[新聞] 好壞球交給AI判定!南韓職棒引進「電腦

作者: iamshana (CANINE)   2024-01-14 21:49:46
好壞球交給AI判定!南韓職棒引進「電腦主審」 寫全球第一
記者 郭展毓 報導
time icon2024/01/14 14:25
https://www.youtube.com/watch?v=LKUuS1jlkDI
職棒比賽將進入AI科技的時代了嗎?南韓職棒KBO宣布,今年球季將引進「電腦主審」,
透過設置在球場的監視器,捕捉投手投球的進壘點,再由電腦進行好壞球判決。這是全球
頂級職棒聯賽,第一次引進電腦裁判系統,KBO為了做好準備,其實從去年下半年開始,
就多次召集裁判測試,希望將系統調整到最佳狀態。
南韓職棒KBO,今年球季,將寫下全球職棒頂級聯賽的第一次。
機器人裁判:「好球。壞球。」
機器人裁判:「好球。」
韓聯社TV記者:「為了消除誤判爭議,增加好球判定的可靠性,是全球首次在職棒一軍比
賽引進。」
叫出好壞球的,雖然還是人類裁判;不過做出判決的,卻是來自設在球場內的監視器,偵
測投手的球路軌跡,最後再由電腦進行判定。
韓聯社TV記者:「ABS透過提前測量打者肩膀高度和膝蓋高度,並根據該名打者的數據,
計算好球帶來判定好壞球。」
南韓人把這套電腦判決系統,稱為ABS。從去年下半年開始,他們持續召集KBO裁判進行測
試,
測試賽裁判:「快速直球的話還可以,但如果是變化球或下墜球,就算是挖地瓜的壞球,
也可能被判為好球。」
就是希望在今年球季開幕前,把ABS系統調整到最佳反應。
KBO裁判主席:「ABS對本壘板兩側的判定很嚴格,球員們也反應太過嚴謹,我們一直在討
論這個問題,並做出調整。」
除了啟用電腦裁判,KBO在新球季也將跟上美國職棒大聯盟的腳步,將壘包加大、和引進
投球計時器。
韓聯社TV記者:「KBO平均比賽時間是3小時又16分鐘,新球季預估可縮短20分鐘左右。」
讓科技幫助棒球比賽更緊湊,全球職棒都在加速進化中。
https://news.tvbs.com.tw/amp/world/2366998
作者: linyutw66 (小羽)   2024-01-14 21:57:00
要ai投手了嗎
作者: strikes (絕望的吶喊)   2024-01-14 21:57:00
竟然不是大聯盟 KBO搶頭香
作者: bigsun0709 (大太陽)   2024-01-14 21:58:00
挖地瓜都變好球 = =
作者: castorhome (..........)   2024-01-14 21:59:00
南韓這個真的領先全世界了 好猛
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-14 22:00:00
挖地瓜就是削到好球帶前端邊緣就急速下墜那種以往人類裁判會放掉那種削邊下墜球路判好球 但機器判好球
作者: strikes (絕望的吶喊)   2024-01-14 22:02:00
好阿 本來就要引進高科技 愛傳統的可以分成兩個聯盟就像以前國聯美聯一樣
作者: b99202071 (b99202071)   2024-01-14 22:04:00
看來引進之後會出現巨大變化
作者: mar5566 (...)   2024-01-14 22:07:00
跨欄 衝撞裁判 再也沒機會看到了~
作者: amen123 (媽我念大學是要做什麼)   2024-01-14 22:07:00
世界的第一步 期待
作者: johnwu (就是醬)   2024-01-14 22:08:00
電腦選的
作者: mystage (亭)   2024-01-14 22:08:00
反觀。
作者: lucian5566 (布拉魚長大中)   2024-01-14 22:09:00
不知道能不能找出玩壞AI的方法
作者: LADKUO56 (KYOUALL)   2024-01-14 22:09:00
都還沒測試好就要上 我看KBO藥丸
作者: mystage (亭)   2024-01-14 22:10:00
好球帶就在本壘板上方,這個做電腦裁判超容易的。一直都不是技術的問題,用雷射加感應器一樣能做電子好球帶
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-14 22:10:00
其實二軍已經測三年了 只是要怎麼說服一軍球員教練問題
作者: mystage (亭)   2024-01-14 22:11:00
一直都是人的問題,技術一直都不是問題。
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-14 22:11:00
大聯盟一樣在3A測試三年多 沒先上路就是還有人吵
作者: strikes (絕望的吶喊)   2024-01-14 22:11:00
就跟以前增加DH一樣 不想改變的去沒DH的就好
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-01-14 22:11:00
宣判還是由人類主審就行了,這是好事,除非改革白目到要讓人失業,我們只是要更準確沒有要人失業引發反彈
作者: adolph666 (GGOne)   2024-01-14 22:13:00
反觀
作者: mystage (亭)   2024-01-14 22:13:00
基本上就說輔助系統就好,什麼技術都嘛說是來幫忙人類的。後來不小心取代就不好意思了
作者: abc0922001 (中士abc)   2024-01-14 22:14:00
