一般來說 棒球可以說是技術性的運動 也可以說是戰術的運用
差很多分就放開來打 差一兩分甚至平手的話 每一分至關重要
所以很多戰術應運而生
有時候戰局緊繃 用出局數換分數是一個很重要的戰術
如同大幅度領先 教練也會提倡"用分數抓出局數" 趕快結束這一局
一般來說 有一些是運動上的不可逆情勢 結論幾乎已定
倘若如此...就不要拘泥眼前結論 要趕快恢復隊形 重新下一波攻勢
就像是人家說的 如果某一局開始
首位打者,就給你上到二壘,那這局至少會得一分就是注定的事 (再爛的隊伍都有機會)
so we can...
1). 拒絕打高球 全部打強勁滾地穿越 甚至點球都可以接受
最好的話 全部往右邊打
2). 絕對不可以被三振 寧可擊出去 (甚至可以接受鳥碰) 絕對不可以三振
(所以這時候打者在心中 個人成績VS團隊分數的內心戲 會戰很大)
那既然這個戰法成立,搭配的戰術就是..."倘若首名打者只上一壘 (安打/觸身/四死)"
就一定要先盜壘 打者再擊球 (就是一定要先踩上二壘壘包 打者再看看要怎麼攻擊)
(一壘有人,打者逕行出手,不使用戰術,雙殺打的機會很高)
我記得這樣的戰術在日本至少暢行了大約四十年左右 至今可能還有在承襲
相對於籃球的什麼A式快攻/B式快攻...棒球的這招 (二壘無人OUT推進術) 幾乎是權威
至少在較低階層級的比賽裡面 這一招絕對是經典的經典
甚至在最高殿堂的MLB 這個戰術的價值也不會動搖
總之 如果二壘有人/無人OUT 這一局至少有一分的機率超高
中華隊過去有凶猛的打擊實力 但遇到國際賽 也常常被其他亞洲國家用這招
讓每局首位打者都站上二壘後,一局拿一分,就漸漸蠶食掉了勝利
"二壘有人/無人OUT,這局必失一分" (或是說高達75%的機會必失一分) ......
算不算是棒球比賽裡面的bug (?)