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經典賽官網一開始也發時墨西哥打資格賽的新聞,之後才改成委內瑞拉。
2017經典賽,大聯盟官方更改賽制,其中最新、也最特別的是加賽制,也就是同組有3隊2
勝1敗,或3隊1勝2敗就必須加賽,但是在細節部份並沒有說得很清楚,結果昨天真得出包
了,墨西哥以11比9擊敗委內瑞拉之後,準備要跟義大利打明天的加賽,連大聯盟官網一
開始都發出墨、義要打加賽的新聞,推特上一堆記者或相關人士不是推文委內瑞拉淘汰,
就是說墨西哥可以打加賽…
不過,委內瑞拉在賽後記者會中,總教練維茲奎爾(Omar Vizquel)提到,明天將與義大利
打加賽,一瞬間,媒體嘩然,搞清楚後,才確定委內瑞拉可以打加賽,墨西哥淘汰,關鍵
在於3月10日的D組首戰中,墨西哥在9局下不但被義大利連下5分大逆轉,而且1個人次都
沒解決。
加賽的規則是,若有3隊2勝1敗,先比對戰失分率,如果分不出排名,則再依對戰防禦率
、對戰打擊率的順序來比,再分不出來就採抽籤方式,排名最高的球隊確定晉級,另2隊
打加賽;若有3隊1勝2敗,仍是以上述方式來排名,排第3的球隊淘汰,另兩隊加賽爭取該
組第2個晉級名額。
預賽中,委內瑞拉以11比10勝義大利,打了完整的10局,今天墨西哥在完整的9局中以11
比9獲勝,關鍵在於另一場,義大利在9局下無人出局下就連得5分,以11比9氣走墨西哥,
造成墨西哥此役只守備8局。
整理之後,墨西哥失19分最少,義大利失20分,委內瑞拉失21分,但守備局數方面,義、
委都是19局,老墨只有17局,換算成失分率,義大利是1.052,委內瑞拉是1.105,墨西哥
是1.118,失分率最高的墨西哥遭淘汰。
會造成誤會的原因都是將墨西哥對義大利之戰的守備局數算成9局,如此一來他們的對戰
失分率就是1.056,會優於委內瑞拉,但墨西哥在該戰9局下沒解決任何人次就輸球,造成
守備局數較少,是自己犯的錯,怪不了別人。不過搞錯的人真得很多,連墨西哥最資深的
大聯盟強打岡薩雷茲(Adrian Gonzalez)都土推特上發文提到只要贏2分就可以打加賽,但
贏2分是不夠的。
更讓墨西哥吐血的是3月10日的9局下,牛棚只要能解決1名打者、多1個出局數,對戰失分
率就會變成1.096,如此一來,被淘汰的就是委內瑞拉。(謝岱穎/綜合報導)
墨西哥老將岡薩雷茲賽前在推特PO說表示只要贏2分就可以打資格賽。