裁判就輔助AI就好了,專心判其他的
作者: mirza (張良)   2024-01-14 22:15:00
雙保險比較好經科技測試再交給 裁判判定
作者: liafree (星羽~晴)   2024-01-14 22:15:00
這其實不錯,你不試怎麼比較
作者: chjimmy (張郎)   2024-01-14 22:15:00
側面可能也要有攝影機才能判斷下墜球是否為好球
作者: liafree (星羽~晴)   2024-01-14 22:16:00
取代也不可能各種賽事都取代 $$$$$
作者: peace305 (Solar)   2024-01-14 22:16:00
AI一直以來都是輔助決策, 不是取代人
作者: y800122155 (@__@)   2024-01-14 22:16:00
以後可以往天空丟,讓球從本壘板上方接近垂直進壘,不知道這樣好不好打XD
作者: chjimmy (張郎)   2024-01-14 22:16:00
而且好球帶的定義真的要明確些,不然真的很容易爭吵
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-14 22:19:00
去年二軍的鏡頭捕捉好球帶 是中外-一壘-三壘 三個去算出來
作者: flydogzzz   2024-01-14 22:20:00
可以全部都AI化,觀眾也能AI
作者: madeinheaven   2024-01-14 22:21:00
棒球最蠢的好球帶終於要改了
作者: hohohohohoka (hohohohohoka)   2024-01-14 22:21:00
真的可以研發慢壘類型球路了 丟高還能變化的XD就算是正常的變化球很多落地的其實也都有經過好球帶
作者: HYSKOA (您真是高tho)   2024-01-14 22:25:00
好球帶為什麼要根據打者的數據來設定?
作者: wpd (??)   2024-01-14 22:25:00
個別球員的胸口膝蓋界只線都是電腦推測的?
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-14 22:26:00
200公分高的跟155公分高的好球帶高低當然不同啊
作者: wpd (??)   2024-01-14 22:27:00
胸口界線 由往下蹲一點的打者來看會很高以往裁判高球都大概只給到肚子跟奶頭中間
作者: chargebro (Go)   2024-01-14 22:28:00
好球帶上下要看打者身高啊
作者: TokyoHard (東京難)   2024-01-14 22:28:00
奶頭中間不叫胸口嗎
作者: wpd (??)   2024-01-14 22:29:00
你可以想一秒再來推文
作者: mirza (張良)   2024-01-14 22:30:00
所以製作科技der那個企業也要很懂棒球才行也必須經職棒認證
作者: TokyoHard (東京難)   2024-01-14 22:32:00
不需要,開規格的懂就可以了
作者: idonno (idonno)   2024-01-14 22:32:00
這樣國際賽會不會臨時改不回來啊
作者: heavenlyken (阿凱)   2024-01-14 22:33:00
之後投手要換成AI發球機了
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-14 22:35:00
大聯盟也差不多在等最後一槍了 如果韓國這槍沒事 早晚會用
作者: namie1231   2024-01-14 22:42:00
不練習應對變化多端的裁判,怎麼出國比賽。
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-01-14 22:43:00
到時慢壘型攻擊法說不定真的有開發的價值,對8成打者可能沒屁用,但對少數球棒控制不夠好的,讓他無效擊球
作者: b258963147 (火龍果)   2024-01-14 22:44:00
早該這樣了
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-01-14 22:45:00
摸進場內會很賺,省體力又能打擊對方士氣XD
作者: lgs123 (Lightning)   2024-01-14 22:46:00
好球帶的高低 大概率會有一堆球員無法適應
作者: kobby (愛玉)   2024-01-14 22:47:00
覺得可以先測試人為跟電腦判的到底差多少 一定很有趣
作者: EQUP (不怒師兄)   2024-01-14 22:48:00
還是覺得由人來判比較好 主審跟選手的爭執也很好看
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-01-14 22:48:00
如果投手搞慢壘玩法讓觀眾覺得這不是棒球很難看,那電腦判決可以增加限制,例如球軌跡曾高於4M就必定判壞球
作者: penny31029 (~快樂跳恰恰~)   2024-01-14 22:49:00
這樣削邊的低球很難打,人來判都是壞球的那種
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-01-14 22:50:00
或是球曾經高度為零(挖地瓜),那彈進好球帶也不算數
作者: riripon (凜凜碰)   2024-01-14 22:51:00
丟高的大聯盟有晴空塔魔球試過了...
