[閒聊] 各項數值如何調比賽會變好看

作者: isaac410 (愛薩克)   2020-05-04 07:57:53
時間
先說我認為比賽時間長短算還好,主要是內容
舉例來說
周五吱爪戰5小時,但是比賽有往來,整體算是好看的
周六吱爪一樣5小時,但卻很難看,一下子比賽進入垃圾時間,9局還來個放火秀,這種比賽就不好看
中職每一場3.5小時是常態,3小時內打完還會普天同慶節能減碳
一場4小時以上的比賽還是很多,但我認為內容決定一切,各位希望中職比賽時間大概多少會最想看
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打擊
其實我覺得現在大家打擊好只是假象,畢竟現在應該算剛開季,打者只要春訓調到位,現在的進攻都還蠻不錯的
打久之後一定會下修,但是能下修到多少跟有幾個打者能維持打擊手感
現在一隊都十幾場左右,也許三十幾場打者數據會回歸正常,但當然強打一樣能維持在高打擊率
我吱打線4到8棒每棒都4割,胖秀朱也許能維持,但智平 德龍現在打得好不代表比賽打長一樣能維持
其他隊有幾個小將表現都不錯,但是體力能維持多久也是看點
在這個平均三成的打擊聯盟各位覺得要怎樣的數據才會精彩呢?
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投手
本聯盟的生態呈現洋投or先發投得好整隊era就好看
洋投爆炸,era就爆炸
但是era要下修我覺得應該幅度不大,甚至可能會上調
以洋投來說,現在投得好,但今年很多新面孔,能不能撐過台灣夏天還是疑問,所以先發era可能會再上調
另個看點,在某些打者在整體狀況來到季中來到撞牆打擊狀況下滑,或許對整體投手會比較輕鬆,以朱哥來說,去年下半季下修成那樣,整體打擊三圍漂亮是因為吃老本,但明顯他下半季狀況下滑
整體來說本土投手防禦率有機會下降,洋將只要頂過熱也就沒問題
現在各隊平均era都6左右,各位覺得怎樣的防禦率才是可接受的呢
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說實話大家雖說中職水準低,但我認為比賽基本上不要垃圾時間然後低級失誤,整體上蠻好看的
打擊你來我往就是我們的特色,雖然對投手不公平,但如果今天場場投手戰,各位你看的下去嗎?
前幾篇有討論中日美的聯盟特色吸引度,美職是棒球最高殿堂,吸引人不為過
但是日職雖然水準高,但常常一百種得點圈無法得分的方式真的吐血
要不是大王 張奕 YOH我還真的覺得蠻無聊的
所以說各位認為各項數據如何調才會好看
作者: kuropo (哪一招?)   2020-05-04 08:04:00
一場五小時有三小時樂天在進攻,其對手在換投手熱身或是放慢節奏
作者: tending (南港林威助)   2020-05-04 08:07:00
捕手接球暫停超過1秒直接判出場
作者: amsmsk (449)   2020-05-04 08:18:00
3秒違例 投手要在3秒內出手 一直摸 卑鄙源之助逆
作者: wang0301 (黑傑克)   2020-05-04 08:24:00
限制出手時間跟退開投手板次數就行了
作者: andy89202033 (89202033)   2020-05-04 08:24:00
減少失誤 加快投球節奏就好看很多了
作者: lovetabby (憤怒boy)   2020-05-04 08:37:00
幫提家豪
作者: REAW (LoveLoveLove)   2020-05-04 09:09:00
這篇沒重點啊
作者: funnycar (有趣車)   2020-05-04 09:40:00
一下說打擊會下修又說era會上修
作者: JahillOkafor (拼錯名 誤我大業)   2020-05-04 09:43:00
換個球就好
作者: lnm40990181   2020-05-04 10:03:00
好球帶123主審會撿 比賽速度就有差了

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