其實以中職跟日職比較差距會比較明顯
中職2001年時場均約3小時7分鐘,如果只算正規九局不算延長是3小時又4分鐘
然而本季到目前平均是3小時44分鐘,正規九局的話是3小時又36分鐘
日職2001年平均是3小時又20分鐘,正規九局是3小時又15分鐘
去年的話平均是3小時又21分鐘,正規九局是3小時又16分鐘
所以日職20年來只多了1分鐘,至少把比賽控制在可控制的範圍,但是整個中職卻完全失
控多了快40分鐘
可見整個中職聯盟對越來越長的時間根本就不在意,實在是今年打的時間太誇張跟全壘打
滿天飛,球迷開始罵才在找原因
說實在的全壘打也只是原因之一,整體的比賽品質才是關鍵,從裁判到教練到球員每個人
如果都能縮短一點時間整體節省下來的時間就會很可觀了
像林威助教練的一些規則就很棒,像是球員換場用七八分力跑至守備位置跟回休息室
再來是像裁判減少誤判的機率,因為誤判一次教練就會挑戰一次無形中又多了五到十分鐘
在看重播,有時候一場很多次兩邊輪流挑戰時間又耗掉很多,裁判的好球帶固定跟適度放
大半顆球寬也能加快比賽節奏跟讓投打都能有固定的規則能比賽
教練在上投手丘的時候多數都是慢慢走上丘,投手投球節奏加快也能加快很多時間,尤其
是壘上有跑者的狀態中職的投手實在是太拖了,或許用個壘上有人最晚三十秒出手限制也
不錯
總之聯盟跟球隊應該是要互相要求一起把時間縮短,現在的彈力球最大的危害是打出去球
的速度太快其實守備球員很容易受傷,尤其在反應不及的狀況下更造成失誤率的提高導致
比賽越打越久,大家每球都打的又快又遠常常就看外野手跑來跑去在追球,不知道的國外
觀眾還以為是還在賽前打擊練習
而比賽過長也很容易造成觀眾的疲勞跟倦怠感,大家實在是沒那種美國時間場場都看快四
小時的比賽,球員累造成比賽品質下降一直在惡性循環
所以聯盟跟球隊應該要坐下來一起看那方面還能更加快一點時間這樣才有救