先說結論
就是票房跟戰績才比較相關
2016中信輸給義大之後2017戰績一直都不好
進場人數就直接下降了14%
一直到2017季末才發生五虎將事件
到隔年2018五虎事件後也才下降6%而2019戰績又回來人數也回來了
五虎能影響票房多少?我是不認為有很大影響啦
中信近年票房(場均觀眾數):
人數 上升下降百分比
2013: 6529 -
2014: 5412 -17.11% (轉賣中信)
2015: 6149 +13.62%
2016: 6957 +13.14% (2016義大總冠軍)
2017: 5964 -14.27% (戰績不好/季末發生五虎事件)
2018: 5553 -6.89% (戰績不好/沒季後賽)
2019: 6750 +21.56%
2020: (疫情影響不計)
※ 引述《growl (GROWL)》之銘言:
: 五虎將對兄弟票房真的有影響嗎?
: 探討FA球員對球團票房影響?
: 個人認為台灣棒球很簡單,贏球基本就是
: 票房保證,當初五虎將搭配上墊底戰績
: ,才讓當時兄弟票房基本暴跌。
: 老實講雖然到現在來說一定有流失,
: 但終究是一小群人,贏球對於球迷基數
: 穩定的隊伍才是真正的加分項。
: 但與其探討球員迷還球團迷,個人認為
: 在國內贏球就是百解,真正能吸引新生
: 觀眾群,唯有國際賽贏球。
: 你看中信經歷五虎將的低點後,到近年爭冠期還不是票房滿滿。
: 個人認為台灣真正單純的球員迷很少,
: 多數觀眾還是依據在球隊當中,
: FA對票房影響基本微乎其微,
: 只要勝利,球迷自然回歸。
: 不然當初五虎將事件,邦早就瓜分
: 爪一半票房,但事實上沒有,
: 而且每每隨著宇宙邦季末隕落,
: 中信年年TS,球迷自然會有新的倚賴,
: 當初轉入邦的象迷至今又剩多少,
: 勝利才是百憂解。
:
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
2020-11-21 20:09:00體育系的論文就說了啊 各隊球迷數與戰績成正比
作者:
vvnbear (喂~吃早餐阿!!)
2020-11-21 20:09:00塞車啦!爪爪才不是戰績迷,人家注重本質的好嗎?
作者:
shifa (西法)
2020-11-21 20:10:00「誰要花錢進場看輸球」
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
2020-11-21 20:11:00中職還沒有大量球迷願意進場看輸球你去看國外開坦的球隊票房也是超級慘
作者: bbo9527 (elephant9527) 2020-11-21 20:12:00
我沒記錯 那年把合作的行銷換成臻濠才是才是衰退主因 商品設計爛 行銷爛
作者:
alex8725 (近鉄バファローズ魂不滅)
2020-11-21 20:12:00(例如前幾年的76人、太空人、現在的水手等大概只有湖人那種的可以開坦票房還不會掉太慘
作者: hsuchihung (兄弟齊心 我愛短今) 2020-11-21 20:20:00
從6900掉到5500 平均少1400人 影響不小
作者:
Arodz (鎖一點螺絲...)
2020-11-21 20:34:00今年很可惜 沒疫情應該猿爪場均都會過7000有去年P12成績加持 票房一定會成長 唉唉
作者:
shawn11 (現在要一人一百救 LN了嗎)
2020-11-21 21:30:00平均沒低於5300過。。A大那尼克咧?紐約人不是去社交的嗎XD