Re: [閒聊] 9局的強迫取分戰術,合理嗎?

作者: MADAO9527 (廢材大叔)   2018-04-21 22:18:53
※ 引述《pchunters123 (pp表接受。和感謝,「今)》之銘言:
: 一般強迫取分戰術
: 比較發生在兩種情況:
: 1.後攻球隊,得分後比賽就結束
: 2.整個比賽都是被對方投手壓制,得分不易
: 統一旣非後攻球隊
: 9局上也才剛打得正順手
: 為什麼黃總教練,
: 當時要下強迫取分戰術?
合理阿
1出局 二三壘有人
0好1壞 下1球應該會搶好球
在大家都沒有防備的狀況下突襲
萬一大成功
內野大亂 1個都沒抓到
局面可能是1出局 一三壘有人 得1分
而且前面有失誤 又接著大亂
守備壓力更大
單純成功
抓到打者然後得分 變兩出局三壘有人 下一棒還是可以打安打得分的機會
失敗 兩出局一三壘有人 分數沒進來 還是有得點圈打擊機會可以打
一壘有人對手應該不會保送前一次打全壘打的小鄧鄧
只是剛好點出最差的雙殺守備而已
作者: GaryCrawford (Gary)   2018-04-21 22:20:00
問題是香腸已經連四了 都已經在累了 不好好選球 還幫他下這種戰術很必要 就算領先ㄧ分 根本也不能保證贏阿很沒必要
作者: notea (QOO)   2018-04-21 22:21:00
不是趨前了嗎
作者: Enixliao (Enix)   2018-04-21 22:21:00
沒有合不合理,只有執行成不成功..
作者: GaryCrawford (Gary)   2018-04-21 22:21:00
再說你看朱元勤 那個時候點 他完全點的技術也很爛
作者: nsrjchi (Ashin Hsu)   2018-04-21 22:21:00
不是再見分 覺得很沒必要 而且還有失敗的可能
作者: vacamin (轟吧全壘打轟吧Lamigo)   2018-04-21 22:21:00
只能說鄉長反應太快守備能力好,不然這戰術成功機率很大
作者: GaryCrawford (Gary)   2018-04-21 22:22:00
這種強迫取分通常是 再見分比較有效果
作者: pgame907 (情人節送菊花)   2018-04-21 22:22:00
是點壞了吧
作者: epw (Epw)   2018-04-21 22:22:00
老實講拚外野飛球機會也不會比強迫低,特別是平常沒在點的
作者: GaryCrawford (Gary)   2018-04-21 22:23:00
屁啦 朱元勤點那三小飛球 而且其實郭-0 他的跑壘球商也不行阿
作者: a7891   2018-04-21 22:24:00
強迫取分什麼時候都可以用 就是一出局換一分 拼的是對手有沒有提防吧
作者: GaryCrawford (Gary)   2018-04-21 22:25:00
這顆一開始就點飛了 其實還來得及判斷阿
作者: a7891   2018-04-21 22:26:00
沒有在判斷的好嗎 強迫取分等於盜本壘 棒球版真的一堆菜兵強迫取分一直說趨前 還有罵跑者跑出來的 天阿
作者: www16852 (LM31)   2018-04-21 22:27:00
強迫取分沒在判斷的 判斷會來不及
作者: epw (Epw)   2018-04-21 22:27:00
可是沒有必要性呀,那個時間點整個氣勢都是在喵喵那邊的,放
作者: dm03 (莫宰羊)   2018-04-21 22:27:00
這球還沒到三壘就要衝了 哪可能回得去
作者: MADAO9527 (廢材大叔)   2018-04-21 22:27:00
不要生氣 生氣就輸了
作者: stone721016 ( )   2018-04-21 22:28:00
如果是站在給對手反攻的立場來看,確實點的很合理
作者: epw (Epw)   2018-04-21 22:28:00
手給子弟兵打才是正道吧,都打7分了,要硬偷一分的思維就很怪
作者: jess730612   2018-04-21 22:29:00
正常揮擊鄉長必垮 再差也是一個出局數而已
作者: lisyu (游小蝦)   2018-04-21 22:29:00
強迫取分哪有在判斷的 一出手就得跑了
作者: legendd (legend)   2018-04-21 22:29:00
強迫取分哪有在判斷才跑的
作者: stone721016 ( )   2018-04-21 22:29:00
因為一分守住就會贏啊!我喵有0的男人小邱呢!
作者: Y1999 (秋雨)   2018-04-21 22:30:00
強迫取分=三壘 球一投出就衝 點到球落地=得分所以點飛有87%跑者回不去
作者: lisyu (游小蝦)   2018-04-21 22:30:00
強迫取分就是要球落地就要得分 沒點到 點飛 三壘都死定了
作者: LAKobeBryant (Forever Superstar)   2018-04-21 22:30:00
是要提前跑沒錯
作者: gavgav (金手套)   2018-04-21 22:34:00
鄉長前幾球飄成這樣,哪裡合理?
作者: cangyisu (yee0902)   2018-04-21 22:34:00
喵喵的短打應該是國中沒學好啦
作者: harrishu (KevinDurantSucks!)   2018-04-21 22:35:00
合理個頭啦 人家都趨前了 然後打得正順 怎樣都選正常打
作者: nsrjchi (Ashin Hsu)   2018-04-21 22:37:00
球落地不代表一定得分,再來是當時情況的沒必要性才重點
作者: NTULioner (LionsHeart)   2018-04-21 22:48:00
某人沒看過棒球不要再出來說奇怪理論了
作者: j8630222 (75G)   2018-04-21 22:52:00
正常來說可以 但鄉長已經快自爆了
作者: d147258   2018-04-21 22:55:00
對手是暴力猿打線,一分夠保險?還是喵有里維拉?
作者: jerrylin (嘴砲無視)   2018-04-21 23:39:00
點出雙殺真的是打者問題這戰術徐生明以前常用啦 有啥希奇的.
作者: gekkou (X 1106)   2018-04-22 00:09:00
強迫取分打者一定要點,那球就壞球也能怪打者。明明就總教練白目,投手控球慘還下自殺戰術
作者: piercingX (Guandro)   2018-04-22 00:58:00
強迫取分決定要幹 跑者就是得先跑啦 最好是還回得去
作者: imyaoyu (@~咬魚~@)   2018-04-22 01:08:00
戰術沒錯 是自己點太爛
作者: ghostguest ( )   2018-04-22 01:54:00
再怎麼不合理的戰術,執行成功就是合理,再怎麼合理的戰術,執行不成功,就是不合理

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com