Re: [新聞] "3無" 韓國球迷不想進場的原因

作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2019-09-13 15:58:01
推 liaon98: 每個都在說都在輸球 那到底誰在贏 09/10 17:44
推 bxxl: 應該是低人氣球隊贏得多,增加少量票房. 高人氣隊輸得多, 09/10 18:46
→ bxxl: 減少大量票房 09/10 18:47
→ bxxl: 所以總體票房就下降了. 09/10 18:47
韓職這幾年的票房能有一定的維持,有一半以上的原因是賣歷史情懷
(跟韓國的電影很像,社會及歷史題材是這20年來一直穩定的類型)
韓職初始的幾個球團,除了經營屬地的票房,到外地比賽也都有一定穩定客群
(這又牽涉到韓職的票房分帳,作客也有22%的票房分帳,讓客隊也願意動員宣傳)
韓職初始的幾個球隊:
樂天巨人 : 釜山慶南地區的球隊,即使離開釜山,戰績理想時,客場票房也很好
長期戰績不算好,但球迷只要戰績一有起色,立刻瘋著表態支持
三星獅 : 大邱慶北地區的球隊,雖然沒樂天巨人票房這麼穩,
但幾個傳統對戰都有吸票能力
長期也是韓職戰機通算最穩定的球隊
海陀老虎(現在的KIA老虎,隊史延續):
這真的是無庸置疑的全國等級球隊了,早期名將如雲,拿冠軍拿到手軟
傳統熱門對戰組合也是最多的,就算離開光州,全國各地虎迷都沒少過
MBC青龍
作者: liaon98 (liaon98)   2018-09-10 17:44:00
每個都在說都在輸球 那到底誰在贏
作者: bxxl (bool)   2018-09-10 18:46:00
應該是低人氣球隊贏得多,增加少量票房. 高人氣隊輸得多,減少大量票房所以總體票房就下降了.
作者: kaidawang (kaidawang)   2019-09-13 16:08:00
但英雄隊今年戰績很好阿,票房還是沒起色喔?
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2019-09-13 16:11:00
英雄從來不靠戰績撐票房的 ^.<
作者: denhhy (santhigh)   2019-09-13 16:12:00
韓職以前是靠國際賽成績撐好一陣子
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2019-09-13 16:12:00
英雄的財源是靠各種置入/炒股/賣球員/騙股東錢 在玩的XD國際賽那種只是短期春藥 就像韓國電影 高概念電影難撐久最終還是要回到你整個體驗的本質 有興趣可以研究CJ-CGVCJ-EM / CJ-CGV的模式 是全球五大院線裡面少數特例除了主動投資內容的產製 在末端體驗也創造非內容的消費率

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