[討論] 關於現在中職各種狀況之討論

作者: spatialmoon (空月)   2020-05-15 17:27:51
廢話不多說,直接進入主題。
中職目前的問題大概如右所列:比賽時間過長、失誤、裁判問題等
先從失誤開始談好了。
雖然失誤是比賽的一部分,但太多的失誤真的看了會讓人抓狂,也會增加比賽時間。
這裡我想提出一個方式引進類似籃球的犯規規則。
依照守備光譜訂定單場失誤次數,只要超過失誤次數,該名球員就需下場。
捕手、游擊、二壘:3
投手、中外野、三壘:2
右外野、左外野、一壘:1
簡單舉例:某隊游擊手於第一局、第三局、第四局各發生一次失誤,累計三E,那該員只
要在後面局數再發生失誤,發生失誤該局教練團須立刻換人,既然換人了那後面打擊也
不能再上場。
優點:提高守備較優球員上場機會,另外不想打到一半被換下場就好好練守備。
缺點:換人可能增加時間。
二、裁判方面
裁判方面希望能改採積分制,有誤判就扣分、扣到一定程度就與二軍裁判輪換,其實對這
一塊,我還有很多想法但打出來會落落長...
對了,雖然好壞球是裁判的主觀判斷,但還是希望能大一點...
三、投手投球方面
雖然現在有規定壘上無人時,投手接到球後12秒內要出手,但執行起來視乎沒有很嚴格,
再說投手拖時間大多是壘上有人的時候,希望能增訂壘上有人時的時間限定,一壘有人
24內要出手,得點圈有人時30秒內出手之類的,不然看某些球員投球真的很痛苦...
另外也希望增加換投手次數,每場可換投手加上先發投手為五人次,但投手失分達三分
以上者,不計入次數。
舉例:先發投手投完五局失4分退場,因為先發投手失分超過三分,所以不記入換投次數,
所以剩下的局數則由五名投手吃完,後面的投手假如也有失超過三分的,也不記入次數,
但最多不記入兩次,所以一場最多只能用7名投手。
這樣做是希望教練團能善加利用手上的投手來完成比賽。
最後是彈力球方面,聯盟趕快降低球的係數,一直彈真的很難看也很拖時間。
雖然還有很多想法,但打太多應該沒人想看所以先打到這。
大家一起來討論一下吧,雖然聯盟看不到,但自己講講也爽。
作者: bxxl (bool)   2020-05-15 17:33:00
除了好球帶之外,其他根本沒多大區別
作者: os30111 (蚵愛石)   2020-05-15 17:34:00
3次也太多
作者: zeus7668 (HighKing)   2020-05-15 17:35:00
第三點幾乎是進延長賽就只能等投手爆炸了
作者: moyamoya (滄海寄餘生)   2020-05-15 17:35:00
彈球改掉 飛行少十幾米,一堆HR變出局 時間就縮短
作者: bnb89225 (win win wen)   2020-05-15 17:35:00
作者: moyamoya (滄海寄餘生)   2020-05-15 17:36:00
擊球初速下降也會減少穿出安打 出局機率增高
作者: tokyo117 (政賢、阿賢、賢仔)   2020-05-15 17:37:00
失誤和籃球的犯規不太ㄧ樣吧。有人會故意失誤嗎?
作者: moyamoya (滄海寄餘生)   2020-05-15 17:38:00
失誤控制還是跟球員素質與練習風氣比較相關現有的環境就是會打就高薪 會守只能板凳工具
作者: apple94 (瑁)   2020-05-15 17:45:00
失誤一堆如果教練團能忍受,到底有什麼理由能強制下場= =

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com