Re: [問題] 九下為什麼不觸擊

作者: markwu123 (單身旅記與日光傾城)   2017-03-10 10:11:57
直接改成用得分機率來講
1. 得分機率
一人出局三壘有人的得分機率比零人出局二壘有人的得分機率高
但是觸擊不是百分之百會成功....
得分機率
0 1 2 3 12 13 23 123
X 0.26 0.43 0.59 0.84 0.67 0.84 0.84 0.86
Y 0.14 0.26 0.41 0.66 0.45 0.62 0.70 0.63
Z 0.06 0.13 0.22 0.28 0.27 0.34 0.27 0.35
0.59 < 0.66x(1-q)+0.41xq q為觸擊失敗率
觸擊成功率要8成才會比較高....XD
2.吳使打者揮空率和奪三振率都非常好。
後段打者有效攻擊的機率比前段打者有效攻擊的機率低
所以就可以用決策樹來看
作者: encorej77107   2017-03-10 10:13:00
要短打就是要強迫取分啦
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:14:00
我可以接受點也可以接受讓他打但是不能接受結局不如人意就靠北前面動作是錯的
作者: globekiller (世界越快 心則慢)   2017-03-10 10:15:00
一分就結束 看機率就好 不用看期望值
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:15:00
這標準低能
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:15:00
點和打本來就都沒啥錯 不用爭到面紅耳赤的
作者: WuKong (悟空)   2017-03-10 10:15:00
本來就沒有對錯,為何一定要點?
作者: oldEn15 (kidking)   2017-03-10 10:15:00
看中心棒次攻擊比較爽真的
作者: rats (瑞特斯)   2017-03-10 10:15:00
得分期望值和得分機率應該是不一樣的事吧
作者: tigerzz3 (CC)   2017-03-10 10:15:00
結果論真的無言
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:16:00
前面一堆人完美示範什麼叫贏球才是國球
作者: oldEn15 (kidking)   2017-03-10 10:16:00
一堆迷迷只會一味要求戰術,令人鼻酸
作者: tigerzz3 (CC)   2017-03-10 10:16:00
事實上大師兄那打席我全身熱血都在沸騰
作者: samsam80821 (歪的)   2017-03-10 10:16:00
那幫我算一下為何不換代跑跟守備XD
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-03-10 10:16:00
可以換人觸擊阿 林前面被K了4次都沒考慮 就等奇蹟發生?
作者: JBROTHER (專賣韓國男女裝)   2017-03-10 10:16:00
這期望值還要看你面對的投手強度吧
作者: tigerzz3 (CC)   2017-03-10 10:17:00
到底台灣隊哪來給你的印象很會觸擊跟戰術?那是日本吧!
作者: JBROTHER (專賣韓國男女裝)   2017-03-10 10:17:00
連MLB打者要打他安打都這麼低了 你期望我們能幸運打出?
作者: ai90580 (簡單就好)   2017-03-10 10:18:00
其實打或點都可 但二壘不換代跑比較不能接受
作者: DampierFor3 (Damp for 33333333333333)   2017-03-10 10:18:00
本來就是支持打的也沒說點不好啊,是點派一直靠北打派錯誤
作者: narutotim (立咕立咕新年財)   2017-03-10 10:18:00
不會給他觸擊
作者: jessbianrad   2017-03-10 10:19:00
因為前面4k 很難理解?
作者: vivi50218 (Morris)   2017-03-10 10:19:00
為何不換代跑跟守備:因為代總是吳復連
作者: encorej77107   2017-03-10 10:19:00
摸不到球 在那邊吵代跑是要幹嘛
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:19:00
前面四K就要換,林智勝是誰你知不知道?
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:20:00
原po你這樣子回點派的又說點都點不好了還期待安打XD
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:20:00
這啥狗屁論點,不看球比賽結束了,趕快回去
作者: legendd (legend)   2017-03-10 10:20:00
後半段不會想揮大棒搞不好碰得到球
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:20:00
得一分就結束了 這又不是季賽
作者: budalearning (主眷顧錢多離家近)   2017-03-10 10:20:00
這種情況 會要第四棒點的 台灣總教練大概只有徐總
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-03-10 10:20:00
觸擊不是100%成功 但觸擊成功機率絕對比安打高
作者: rats (瑞特斯)   2017-03-10 10:20:00
你貼的是得分期望值阿 我比較好期得分機率也是0out2B高嗎
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:21:00
他們會跳過正常揮擊也有可能推進這一塊
作者: rats (瑞特斯)   2017-03-10 10:21:00
只要一分就能贏的狀況下 不需要看期望值的
作者: budalearning (主眷顧錢多離家近)   2017-03-10 10:21:00
不過 假如最後沒得分 應該又會被罵怎麼不給四棒打
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:21:00
你在三壘對方暴投你就回來了.....
