https://youtu.be/JBHixbCxv9A
前日本代表里崎智也的講解
*下面有一部分相關的會無視影片時間軸放在一起
先從基本的講起
例如右投手/右打者的場合
內角速球
https://i.imgur.com/a7m4Ij0.png
外角速球
https://i.imgur.com/v78qBmg.png
內角曲球
https://i.imgur.com/Jt9fzCV.png
外角曲球
https://i.imgur.com/DEm64Iv.png
內角滑球
https://i.imgur.com/AoJ6hpK.png
外角滑球
https://i.imgur.com/r5UNHBU.png
變速球, 或者是這樣比是噴射球(Shoot), 但搖動的話是變速球.
https://i.imgur.com/kDDJhkW.png
指叉球
https://i.imgur.com/vcDLkhq.png
然後每個暗號對應的球種會看情況而定,
例如這組3也有可能是對應直球的暗號.
https://i.imgur.com/AoJ6hpK.png
https://i.imgur.com/r5UNHBU.png
總之這一套用1~5的數字去決定對應球種跟內外角是暗號的基本,
接下來都是從這個基本上去延伸.
壘上有跑者的時候, 比暗號的規則會變.
例如會用打者的背號個位數當作key,
比出這個數字key之後的下一個暗號才是真的暗號.
數字超過5以上的場合單手一次比不出來, 要直接減5.
例如7, 減5就是2, 所以key就是2.
如果背號個位數是0的話, 則是當作跟5一樣, key就是5.
key不一定會用打者的背號, 也有可能是用目前球數.
例如1好1壞的時候, key就變成2.
有時候也會用出局數來當key, 像是無人出局第一個暗號就是真的,
1出局的話key就是1, 2出局的話key就是2.
也有的是用前一個丟的球種暗號當作key.
甚至更過分一點, 前一個丟的球種是key, 加上下一個比出的數字,
去計算出是什麼才是真的球種的.
例如上一球是滑球
https://i.imgur.com/AoJ6hpK.png
當比出這個key之後, 又比了5, 加起來就是8, 減去5之後是3, 所以又是滑球.
這樣搞的暗號幾乎沒有被破解過.
例如前一球是滑球(3), 這一球在比完key之後又比了一個3, 兩個一樣數字的暗號,
但在這一套暗號規則下這樣卻是速球, 跑者怎麼破?
還有的是把第一個第二個暗號加起來的.
例如前兩個這樣比
https://i.imgur.com/a7m4Ij0.png
https://i.imgur.com/r5UNHBU.png
加起來是4, 所以是4那個球種, 然後第二個暗號用了外角的比法, 所以是外角.
而因為第二個暗號要決定內外角, 所以不會比5這樣無法分辨的暗號.
然後有些投手丟到一半時會覺得好像暗號被偷了也會直接當場就換一套暗號.
暗號是給投手看的, 投手記不住的話就沒有意義了.
如果是捕手決定, 投手很可能記不住, 但投手自己決定的話總不會記不住吧,
所以基本上暗號都是投手決定, 每個投手的暗號都不一樣.
另外牽制的暗號大多是比出對應的那一個方向
小指(一壘)/食指往前(二壘)/拇指(三壘)然後手在那邊搖.