Re: [問題] 九下為什麼不觸擊

作者: angraer (>.^)   2017-03-10 12:47:56
討論串看下來
其實就四個字:成王敗寇
現在輸球,強攻當然被嘴到不行
但強攻之後輸球,不代表當時下觸擊戰術就能贏阿...
感覺台灣被政黨洗腦的太徹底,碰到問題只會二分法(邏輯就是:你的方法不好,所以我
的方法就一定好)
選擇強攻或是下觸擊都是戰術,根本沒有對錯問題
日本之前12強也遇到一樣的情況,九下零出局,山田哲人二壘安打,下一棒第四棒中村剛
也也沒點,還被K,跟昨天情況一模一樣,區別只是第六棒中田翔打安打
因為贏球,所以當時沒人質疑小久保怎麼不讓中村點
這就回到一開始說的成王敗寇嘛!
贏球怎樣打都對,輸球就開始找戰犯
找戰犯不是不行,可是要找對阿!
再次強調,我不認為觸擊不好
只是認為觸擊一定贏的一日球迷們:
觸擊不是百分之百成功,觸擊也沒有戰術靈氣能保佑下一棒一定打安打
更何況比賽當下沒人可以預測之後會發生什麼事…
這讓我想到之前閃電狼出國比賽,輸了也是一堆鍵盤銅牌說,一開始選角怎樣選, bp怎
樣針對不就贏了?
馬後炮大家都會,但是沒辦法解決實際問題。
※ 引述《zinor (齊納)》之銘言:
: 其實以統計結果來說點不點都對啦
: 無人出局2壘的得分期望值是0.98
: 點下去1出局3壘的得分期望值下降到0.92
: 不過考慮到打者是前面4K功力剩1成的大師兄
: 加上點下去IBB之後輪到也是狀況鳥到不行的高國輝
: 是不是真能擠出一支鳥滾或飛犧也實在很難說
作者: ok5566 (洨王子)   2017-03-10 12:48:00
贊成去點的 很多也不是一日球迷阿
作者: LSwang   2017-03-10 12:49:00
觸擊完下一棒不需要安打啊...
作者: yoshro   2017-03-10 12:50:00
所以是國輝的錯!! (誤
作者: killernest (T.R)   2017-03-10 12:50:00
強迫取分這四個字 你好像不太懂?
作者: andy87115 (m366125m)   2017-03-10 12:50:00
就看教練團是大數據派的還是信任派的了
作者: iverlung (布魯石)   2017-03-10 12:50:00
不用爭了啦 不會有結果的^_^
作者: kolod546 (kolod546)   2017-03-10 12:50:00
還在跳針結果論 當下早該認為要觸擊 又不是看輸了才說
作者: Adonisy (堂本瓜一)   2017-03-10 12:51:00
去年總冠軍賽,爪怎麼輸的是一點也不冤就是...
作者: tsukasa107 (悫號:)   2017-03-10 12:51:00
你不知道那個情況上三壘 韓國防守壓力會有多大嗎?
作者: xavier2011 (小MONO)   2017-03-10 12:52:00
遇到OH那種等級的 差距大到可以控制battled ball了 打跟點其實差不多XDD
作者: LSwang   2017-03-10 12:52:00
勝負是一翻兩瞪眼 但我們應該討論在得一分就結束比賽的前提下 2B慢腿 沒人出局得情況 點和強攻 得一分的機率吧
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
這情況真的是看教練要不要刷存在感下戰術了想點一定點的到的話 吳早就在MLB被點爆了吳在MLB可是常常在危機上來救火
作者: killernest (T.R)   2017-03-10 12:54:00
假如什麼都以數據結果論 那還要看什麼球賽...
作者: lgates (衰神附身的男人)   2017-03-10 12:55:00
如果你只看"一定",那也不用打了,誰打擊率1的
作者: jimmy885 (jimmy885)   2017-03-10 12:55:00
這次我們三場幾乎不玩戰術,反而對手一玩我們就GG
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 12:55:00
看球賽又不是在讓你砲說這樣比較好的
作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2017-03-10 12:55:00
觸擊成功就塞滿壘包,逼你78棒或代打正面對決
作者: killernest (T.R)   2017-03-10 12:55:00
在什麼情況下, 怎麼要提升得分機率才是該做的吧?
作者: icou (已哭)   2017-03-10 12:56:00
比較有意思的討論都在算矩陣了 只有你還在那成王敗寇zzzz
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 12:56:00
這種情況下下觸擊也沒有真的提升機率啊
作者: FantasyTure (ForFate)   2017-03-10 12:56:00
不點就只能拼安打,點了如果成功就只要遠高飛球,還有戰術空間,差多了好嗎……
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
因為你們已經是用大師兄被三振之後的結果來比觸擊成功
作者: JBROTHER (專賣韓國男女裝)   2017-03-10 12:57:00
你都知道MLB那些強打都很難打也很難點了
作者: xavier2011 (小MONO)   2017-03-10 12:58:00
碰的出飛球或滾地嗎 我比較好奇XDDD
作者: JBROTHER (專賣韓國男女裝)   2017-03-10 12:58:00
放我們三個中職等級的再去拼運氣手氣?當下雖然我也好希望大師兄打出去啊啊啊啊啊啊 好難過MLB都打不出安打了 期望我們能打安打 我是覺得機率更低
作者: Seinfeld (Jerry)   2017-03-10 13:05:00
要不要點可以討論 但我無法接受不換代跑
作者: wnightmare (ATO)   2017-03-10 13:08:00
如果數據不重要,那以色列幹嘛情蒐
作者: steven0912ss (Wing弈)   2017-03-10 13:13:00
酸民以為短打跟遊戲一樣容易吧無生還的球點到可能是小飛球或直接滾地被刺殺三壘
作者: stocktonty (前田憂佳)   2017-03-10 14:31:00
我也覺得都可以 但是中華隊觸擊搞笑劇場真的看過太多就有人要預設沒發生的事情一定順利成功 給數據也不信

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com