作者: JBROTHER (專賣韓國男女裝)   2017-03-10 10:22:00
吳要暴投比較難吧XD
作者: lml99 ( )   2017-03-10 10:22:00
鄉民都以為打電動啊 按個鍵就一出局三壘再一次就兩出局得分
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-03-10 10:22:00
暴投機率是比較低一點 但可以期待高飛犧牲打
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:22:00
吳昇桓是MLB投手 沒有那麼好打 我覺得觸擊可以接受
作者: jessbianrad   2017-03-10 10:22:00
前面就有人說賭安打最保險阿
作者: cena0605 (姜西拿)   2017-03-10 10:22:00
期待一個4K的可以打吳昇桓送回來 嗯嗯
作者: JBROTHER (專賣韓國男女裝)   2017-03-10 10:23:00
我是覺得因為就是很難打 所以把人送到三壘
作者: WuKong (悟空)   2017-03-10 10:23:00
你要台灣人不要無腦跟風罵,比登天還難
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:23:00
那怎麼不期待林智勝打高犧內滾推進 ?
作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2017-03-10 10:23:00
等級太高,除非他自爆,不然沒機會
作者: jash0910 (也無風雨也無晴)   2017-03-10 10:23:00
得一分就結束看什麼期望值 你數學有問題是吧
作者: mikehu (不要問我是誰)   2017-03-10 10:24:00
期望值和得分機率不一樣吧.....
作者: MindWork (.....)   2017-03-10 10:24:00
得分期望值 跟得"1"分的機率不同 無人出局2壘跟1出局
作者: hydra78 (Yuo)   2017-03-10 10:24:00
4k你還要賭一把?
作者: lml99 ( )   2017-03-10 10:24:00
換人點對方知道你100趴要點成功機率又更低了
作者: JBROTHER (專賣韓國男女裝)   2017-03-10 10:24:00
這樣至少球員的擊球策略可能就會調整只求碰到球XD
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:24:00
那打進場內一樣有機會推進~一定要觸擊直接送出局數?
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:24:00
觸擊在職棒選手來說都是應該要成功的
作者: forttryon (park)   2017-03-10 10:24:00
這時候怎會看期望值?況且為何是二壘無死和三壘一死比?
作者: bxxl (bool)   2017-03-10 10:25:00
期望值下降,但是得分機率會上升,增加3-4個百分點
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:25:00
應該要成功個屁
作者: MindWork (.....)   2017-03-10 10:25:00
3壘 1out3壘得1分的機率較大 但把棒次強度投手三振率
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:25:00
問題在於你根本打不到...吳昇桓在MLB防禦率還不到2
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:26:00
其待不揮空把球碰進場內機率都還比較高
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:26:00
為什麼點派的總是跳過自由揮擊也有推進可能這塊?XD
作者: MindWork (.....)   2017-03-10 10:26:00
考慮進來不好說
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-03-10 10:26:00
所以這就是四棒海的另一個缺點 只需要一分的狀況也不敢點
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:26:00
所以打到球了嗎?
