[分享] 巨人隊也開始玩 4D Replay 系統了

作者: CTBA (終猾蚌邪)   2018-04-26 06:59:56
巨人隊上個禮拜在主場安裝了140台攝影機
成為第一支大聯盟球隊和這家韓國公司合作
引進他們公司的環景4D重播系統 (4DReplay)

台灣職棒曾經也短暫的玩過這種東西
2015台灣大賽第四第五場
在洲際棒球場本壘後安裝了三十多台
不過可能是球場太暗了 還是不夠的台攝影機
最後出來的畫面不是很好看

附上韓國4DReplay公司的影片
https://youtu.be/xrjl9u1cg08
不是只有在棒球才可以玩這個畫面
像是籃球,足球等其他運動都可以
作者: bengowa (幾百億)   2018-04-26 07:05:00
反觀
作者: x5937300 (零刀舞西狼)   2018-04-26 07:06:00
之後應該也會有VR看球 在家就能享受臨場感
作者: th11yh23 (腦沙拉手術)   2018-04-26 07:11:00
韓國技術逆輸出
作者: seven782   2018-04-26 07:20:00
不是早就有了嗎
作者: yankeefans (洋基粉)   2018-04-26 07:26:00
這東西以前就有了啊
作者: bluelin7788 (戶田櫻京)   2018-04-26 07:26:00
好像遊戲畫面
作者: terminator3 (台灣一朗)   2018-04-26 07:27:00
其他運動,有更多圖嗎?
作者: Zuleta   2018-04-26 07:35:00
早就有了.......
作者: CTBA (終猾蚌邪)   2018-04-26 07:36:00
對齁,我有印象洋基好像有這個,我修改一下,感謝感謝
作者: lobaseballve (嘎啦哇)   2018-04-26 07:42:00
最後一張不錯
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2018-04-26 07:50:00
最早在台灣 其實應該是冬盟喔~ 弄來打廣告"麥香"XDDDD
作者: afa1919 (家洛)   2018-04-26 07:51:00
台灣都太暗 畫面看起來就不漂亮 比較少台也有關係
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2018-04-26 07:51:00
另外 韓國在玩這套的 有兩個公司系統在做一個是用單眼去capture換算 失真比較低另一個則仍是以現有的攝影機(機台要夠) 進電腦去換算模擬缺點就是會有比例稍微失真 好處是適合在運動比賽
作者: CTBA (終猾蚌邪)   2018-04-26 07:54:00
不知道裝一套要多少錢
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2018-04-26 07:54:00
單眼capture那套比較適合用在拍攝戲劇上(你不想看失真演員這我就不知道了 其實可以去相關的影視市場展 業者會報價XD
作者: snider (snider)   2018-04-26 07:55:00
拍av效果更好
作者: CTBA (終猾蚌邪)   2018-04-26 07:55:00
我來找看看有沒有冬盟的畫面
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2018-04-26 08:02:00
https://youtu.be/gfBKape7ndc這家公司也拍冬季項目https://youtu.be/lYaVZeZZ218今年冬奧其實玩很大 4D+軌跡motion.....
作者: CTBA (終猾蚌邪)   2018-04-26 08:09:00
哇,用在花式溜冰很好看耶
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2018-04-26 08:10:00
一樣的道理啦 台灣是否把體育跟文化放在一樣高度去思惟當這兩者能在國家戰略放同等級高度 你的產業鏈也就會嫁接這家韓國玩4D replay的 最早是去抄美國的電影拍攝技術像是全智賢姊姊演的那部就玩了很多次 算是初期在韓的練習然後玩成熟了 就找KBO季後賽來當白老鼠 當時還有點硬拍但隔年開始在季賽 還有其他賽事也逐步擴大來玩 就逐漸熟練
作者: coutji3184 (十一月的冰雨)   2018-04-26 08:16:00
不算逆輸出吧 日本有些技術落後台韓中挺多的...
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2018-04-26 08:16:00
才有辦法開始去接到更多項目 甚至海外的錦標賽的技術合作講難聽一點 韓國算是不亞於對岸都是把海外技術抄回去改XDD不過對岸則是本地市場太大了 抄3D特效技術 至今還在五毛
作者: Pujols5 (Albert Pujols)   2018-04-26 08:18:00
這到底4D在哪裡
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2018-04-26 08:18:00
韓國則是就算被禁韓令打到趴 但實際後期特效在對岸賺到翻
作者: WongTakashi (善良之喵)   2018-04-26 08:34:00
冬盟可能要找2013那一年 那次民視和韓國合作 但是效果不佳
作者: double5915   2018-04-26 08:38:00
洲際那個沒記錯好像是放一堆單眼拍的
作者: afa1919 (家洛)   2018-04-26 08:50:00
民視那次根本只拿來用麥香吧
作者: AisinGioro (愛新覺羅。溥聰)   2018-04-26 09:15:00
不得不說韓國在推廣韓國藝能 宣傳韓國方面一等一反觀台灣
作者: CTBA (終猾蚌邪)   2018-04-26 09:48:00
感覺他們真的很會包裝,這個功力比我們好很多,我不覺得台灣很差,但是總是差那個一點點
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2018-04-26 09:56:00
啊,不,其實台灣現在連現場攝影機都比年代時期還少啊
作者: kenro   2018-04-26 11:22:00
現在轉播根本很馬虎,k-zone也沒了
作者: nepho (科科)   2018-04-26 12:25:00
4D是指時間可以前進 不見得要定格
作者: gaddafi (格達費™迎未來 點亮臺灣)   2018-04-26 16:34:00
作者: gotohikaru (又沒差...)   2018-04-26 19:02:00
最早是在2000年初某屆超級盃看到 記得當時的想法是全民公敵+駭客任務 鎖定要看的球員 拉近後還是很清楚跟單純放不大 然後開始轉角度時 整個吃驚⊙0⊙

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