作者: ptttwicejeff (jeff151020)   2024-01-14 22:51:00
壘球投法不就比數拉開時野手大部分上來投的球嗎 效果也沒有比較好啊
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-01-14 22:51:00
能穩定壓線的能力很稀有,連MLB也不是人人都會這招
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2024-01-14 22:51:00
挖地瓜判好球就削到下緣 本壘板又跟捕手又有一段距離視覺上認為是壞球 也不是什麼高深理論
作者: kobby (愛玉)   2024-01-14 22:52:00
慢壘那個不太現實 其實要空到邊角更難 一個弄不好就是肉包
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-01-14 22:52:00
反而天使好球帶.金達好球帶會不時抓一顆兩顆球外的壞
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2024-01-14 22:53:00
捕手又不是直接無縫站在本壘板後面 有球下墜的空間
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-01-14 22:53:00
想想也是,慢壘好球帶很大可以拋,棒球本壘板小多了
作者: tenlove   2024-01-14 22:53:00
進步
作者: playerhuang (傢伙)   2024-01-14 22:55:00
真的要的話 比野手丟的跟之前晴空塔魔球高兩三倍還能削好球帶邊邊的話沒那麼好打的
作者: TokyoHard (東京難)   2024-01-14 22:58:00
不是,挖地瓜規則上就是壞球了啊
作者: alex0589 (TrueDetective)   2024-01-14 23:00:00
坐看韓國隊國際賽怎麼打人工變形蟲
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-01-14 23:01:00
因為不知道電腦判決會不會先偵測"挖地瓜"我才這麼說
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-14 23:01:00
人工變形蟲平時要練也沒規律啊XD
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2024-01-14 23:02:00
軌跡有進入五角柱空間就算好球 本壘板到捕手手套這距離
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-14 23:02:00
先告訴我 金達的好球帶有什麼攻略秘訣
作者: kenkenken31 (呆呆傻蛋)   2024-01-14 23:02:00
人工變形蟲的解法就是"差不多就打"然後打得稀巴爛
作者: gemboy (沉默的雙子小孩)   2024-01-14 23:04:00
只要通過五角柱空間就算好球 就算通過一公分也算 理論上不知道這套AI通過本壘板後面的倒三角空間算不算
作者: koko5566 (可可5566)   2024-01-14 23:15:00
慢壘投法想太多 職棒大概隨便都over
作者: Eric0605 (我還有點餓)   2024-01-14 23:19:00
很多野手上來不愛處都是晴空塔魔球啊投一局還好 長局數一定被打爆
作者: sony0223098 (燕歸人)   2024-01-14 23:21:00
最好的是固定好球帶吧 不然還要看每位主審對球路有不同偏好 這樣很怪 又不是來看主審表演
作者: CSFV (Classical Swine Fever)   2024-01-14 23:27:00
有趣
作者: KURO1214 (KURO桑)   2024-01-14 23:30:00
天啊韓國先測試看看了中職終於輸了
作者: shifa (西法)   2024-01-14 23:33:00
之前的新聞有說 7 9位置好球帶比過去人工判定大
作者: nigatsuki (二月)   2024-01-14 23:36:00
輔助的話應該會滿有幫助的,獨立作業先不要
作者: joshtrace (kosuke)   2024-01-14 23:44:00
就算有挖地瓜只有通過好球帶,道理上來說也是好球
作者: QQbrownie (香蕉)   2024-01-14 23:49:00
1樓那種ai球員相反實際上很反智,棒球比賽終究是人跟人的對決人類才會有共感才會覺得好看,我反倒是覺得數據庫完善後佈陣配球搞不好可以交給AI去計算給出參考答案!