作者: rats (瑞特斯)   2017-03-10 10:26:00
我是認為觸擊成功率再低 也高過從吳昇桓手中打出安打
作者: dichter (the gift of life)   2017-03-10 10:26:00
誰說戰術要100%成功才能執行?台北隊就是以前不會、現在
作者: JBROTHER (專賣韓國男女裝)   2017-03-10 10:27:00
因為他是九局下半平手啊 拿一分就贏了
作者: lml99 ( )   2017-03-10 10:27:00
如果有陳江和我是支持換來點 中職就沒幾個會點的
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:27:00
你只需要1分
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:27:00
這就結果論了啊~waijr
作者: neverfly (neverfly)   2017-03-10 10:27:00
0out2B,高犧不見得敢跑啊,3B就不同了,本壘比較遠
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:27:00
要推進不需要安打,昨天不是封殺,遠一點或落地都有相同效果
作者: jessbianrad   2017-03-10 10:27:00
自由推擊也只可能變1.3壘有人
作者: rats (瑞特斯)   2017-03-10 10:27:00
吳這種尾勁怪物 打者打在球屁股的機率太高了
作者: tigerzz3 (CC)   2017-03-10 10:27:00
lm199中肯 真的沒幾個會點 紅龜我就信
作者: neverfly (neverfly)   2017-03-10 10:28:00
連以色列跟荷蘭的快腿都被釣蝦鎖在二壘過了
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:28:00
那你要先換代跑啊....速度一般還要不知道打去哪裡球推進
作者: xxplayss (幹~~不帥讓妳踹!!)   2017-03-10 10:28:00
不用考量當天打者狀況嗎?你不知道打者狀況是會有好有壞的嗎?都4K了,你還賭他?
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:28:00
不用想無人出局13壘有人這塊~是自由揮擊也可能和觸
作者: d9045104 (風華)   2017-03-10 10:28:00
一堆用機率是搞笑嗎?什麼都套機率4K應該不會在場上打,
作者: ShaShoukun (Sha)   2017-03-10 10:28:00
對吳的問題是你點或直接打難度都很高,如果點真的比較
作者: MindWork (.....)   2017-03-10 10:28:00
又再觸擊成功率比安打機率高了 廢話 問題是觸擊成功不
作者: g0428168 (影武人)   2017-03-10 10:28:00
只追求得一分 為啥是看期望值....
作者: skycloudtw (漾)   2017-03-10 10:28:00
真的要點就是連2棒都點,但你點了第一次,韓國會不防你
作者: dichter (the gift of life)   2017-03-10 10:28:00
也沒想過要學會觸擊和戰術,才會差距被愈拉愈遠
作者: DampierFor3 (Damp for 33333333333333)   2017-03-10 10:28:00
操縱陳江和或日本隊,點的意願就會提昇了
作者: ShaShoukun (Sha)   2017-03-10 10:29:00
好用那大聯盟就會用這招了,事實上他就是一個威力強到
作者: ringtweety (tark)   2017-03-10 10:29:00
其實當三壘有人後 對方會直接先塞滿壘包吧......
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:29:00
代跑那是另一個要討論的事情~今天討論大師兄這打席
作者: lml99 ( )   2017-03-10 10:29:00
中職觸擊失敗看太多了 這2年打擊狂年更沒人在觸擊
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:29:00
看 Expected Runs 幹嘛? 一分以後的通通不要
作者: budalearning (主眷顧錢多離家近)   2017-03-10 10:30:00
說四K的......陳致遠K金戰士的故事有聽過吧
作者: JBROTHER (專賣韓國男女裝)   2017-03-10 10:30:00
我也是覺得觸擊成功,韓國會把壘包塞滿
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 10:30:00
你這樣政治不正確,而且有人會說這是十年前的資料你是來反串的嗎或者選擇性無視這篇。
作者: ShauEn (What Can I Do)   2017-03-10 10:30:00
沒人叫你用勝觸擊 換個王 或志祥都好
作者: mikehu (不要問我是誰)   2017-03-10 10:30:00
那也可以說如果1out3B的狀況下 打進場內推進的機率也有啊 怎麼很多人說連碰都碰不到呢?
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:30:00
常識是 "觸擊會增加得一分的機率 降低得多分的機率"
作者: tigerzz3 (CC)   2017-03-10 10:30:00
一堆人說吳太強為什麼不點 啊怎麼沒考慮中職短打成功率?
作者: lml99 ( )   2017-03-10 10:30:00
可以點到三壘當然好 事實就是我們的觸擊成功率遠比你想像的低
作者: budalearning (主眷顧錢多離家近)   2017-03-10 10:31:00
讓林智勝打並不是錯誤的決策 只是打不好
作者: ShaShoukun (Sha)   2017-03-10 10:31:00
吳也沒那麼好點,他可不是功能性投手為了某些目的才上
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:31:00
就算失敗 也就跟實況一樣而已 大師兄出局 有差別嗎?
