如題
普遍很多人會認為例行賽太長中間缺乏高潮
那如果減少例行賽場次從單隊120到80或100
中間可能6月就打明星賽
然後6取4增加季後賽賽程 可能9月開始打到10月
賽程可能採取大分雙敗淘汰賽小分BO3進TS關鍵戰採取BO5 TS BO7
主場皆由靠前種子較多(例如:BO7 5,2 BO5 4,1 BO3 2,1)
後面的種子開始互打 前面的種子保送到勝者組前面的位置
輸的掉到敗者組
最終會有一組是從勝者組進TS 一組從敗者組進TS
這樣既可以增加高潮減少例行賽垃圾時間又更多高潮
減少的收入也能在季後賽賺回來
作者:
lnonai (lnonai)
2023-06-26 14:51:00韓職:
作者: glycolysis 2024-06-26 14:52:00
以前籃球搞過兩階段比賽,不甚成功,不贊成!!
作者:
Augustus5 (å¤©æ¯æŽè–å‚‘)
2024-06-26 14:53:00還是乾脆打60場季賽就好,季後賽增加到打60場
日韓例行賽都打超過140場 美國更是162場 中職應該要往130~140場增加才對
作者:
MK47 (和牛第一)
2024-06-26 14:55:00那你乾脆一戰定勝負好了 最刺激 想也知道怎麼可能減少場次
球隊增加,覺得場次可以增加,想日職一個聯盟6隊打超過140場*像
作者: JER2725 (史流氓) 2024-06-26 15:08:00
120場和主流職棒比起來算少,沒加到130場還要減少連小聯盟A層級都有132場了原來A 也加到144場了
作者: likeyouuu (喜歡妳) 2024-06-26 15:14:00
和那個天天冠軍賽的聯盟有的一比 lol
作者:
koudar (夜遊之瞳)
2024-06-26 15:28:00中職賽制的討論已經越來越扯了
NBA加的那個新玩法是啥啊 不太懂為什麼季中有小錦標賽
例行賽就像是跑馬拉松,比耐力,哪有人全程都在衝刺的。搞那麼多要短期爆發的,就失去原本要比長期穩定性的意義了。
NBA那個 就把例行賽某些比賽拉出來當成一個盃賽在打 冠軍有獎金 但成績算例行賽成績所以總場次基本一樣所以球員可以用更有拼勁的態度打例行賽 因為多一個獎金
作者:
Arodz (鎖一點螺絲...)
2024-06-26 16:09:00現在的制度就好了☁
就像日職交流戰有優勝獎項獎金一樣NBA的季中錦標賽大概就類似如此
作者:
jyunwei (jyunwei)
2024-06-26 17:51:00我覺得季後賽打120場,分兩輪執行,都打循環戰,第一輪與第二輪60場戰績最好的球隊,以及120場最好的三支球隊晉級下一輪打總冠軍戰
例行賽已經少到可憐了 還減少 …才六隊人人打季後賽 無聊死 先不要
作者: Ryan23 (溫一湖月光,下酒) 2024-06-26 18:01:00
樓上那個想法好耶,只要改兩個字就完成了XD
作者:
KY1998 (HAN)
2024-06-26 18:12:00富邦穩定出局,有差嗎?