作者:
Irusu (居留守)
2024-06-25 15:11:25沒有必要什麼都學MLB吧。MLB會導入突破僵局制是因為賽制沒有和局一定要分勝負,
為了避免出現那種延長到十幾局都沒投手了,不然就打到半夜工作人員都快比觀眾多
了,才有這個制度。日職是12局打完平手就和局,多打這3局通常來說就也再多1小時,
球場飲食部、啤酒、周邊商品又可以再多賣1小時。而且日職現在是投手聯盟,打者
雖然長打少但是基本功還是有。如果也像MLB延長局上半開始一樣先二壘有人的話,
那依照套路調度第一個打者一定是先點。三壘有人一人出局第二個打者一定基本功高飛
犧牲打或者一壘安打。第三個打者來個內野滾地三人出局(上一棒安打一壘有人的話
剛好雙殺打)。下半局同樣套路主隊再走一次。結果每半局都各得1分完全沒突破到
僵局。導入一個制度前應該要想想是什麼環境下會產生這個制度,導入這個制度會有
什麼狀況,而不是MLB有新東西就覺得好潮喔我也想用(就像隊上最強打者擺二棒、
還有要故意四壞捕手不用站起來接四個壞球,總教練出來說要保送打者就可以上
一壘一樣)。
作者:
slluu2 (slluu2)
2024-06-25 15:12:00為了國際賽提前適應 沒啥不好
作者: Corydoras 2024-06-25 15:29:00
央聯DH比較實在
作者: Haruno 2024-06-25 15:29:00
時代不一樣了,打太久也不好看
作者:
choobii (我是雞掰郎)
2024-06-25 15:37:00WBC冠軍要適應國際賽
作者: iphoneXXpro 2024-06-25 15:43:00
早點結束 大家早點回家不好嗎?
作者:
twyao (風羽)
2024-06-25 15:45:00同意沒有一定要學MLB。像一壘壘包加大延伸到界外我就支持,沒有說一定要MLB先改其他聯盟才能跟進。但即便是日職有和局制,突破僵局仍會縮短賽時,這是個明顯的好處(畢竟觀眾普遍這麼希望),所以我不覺得這只是要不要學MLB的問題,而是確實有好處才考慮做的問題。
作者: windyroad 2024-06-25 19:43:00
推這篇