作者: ringtweety (tark)   2017-03-10 10:31:00
是覺得第一個打席可以點 這樣至少還有一次機會能看情
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-03-10 10:31:00
點或打都沒錯 只是比較不合理而已 賭博當然要賭機率高的
作者: kaneka (報之以瓊琚)   2017-03-10 10:31:00
前面4k你還不觸擊 智勝觸擊成功率低 不會換個高的來點嗎?
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:32:00
還常識咧 中心棒次有絕對嗎?今天789棒我沒話講
作者: yoshro   2017-03-10 10:32:00
看過中職的觸擊你應該會產生不如讓他打的感覺...
作者: seaky (千冬緒)   2017-03-10 10:32:00
看期望值高低通常是希望一換多,只得一分不該看高期望值
作者: ShaShoukun (Sha)   2017-03-10 10:32:00
來投球的,closer之所以是closer就是你面對無論怎樣都有難度
作者: a75139405 (怪咖機開嫌)   2017-03-10 10:32:00
怎會有一堆一日迷覺得我們很會點啊..事實就是打或點都只是選擇而已 昨天選擇強攻也很符合中職風格啊 還是你們都只看國際賽?
作者: ok5566 (洨王子)   2017-03-10 10:32:00
本來就是點跟打都可以選 講的點就贏一樣 強迫人接受是怎樣
作者: ringtweety (tark)   2017-03-10 10:32:00
況要強迫或者滿壘後看能不能凹個高飛
作者: tigerzz3 (CC)   2017-03-10 10:32:00
板凳上有很會觸的嗎?????
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-03-10 10:33:00
K金戰士面對的不是MLB終結者
作者: ringtweety (tark)   2017-03-10 10:33:00
總之 如果昨天到九局最多只是2:2的話 大家會偏向點吧
作者: budalearning (主眷顧錢多離家近)   2017-03-10 10:33:00
前面4K不代表第五個打席不會打安打........
作者: rats (瑞特斯)   2017-03-10 10:33:00
那打擊失敗得分機率會掉到多少呢XD
作者: arlun ( 風吹雪無痕)   2017-03-10 10:33:00
犧牲短打 蔣砲上三壘 一人出局 投手會把場上填滿拼雙殺嗎?
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:33:00
1.自由揮擊也可能推進 2.觸擊也可能失敗點派的都跳過這兩個可能性
作者: budalearning (主眷顧錢多離家近)   2017-03-10 10:34:00
MLB終結者?這是結果論 你不知道吳能夠吃我們死死而是你昨天看過之後才知道吳能吃我們死死
作者: ringtweety (tark)   2017-03-10 10:34:00
上三壘絕對填滿啊 這樣也能降低強迫取分的效果
作者: showstar   2017-03-10 10:34:00
點下去至少不用安打也能得分
作者: kenro   2017-03-10 10:34:00
失敗率還是很高,沒有那樣美好
作者: jash0910 (也無風雨也無晴)   2017-03-10 10:34:00
這完全機率問題 你要選機率低的失敗 難道還要說好棒棒
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:34:00
正常發揮一定吃死的啊 你不能假設對方投手烙賽吧?
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:34:00
自由揮擊你怎麼不換代跑 你根本不知道球會去哪裡 推進有時
作者: tigerzz3 (CC)   2017-03-10 10:34:00
開了上帝視角發現六上六下 結果來講當初應該要點
作者: arlun ( 風吹雪無痕)   2017-03-10 10:35:00
所以會變成一人出局 滿壘 陳鏞基上場打擊嗎
作者: budalearning (主眷顧錢多離家近)   2017-03-10 10:35:00
所以讓林打並不是錯誤決策 讓林點也不會是錯誤決策
作者: ShauEn (What Can I Do)   2017-03-10 10:35:00
上場前就知道吳肯定把我吃死
作者: showstar   2017-03-10 10:35:00
跟mlb終結者拼安打 根本自殺
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:35:00
沒在看球閉嘴
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:35:00
候能推進是要看球的方向 在這個情況下跑壘者速度一般
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:35:00
不一定成功 但是最差也只跟林出局相等而已但是代跑真的應該要換就是了 那麼有把握跑的回來喔
作者: kaneka (報之以瓊琚)   2017-03-10 10:36:00
無生還都上來了 你直球都打不到了還想拼安打
作者: tigerzz3 (CC)   2017-03-10 10:36:00
講啥廢話 林揮擊也可能安打得分 也可能三振 最差就三振
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:36:00
中職在之前常點的年代觸擊成功機率只有7成多罷了
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:36:00
如果是安打死在本壘呢? 會被罵的變豬頭吧
作者: ShauEn (What Can I Do)   2017-03-10 10:36:00
4k林打吳安打 vs工具人點成功 我不認為前者機率會高
作者: bluemkevin (WHO WHO)   2017-03-10 10:36:00
林智勝連5K的機率也很低阿
作者: yoshro   2017-03-10 10:36:00
選觸擊不是問題,但不要看了結果就覺得揮擊就一定是錯的。
作者: showstar   2017-03-10 10:36:00
支持林正常揮擊的不也是結果論?
