Re: [閒聊] 為什麼早期中職的比賽時間都很短?

作者: DoncicInPTT (東七七玩批踢踢)   2023-05-28 13:34:54
※ 引述《JasonTsai23 (慈妹粉傑森)》之銘言:
: 如題
: 早期中職也就是草創期,還有台北市立棒球場的年代,比賽常常中斷,球迷不爽判決
: 或是覺得不利自己隊的判決,直接拆椅子扔下去、丟啦啦棒 便當什麼的,不然就是看台
: 上有人打架的,基本上都是稀鬆平常,可是不管再怎麼搞比賽時間跟現在比真的都很簡短
: 。
: 我們現在這個年代除了因為有電視輔助判決外,在沒有投球計時之前,有些投手會比較拖
: 也是比賽時間拉長的原因。
: 大家怎麼看早期比賽狀況明明很多,但比賽基本上都不至於太過冗長的現象?
早期不太流行慢慢來
早期投打對決就是速戰速決
贏者為王、敗者為寇輸的就下去
現代棒球戰術繁雜,光是看暗號、確認戰術
調整守備佈陣等等
這種你在電視前看不到滴就會耗不少時間
再來投手沒時間限制下又強調情緒調整
基本上一球差距就是5秒,
5秒看似很少
但其實每球對決只要多5秒
一場比賽(5秒*15球*18個半局)
整場下來就會最少多20分鐘起跳
就是這樣來的
作者: JimmyBlue (飛行電冰箱)   2023-05-28 15:20:00
重點是打者差距...以前145以上就快揮不到了...加上外角海根本很難纏鬥...只要直球滑球滑球打者就掰了要不就是inside out硬碰鳥滾鳥飛...還常常觸擊送頭不要以為以前沒有時間暫停,這種觀念就老一輩傳下來

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