作者: AppleMan (蘋果仁)   2024-01-14 23:55:00
其實裁判已經可以用ai 取代惹
作者: joshtrace (kosuke)   2024-01-14 23:58:00
AI只是輔助而已其他一堆判決也需要裁判,哪可能被取代
作者: strikes (絕望的吶喊)   2024-01-14 23:59:00
中職先給二軍用吧 測試差不多一軍再上 KBO一下子就上一軍很容易出事吧
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-15 00:01:00
KBO也沒一下子上一軍啊... 他們二軍已經測試三年了
作者: indium111 (#ttyhg)   2024-01-15 00:03:00
我覺得一壘的out和safe其實最該先用AI輔助這個是最消耗裁判精力又最難判斷的
作者: kmkr122719 (出來跑的總是要還)   2024-01-15 00:08:00
雖然做出判決的還是裁判,但裁判不會有失業危機意識嗎?AI可以做的事情越多,裁判的重要性就相對越低了
作者: strikes (絕望的吶喊)   2024-01-15 00:16:00
XD原來這麼早測試 還以為是小聯盟
作者: aa041104 (阿宏)   2024-01-15 00:19:00
真科技大國,反觀
作者: tommy123310 (tommy)   2024-01-15 00:39:00
作者: e34l892   2024-01-15 00:43:00
覺得好球帶用科技不錯啊 而像隔壁棚的籃球裁判一堆以為自己是主角 不開心就亂給T 有夠胡扯
作者: business85 (business85)   2024-01-15 00:43:00
作者: yufat (barca)   2024-01-15 00:48:00
搞成這樣 不會滿球數之後允許挑戰喔
作者: ddddd014 (宇瑞)   2024-01-15 00:53:00
不要,還是喜歡有點不確定性
作者: pchunters (POWER)   2024-01-15 01:08:00
那主審只是在場宣布ai的好壞球決定,那可以找正妹當主審嗎?
作者: TokyoHard (東京難)   2024-01-15 01:09:00
沒禮貌,主審還有很多事要做好嗎XD
作者: smena (cmeha)   2024-01-15 01:22:00
坦白說真的AI判就不可能固定好球帶了,你的數據難道都不變?既然是影像辨識如果你的打擊姿勢改變理論上好球帶也要調整
作者: shakawang (上古神爪)   2024-01-15 01:24:00
挺期待的
作者: lb01833364 (Limpid)   2024-01-15 01:27:00
中職什麼跟進? 韓國做得到 台灣做不到? 我不相信
作者: loltrg42972 (Rui)   2024-01-15 01:28:00
挖地瓜跟是不是壞球無關阿 是看有沒有削到好球帶
作者: keltt (未必明天就有以後)   2024-01-15 01:28:00
裁判叫錯怎麼辦?
作者: lb01833364 (Limpid)   2024-01-15 01:28:00
台灣身為科技大國 居然被韓國在這方面領先 我吞不下去
作者: smena (cmeha)   2024-01-15 01:31:00
這就是問題了,既然打擊的時候膝蓋高度為何是電腦決定,那低球要多低才算好球就有很大的操作空間,因為打者不是站挺原地迴轉,如果我知道ABS的判讀區間故意改變姿勢讓他變A4好球帶那豈不是變成玩壞ABS大賽而不是棒球賽
作者: cetus (曹孟德超猛的)   2024-01-15 02:35:00
德政
作者: MELOEX (MELO)   2024-01-15 02:40:00
投球觸及地面(挖地瓜),就算彈起來經過好球帶仍然宣告為壞球。這是規則==AI誤判挖地瓜的話捕手後面那個人必須改正==
作者: linyutw66 (小羽)   2024-01-15 02:56:00
本質上是娛樂,加上ai就已失去可看性。單論技術面任何事物都能ai,以後你在家戴VR眼鏡就不用進場了,更或ai已經告訴你比賽結果
作者: ericinttu   2024-01-15 03:07:00
ABS對本壘板兩側的判定很嚴格,球員們也反應太過嚴謹↑ 習慣不正常的變形蟲之後 正確的反而不習慣了嘛?
作者: rocit (DAIGO)   2024-01-15 03:34:00
希望發明AI眼鏡 幫助打者跟野手判定好球帶跟飛球的落點
作者: AirPenguin (...)   2024-01-15 03:45:00
技術上又不難
作者: FantasyChopi (Fantasy_Chopin)   2024-01-15 05:06:00
好球帶基本上是立體的 所以人來判很多其實是好球都判成壞球
作者: Herb5566 (棒球美少女)   2024-01-15 05:59:00
這也能叫AI?那還有什麼不是AI??