作者: pujos (lks)   2017-03-10 10:37:00
碰進場就是相同效果
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:37:00
碰進場一點用也沒有 你敢跑嗎?
作者: Strasburg (我很低調)   2017-03-10 10:37:00
因為你預設要打魔王的那個打者大紫臉吞了4K 換守備組上去推進決不是後見之明 只用機率不看樣本差異才是錯的
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:37:00
你講的好像碰進場控制方向很容易一樣...
作者: tigerzz3 (CC)   2017-03-10 10:37:00
用結果論來說輸了就要被罵 笑死我了XDDDD
作者: bluemkevin (WHO WHO)   2017-03-10 10:37:00
真是受夠每次輸了就要梅一點抓出來鞭
作者: sony0123 (索尼)   2017-03-10 10:37:00
看到是高國輝打 一點都覺得沒希望
作者: yankees733   2017-03-10 10:38:00
不管怎樣台灣還是得不了分,因為吳後面會三振,誰管你在二壘還是三壘
作者: dichter (the gift of life)   2017-03-10 10:38:00
看到期望值我就笑了。難怪台北隊會輸,敗在智商XD
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:38:00
現實就是那三棒安打的機率低的可憐啊
作者: Rinehot   2017-03-10 10:38:00
下面有補機率矩陣了
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:38:00
碰到場內有可能軟內滾或強內滾 要看情況啊~
作者: sony0123 (索尼)   2017-03-10 10:38:00
看到是高國輝打 一點都覺得沒希望 被三振 沒人打出內野
作者: OAzenO (すごいにゃ~)   2017-03-10 10:38:00
林強攻當然沒錯 就只是代表把勝負責任完全推給大師兄一人
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:39:00
如果觸擊成功 韓國會堆滿壘包 就是看接下來的戰術
作者: lml99 ( )   2017-03-10 10:39:00
林智勝打田中爽得要死怎麼不說要點 當時2:2沒人出局一壘怎麼看都可以點。田中耶
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
覺得他狀況不好 不是叫他點 是該換代打
作者: yoshro   2017-03-10 10:39:00
高慘了那麼久都沒換,你覺得我們教練團會換大師兄?
作者: sony0123 (索尼)   2017-03-10 10:39:00
戰術相同 保送E全 一樣給高打 沒用
作者: ringtweety (tark)   2017-03-10 10:39:00
觸擊成功就是1out滿壘 然後換基哥
作者: ShauEn (What Can I Do)   2017-03-10 10:39:00
所以輝輝輝也要換掉啊
作者: sony0123 (索尼)   2017-03-10 10:40:00
不可能 連高都塞
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:40:00
原 po 沒想過一點 打擊失敗一樣掉到 0.44?
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 10:40:00
點成功又還沒贏,是忘記要得分才會贏嗎?
作者: ShauEn (What Can I Do)   2017-03-10 10:40:00
一直都不換人 表示問題最大得是休息室那群西瓜
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
下一棒被三振基本上結局都一樣了他頂多送你一壘抓雙殺
作者: sony0123 (索尼)   2017-03-10 10:41:00
樓上正解
作者: Rinehot   2017-03-10 10:41:00
也難說啦 誰知道當年保送紅猴這種蠢事會不會再發生
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:41:00
打機率低的可憐是安打打不出來 那兩個軟內滾咧?
作者: encorej77107   2017-03-10 10:41:00
誰在吳生還面前不是斷棒了 真愛說笑
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:41:00
你拿七成多跟一成多比 然後期待一成多的事情發生?
