Re: [新聞] 韓職換球後 全壘打產量暴跌

作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2019-09-13 19:37:18
※ 引述《girl10319 (凱莉)》之銘言:
: 韓職換球後 全壘打產量暴跌
: 記者羅志朋/綜合報導
: 韓職官方為改善近年投低打高態勢,今年開季前就宣布降低比賽用球恢復係數,由原來的
: 0.4134-0.4374降至0.4034-0.4234,球的直徑多0.1公分、重量多1公克,球稍微加重、變
日韓的“恢復”係數計算公式與中職 還有大聯盟的是不同的
台灣採用的跟美國一樣 是美國材料和試驗協會測試方式 ASTM
日韓則是採用日本車両検査協會測試方式
兩者沒有絕對值能直接換算
關於兩種係數的一些交叉測試跟換算,可以看這篇論文,但實際上是沒有絕對換算值
https://www.sports.re.kr/pyxis-api/1/digital-files/3a2cb0de-d46c-418f-bc7e-faa4d13280fb
韓職在2014年開始開放廠商競標比賽球,
不過當時各隊可以採用不同家,所以有彈也有比較不彈的,但整體從那時開始打高投低
(韓職在2008之前則是投高打低的極端,後來在投手丘高度動手腳來平衡投打XDD)
2016年,韓職則由聯盟來統一開標,但那批開始很明顯都較彈
且好球帶縮減外角而放寬高角,但投手品質又不夠好,最後變成發球機模式....
今年季前韓職聯盟決定把恢復係數往下調,比照要去接近日職的平均值
外角也又開放回來(高角仍留著),這就讓投手明顯能宰制比賽
除了原本控球不ok的年輕牛棚仍無解以外,各隊有控球的投手今年成績都大幅進步
但以結果論來看,過度偏向投手的比賽,節奏雖變快了,但低比數也讓觀眾也流失了
(剛好可以去對照韓職2008前的球賽風格及觀眾對比賽的討論度)
這幾年看了各種賽事下來,可能都已經逐漸無感了,反正都是乾爹說了算.....
作者: kaidawang (kaidawang)   2019-09-13 19:39:00
讓球彈起來野手才能外銷美國阿
作者: Owada (大和田)   2019-09-13 19:39:00
真的這麼多人喜歡看大比分打擊戰喔
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2019-09-13 19:40:00
今年韓職一堆比賽打完六局不到一小時四十五分 很乏味啊變得大家都在等最後兩局開劇場而已 其他時間都看到睡著
作者: Owada (大和田)   2019-09-13 19:42:00
不能取一個中間值嗎XD
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2019-09-13 19:42:00
打擊戰的期待感的確會高一點,因為不確定性比較高。
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2019-09-13 19:42:00
看乾爹怎麼精算吧... 我覺得那是乾爹還沒找到精算公式
作者: ji31g42go61 (誰是我)   2019-09-13 19:43:00
兩小時還不到五局也要看原因啦!我覺得如果他們能提供另一種數據,大家會更有概念。
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2019-09-13 19:46:00
韓職還有一定的土投輪值 但前幾年那種殘害的彈球 搞死一堆

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com