作者: fman (fman)   2024-01-15 06:07:00
怎麼會有人吞不下去,吞不下去先喝點水看能不能吞下去,如果不能吞就要看醫生了,因為會影響到進食,不過要不要用與技術無關啦,和pitchcom一樣,技術沒問題只是官方要不要用而已
作者: clarkyoona (clarkyoonazang)   2024-01-15 06:08:00
挖地瓜本來就有可能是好球==
作者: d57052050 (阿曼嘟嘟)   2024-01-15 06:34:00
早該ai了啦,說啥可看性根本假的,看看足球跟網球這幾年的改進也都是盡量降低裁判的人為因素誤判,職業運動的可看性本身就是運動員之間的對抗而不是裁判
作者: Anakin (Anakin)   2024-01-15 06:55:00
電子好球帶只有判定有沒有通過好球帶,好壞球是人判的
作者: WEYNI (幼稚園~~小班.. )   2024-01-15 07:39:00
改天就變成機器人投手..
作者: ioioioaoaoao   2024-01-15 07:42:00
金達:欸!
作者: bravo (carpe diem)   2024-01-15 07:43:00
有趣
作者: shifa (西法)   2024-01-15 07:59:00
程式判斷進壘點才能固定好球帶啊 反直覺的不是好球帶是否固定 是球員根據過去的經驗是壞球的球路被判好球 能夠控制邊邊角角的投手將會比之前有優勢 即便他的球速不一定很快
作者: kevin2002013 (路人甲)   2024-01-15 08:05:00
本壘板前挖地瓜再通過好球帶是規則上的壞球通過好球帶再挖地瓜是好球
作者: JerrySloan (萬年教練)   2024-01-15 08:10:00
柯南: 阿笠博士早就幫我做過一副
作者: Nobodyesi (狂咲)   2024-01-15 08:13:00
水啦
作者: ck3935 (鼻涕)   2024-01-15 08:19:00
機器人投手...啊不就發球機
作者: panpan (ㄚㄚㄚ)   2024-01-15 08:25:00
那國道收費員為啥改革完就失業了
作者: jjcmonster (中職大惡搞 好投操到爆)   2024-01-15 08:32:00
推阿
作者: bdgnrd0103 (bread)   2024-01-15 08:39:00
看看會不會出事 顛覆棒球以往對好球帶的觀念
作者: medama ( )   2024-01-15 08:42:00
改得好
作者: XUPJPVUP (香蕉)   2024-01-15 08:45:00
引入科技讓球賽減少人為干擾本來就很好,實戰看影片就知道問題大還小
作者: sasadog (派派我老婆)   2024-01-15 08:45:00
很好啊 該給控球派投手一些優勢了
作者: qazxc312 (肥肥)   2024-01-15 08:52:00
一堆偽聖人?等自己支持的球隊被主審搞再來說沒關係,人判的難免有誤差,不可以噴主審
作者: cherrybabe   2024-01-15 08:59:00
中職脫窗主審瑟瑟發抖
作者: btman007 (我不殺伯仁,伯仁因我而死)   2024-01-15 09:26:00
放機器人投手 然後球種球速由球迷控制
作者: EKman (攻略)   2024-01-15 09:42:00
這樣輸球不能怪裁判會很不方便挖地瓜這超好判斷的標準對Ai而言根本就不是問題好嗎,你當ai有多笨啊
作者: tapiola (芬蘭的森林)   2024-01-15 09:47:00
會不會有提前落地反彈後通過好球帶的好球?
作者: AAaaron (....)   2024-01-15 09:48:00
好壞球判決對AI來說根本很簡單吧..技術面搞好就好
作者: tapiola (芬蘭的森林)   2024-01-15 09:48:00
嗯,上面有人提到了
作者: cooldidi500 (跟我ㄧ起矇馬眼)   2024-01-15 09:50:00
經過膝蓋最低高度的好球帶 最後捕手接到球挖地瓜也是有可能吧
作者: AAaaron (....)   2024-01-15 09:50:00
挖地瓜的球,可以由主審直接判壞球吧,挖地瓜總不會誤判AI不是只給主審參考而已嗎
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-15 09:56:00
三台攝影機去捕捉 是包括進本壘前的軌跡都在捕捉範圍只是計算好壞球是在本壘板上面的五角柱 網路有完整說明去看過完整技術說明後 就不會問提早本壘板前落地算好球...
