[討論] 縮短棒球比賽時間的方法

作者: filmystery (與524正面對決的男人)   2018-02-22 23:04:22
MLB為了讓年輕觀眾喜愛棒球比賽
打算縮短比賽時間
好讓節奏沒這麼明快的棒球沒這麼地冗長
除了減少暫停次數&時間之外
還提出"故意四壞可直接示意不用丟球"的規定
而日韓台職棒也陸續跟進
那麼還有其他可以縮短比賽時間的方法嗎??
(那種改七局打完的方式暫且不提,因為那已經動到了棒球最根本的特質)
我想到一個
我個人認為棒球比賽最耗時間又沒啥太多意義的事之一
就是教練上投手丘
當然
教練會上投手丘一定是有要緊的事
我指的不是在投手丘上對投手耳提面命的事沒意義
而是教練走上投手丘的這段過程
我在想說
如果防守方可以戴耳機上場呢
(攻擊方就不行了,還是只能看暗號)
就是教練有啥事就透過耳機跟投手溝通
(連守備變陣也可透過耳機,無須再打暗號)
根本無須上投手丘
只要上投手丘,一定要把投手換下去
(本來規定教練第二次上投手丘就要強制換投手)
這樣一來
教練就可以隨時跟投手做溝通
至於一旦決定要換上後援投手
RP必須得在30秒內站上投手丘
(牛棚在球場的位置或許也要調整??)
並在30秒之後開始進行比賽
(換句話說,只有30秒的時間可以投捕接球,不過熱身早該在牛棚做好不是??)
如RP沒在規定時間內站上投手丘
則自動判一顆壞球
若再超過30秒依舊沒到定位,就強制換另一位後援投手
這樣做法大家覺得如何??
讓防守方戴上耳機似乎沒啥不公平之處吧??
(但可能要多花錢,不過對MLB來說,這點錢不算啥吧)
我唯一想到的是
這麼做或許會影響跑者離壘距離
(看到跑者離壘過遠的教練可透過耳機告知牽制時機,但平常捕手不也可以打暗號??)
但這麼一來
跑者或許更不敢離壘過遠
也可以順道減少投手牽制次數
XD
(這部分好像有利有弊,因為同時也損害了跑者盜壘的權益)
以上的方法可行嗎??
(讓防守方戴上耳機有啥缺點??)
此外
大家還有其他方法可以縮短比賽時間嗎??
作者: yoji520 (玉樹臨風嘻哇啦)   2018-02-22 23:06:00
一好一壞開始最快啦!一次打兩個半局
作者: Js1233 (尸ㄒㄒ你真是雜碎)   2018-02-22 23:06:00
投手20秒內不投球,加一個壞球如何
作者: sasadog (派派我老婆)   2018-02-22 23:08:00
局數不敢動那幾乎無解啊 不如想有沒有其他方式吸引新球迷
作者: jefftie2000 (Y.Y)   2018-02-22 23:09:00
這樣代表投手要掛著一個機器投球 會有影響吧
作者: jess730612   2018-02-22 23:11:00
別這樣每場已經縮短九秒了還不知足
作者: cena0605 (姜西拿)   2018-02-22 23:11:00
耳機只能給捕手戴吧 又不是每個人都像NFL那樣都戴帽子
作者: woodwood (科科)   2018-02-22 23:16:00
好球帶變大 彈性係數減低 callgame 突破僵局制
作者: ak54628 (Alex)   2018-02-22 23:19:00
教練走上來這段也有意義 要讓投手冷靜一下
作者: bxxl (bool)   2018-02-22 23:24:00
其實縮減局數是最不影響本質的
作者: DM16 (小格子)   2018-02-22 23:24:00
總教練猜拳,裁判躑銅版,啦啦隊比分貝
作者: bxxl (bool)   2018-02-22 23:25:00
乾脆卡時間最直接啦, 超過3.5小時的打完進行中的一局就完賽
作者: windmai (風城之心)   2018-02-22 23:33:00
不懂為何一定要縮短時間,乾脆把盜壘跟牽制一起取消算了
作者: StarLeauge (星~)   2018-02-22 23:34:00
簽名檔可以增加黑金→黑豹
作者: youngorg (哪裡哪裡)   2018-02-22 23:35:00
我覺得可以在投手丘挖一個按鈕控制的地洞 投手一摸超過20秒 裁判可以按鈕 強致換投
作者: jimmy885 (jimmy885)   2018-02-22 23:35:00
教練走快走慢也是一門學問,有的也是要拖時間給RP熱身
作者: richard1003 (Deep Blue )   2018-02-22 23:43:00
20秒內投球可以吧有的投手東摸西摸30秒,搖頭重打暗號再30秒最容易讓觀眾不耐的地方在這裡
作者: lostmvmv (lostmvmv)   2018-02-22 23:57:00
20秒出手之前就有計畫了 小聯盟也有實驗 但球員反對不過應該遲早會過了 沒辦法 季後賽中位數都57歲了..
作者: aixrotap (歐塔)   2018-02-23 00:26:00
大檸檬很保守的 想增加電子器材在進行中太難
作者: laihom0808 (laihom0808)   2018-02-23 00:31:00
打五局就好,反正比賽已經成立了
作者: kaka2001 (卡卡)   2018-02-23 01:04:00
改上下半場各45分鐘 裁判可判定傷停時間
作者: idc80035 (idc80035)   2018-02-23 01:25:00
兩好球後打界外算三振如何
作者: DoraPtt (多拉Ptt)   2018-02-23 05:09:00
砍掉國歌時間
作者: cj0920 (都市野人)   2018-02-23 07:40:00
提升裁判素質會快不少 沒有變形蟲 加強一致性與正確率降低自由心證 就會少很多爭執抗議的時間 也能加快比賽流暢性
作者: asosan (清水の舞台)   2018-02-23 08:02:00
改成九局或兩個小時 看哪個先到
作者: taddy0540   2018-02-23 08:46:00
直接改打全民打棒球決勝負就好啦
作者: phix (88)   2018-02-23 09:00:00
去年去桃園超明顯 上半季一場看五支全壘打 下半季沒有球彈性降低一點 比賽三小時一定打得完
作者: takamiku   2018-02-23 09:04:00
半局進攻時間最多就是10分鐘,時間到就換隊打擊也可以
作者: woodkiwoodki (wood_ki wood_ki)   2018-02-23 09:13:00
一球決勝負(大誤
作者: Lalamario   2018-02-23 09:45:00
攻守交換都用跑的
作者: charles520 (￿艢 ￾ N￾ ￾ ￾)   2018-02-23 10:24:00
打者天堂,投手太廢
作者: s074074qq (干卿底事)   2018-02-23 11:15:00
開打前直接猜拳,誰贏球隊直接判獲勝
作者: Kobelephants (黑曼象)   2018-02-23 11:29:00
戴耳機不錯,比暗號看暗號浪費不少時間
作者: Ronniecf (瞎)   2018-02-23 13:02:00
換投太拖時間了 其他職業聯賽換人都沒那麼久的前個投手的最後一球到新投手的第一球 起碼要10分鐘吧

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