068 (J.P)   2024-04-27 23:29:00
本季沒延長賽的比賽時間,跟之前比減很多
作者: dsauqt (dsauqt)   2024-04-27 23:30:00
因為5連戰 放火機率很大
作者: v00001 (貓)   2024-04-27 23:31:00
跟國際賽接軌才是重點,不然本來最多也只會打12局阿
作者: righthand (春分拾琴圖)   2024-04-27 23:33:00
減少和局不止增加觀賞性 還增加公平性前段班比勝率時 和局會比一勝一敗有利龍在天母更容易和 其實是在勝率上稍微有利的其實有突破僵局後可以更大膽地 第一順位改比勝場數勝場數相同才比勝率
作者: KWBilly (Billy)   2024-04-27 23:43:00
樓上不能那樣改啦,和局固然對勝率算法有利,但你的改法把和局改的太不利了,65-20-15不該輸70-0-30
作者: kobe995 (smallkkk)   2024-04-27 23:48:00
現在省時已經不是重點了 看這三次精美的戰術表現 多多練出怎麼有效率得分比較重要
作者: ohnacl (喔氯化鈉)   2024-04-28 00:05:00
就算都打12局,突破僵局比較不悶有突破僵局可以考慮取消和局
作者: cutegirl5566 (可愛女孩舞溜)   2024-04-28 00:07:00
真的,突破僵局制好看
作者: wangazi (逆 風 飛 翔)   2024-04-28 00:33:00
突破僵局取消和局+1
作者: hjkkk123 (123)   2024-04-28 02:36:00
好制度,不然真的超悶

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