作者: yangtsur (yangtsur)   2024-01-15 10:04:00
程式出bug怎麼辦
作者: AAaaron (....)   2024-01-15 10:22:00
這麼簡單的程式上線後應該不太會有什麼bug..
作者: ericinttu   2024-01-15 10:24:00
影像辨識 有基本的難辨之處
作者: hohohohohoka (hohohohohoka)   2024-01-15 10:31:00
變化球經過好球帶後在捕手接到前落地是很有可能的吧只要變化軌跡夠大就會落地 慢壘的說法算是一種誇飾
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-15 10:34:00
不過要玩那種削邊五角柱的下墜球 控球要很好不然不小心失投掉到紅中 直接變肉包給打者轟
作者: AAaaron (....)   2024-01-15 10:51:00
沒有在二軍測試過直接一軍使用會不會有點大膽啊?應該也還好就是了..就遵照AI判定也沒什麼好爭論
作者: iphyf (遠)   2024-01-15 11:09:00
作者: hr07 (路人07)   2024-01-15 11:10:00
對好壞球有意見會被AI裁判驅逐出場嗎?
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2024-01-15 11:15:00
足球有VAR後 反而沒什麼人去砸罵機器啊XD
作者: raysilence (雨....何時會停)   2024-01-15 11:15:00
主審要做的事又不是只有好壞球,電子好球帶成熟只是讓主審更容易有啊,世界杯Cavani就推倒了VAR螢幕XD不過那個案例是看有沒有罰踢,基本上還是人在看
作者: Leo0923 (打工仔)   2024-01-15 11:26:00
會有駭客入侵電子主審的情節發生嗎?太空人最新科技XD
作者: Pagan (test)   2024-01-15 11:28:00
韓國搞科技是很領先的
作者: shifa (西法)   2024-01-15 11:36:00
足球VAR的問題是小房間拿著滑鼠在畫越位線 XD不過2022世界杯好像就是(半)自動判別
作者: alau ( )   2024-01-15 12:22:00
這根本不是AI吧 只是用機器標準化判斷準則 = =
作者: shark64 (鯊魚Shark)   2024-01-15 12:22:00
台灣更需要
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2024-01-15 12:53:00
if then的東西算AI嗎
作者: takamiku   2024-01-15 13:07:00
想看ai判斷跟實際捕手接球點差異 變化球削過好球帶到捕手接球一定不會是在本壘板 到時候看球迷要怎麼吵這種看起來位置很離譜 可是球確實有削過本壘板上空的球
作者: smena (cmeha)   2024-01-15 13:17:00
其實五角柱的體積整場都是不一樣的,球迷如果看到九宮格不停放大縮小應該會很傻眼
作者: steven005 (steve)   2024-01-15 13:19:00
開個六給他
作者: nobrothers (無爪)   2024-01-15 13:20:00
韓國先試試看也是不錯 未來設備和成果可給台灣作為評估
作者: abellea85209 (阿比利亞)   2024-01-15 13:40:00
怎麼沒有老派人出來該
作者: linweida (I HAVE NOTHING TO LOSE)   2024-01-15 13:50:00
這個好 !
作者: ultratimes   2024-01-15 14:17:00
本壘板跟捕手沒想像遠,不然哪來防礙打擊
作者: SnowCat1430 (貓貓得永生)   2024-01-15 14:20:00
酷哦
作者: labiron (labiron)   2024-01-15 14:46:00
應該把捕手手套位移程度納入變項
作者: mart1108 (Alien)   2024-01-15 15:47:00
如果提前落地彈起經過本壘上方高度是好球怎麼算
作者: thirdlittle (小三)   2024-01-15 17:25:00
韓國走得好前面
作者: kevin79223 (mr.white白)   2024-01-15 20:22:00
慢壘投法要快準大概只有犬飼的天龍可以了
作者: JuanSoto22 (不juan所託)   2024-01-15 23:50:00
支持
作者: andy89202033 (89202033)   2024-01-16 08:09:00
其實那種削邊沒辦法打的球可以讓電腦剃除掉畢竟比賽還是要以精彩為主
作者: mtyk10100 (mtyk10100)   2024-01-16 11:45:00
支持
作者: jackz (呦呵呵)   2024-01-16 18:50:00
重點是監視器在判斷 那很容易被影響= =
作者: jerryjack (傑克)   2024-01-17 00:14:00
有一種新式棒球賽的感覺 讚

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