※ 引述《pp5434 ()》之銘言:
: 怎麼看都是拼命衝二壘死的機會低。
: 你縮回來要幹嘛?!
: 一點意義都沒有啊。
: 你衝二壘,還有一點機會。
: 你說要夾殺拖時間?!
: ㄟ,逆雙殺一壘那個早死了好嗎?!
: 是要拖沙小時間。
: 直接衝二壘應該是常識吧?
會想用回文是因為轉播時
吹捧牛志昇難得會用相當不滿意 相當失敗這個詞 說安可的跑壘觀念差
大家推文跟麥卡貝留言也都看法一致
但是我蠻好奇 以那個時間點他在1/3~1/2的位置如果繼續衝二壘絕對死到有剩
大概連滑壘都還沒球就到了
那當時停下來改成讓防守方用夾殺才能解決
多了兩三傳 增加失誤或成功閃躲的機會(我知道職棒幾乎不會)
但活下來的機率肯定比家榮直傳二壘爆掉高
當時安可會回頭想法不是想回一壘
只是想盡可能避免被觸殺吧
只有我覺得這選擇蠻合理的嗎
作者:
REAW (LoveLoveLove)
2020-05-29 22:45:00你連一壘手都搞錯了啊
作者:
jackyht (未來還很漫長)
2020-05-29 22:57:00感覺持續跑二壘還是高機率死,但是還是得衝,不衝站著就是等死
繼續衝機會比較大啦 夾殺99%死 非強迫進壘還要tag
作者:
emperor (歐派‧蘿莉‧狸貓‧翼)
2020-05-29 23:07:00衝還是好一點 像花賢都能閃過去了
作者:
wahaha888 (wahaha888)
2020-05-29 23:08:00穿二壘感覺比較容易失誤,因為跟跑者在同一條線上,要穿開一些
作者:
acergame5 (acergame5)
2020-05-29 23:17:00直衝還要tag 傳球距離也比夾殺長 怎麼想都是衝二壘
作者:
jimmy885 (jimmy885)
2020-05-29 23:26:00直衝也可以拚對方傳歪、自己閃過呀,前幾天李宗賢那例子不就有了,被對方投手牽制抓到,快衝二壘閃過觸殺就上壘
夾殺基本上也是死啦 不過我見過有些例子會活下來 然後可能又要整個晚上都在討論這個case
這個基本上就是衝了,用速度逼迫對方看能不能賭到傳歪或觸殺失敗,在職業要逃過夾殺難度極高
作者:
dusted (dusted !!!!!!!)
2020-05-30 04:40:00夾殺與直衝間 職棒幾乎只有後者可選