作者: arlun ( 風吹雪無痕)   2017-03-10 10:41:00
所以是13壘有人 高國輝上來打擊嗎
作者: yoshro   2017-03-10 10:42:00
高昨天狀況還不錯。只是韓國覺得他比較好解決。
作者: sony0123 (索尼)   2017-03-10 10:42:00
高整個系列賽不是K 就是鳥球 昨天就是看扁他了
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:42:00
或是一內滾+你們想的暴投失誤高犧咧?
作者: arlun ( 風吹雪無痕)   2017-03-10 10:42:00
然後雙殺結束這一句 高變成戰犯!
作者: encorej77107   2017-03-10 10:42:00
那昨天的安打是看到鬼喔
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:42:00
如果真的成功上三壘 內滾都很危險 不會怕才奇怪
作者: Rinehot   2017-03-10 10:42:00
吳暴投非常少 請翻完數據再來講
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:43:00
不然怎麼會有乾脆 IBB 兩個填滿壘包這種選擇?
作者: ringtweety (tark)   2017-03-10 10:43:00
還是送阿 你不塞滿 強迫取分就下來了啊 韓國有辦法保
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
無生還在MLB救這種火的次數還嫌少嗎...
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:44:00
最大的差別就是防守方沒有主動權 沒被安打一樣可能輸球
作者: xmoonlight (阿寶)   2017-03-10 10:44:00
你有沒有算過兩個觸擊 一個上三壘 一個強迫取分XD
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 10:44:00
點派:林智勝沒換下來或觸擊 該死 結案(拍)
作者: Rinehot   2017-03-10 10:45:00
得分機率才不會管你有沒有安打 實際上就是沒差 有也很小
作者: lmc66 (嗯嗯呵呵)   2017-03-10 10:45:00
推 用數據說話
作者: Jayferrari (有點喜歡妳.....)   2017-03-10 10:45:00
結論:安打比短打容易.....
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:45:00
機率矩陣不是已經告訴你比較高了?
作者: xmoonlight (阿寶)   2017-03-10 10:45:00
正常打擊有比較容易成功嗎? 至少觸擊有創意多了
作者: joyallen (Allen)   2017-03-10 10:46:00
中職觸擊成功率7成多那是平均,你換代打都會懂的換個打
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 10:46:00
支持點的人好像都忘記點完之後比賽還沒結束也XD
作者: duo0518 (Kira)   2017-03-10 10:46:00
這個有考慮戰術成功率嗎?
作者: Rinehot   2017-03-10 10:46:00
2011高14% 04-05象隊模型 高7% 真的沒差多少
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
點成功 下一棒三振基本上就回到原點了
作者: belief0816 (弟弟乖,不要腦羞)   2017-03-10 10:47:00
通篇亂講吧,打者投手狀況都沒算進來,而且實際上三壘有人一人出局就是比較可怕
作者: Rinehot   2017-03-10 10:47:00
這是在不考慮戰術失敗 (防守失誤) 的情況下
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 10:47:00
換代打可不一定會換打擊率高的,有時是換手氣的XD
作者: LemonCheng (低調過日子)   2017-03-10 10:47:00
說白點,台灣隊長的國家隊最後一個打席用觸擊!可能嗎?場上總教練還是...
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:47:00
我就不懂為什麼有人把防守球員都當成機器人啊
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:48:00
這個資料不能直接套用 沒考慮投手打者個體差異
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 10:48:00
三壘有人一出局是指戰術成功
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:48:00
不 戰術失誤也包含在數據裡了
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
代打真的是換手氣啊 只有一打席 天知道會不會比較好
作者: wombat121 (wombat不是豬豬)   2017-03-10 10:48:00
林智勝狀況在差我都不相信有教練敢在他最後國家隊打席把他換下場
作者: Rinehot   2017-03-10 10:48:00
統計上已經包含了防守方失誤的成份了
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:49:00
沒用
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 10:49:00
說不考慮成功率的人是在搞笑嗎?
作者: Rinehot   2017-03-10 10:49:00
他下面有機率矩陣了
作者: xmoonlight (阿寶)   2017-03-10 10:49:00
三壘有人一出局 守備壓力大多少 數字要怎麼算?
作者: Rinehot   2017-03-10 10:50:00
壓力造成的失誤進而造成失分 就會提升機率了好嗎
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:50:00
數字可不會告訴剛才蔣智賢打的是別的投手 林智勝打的是吳升桓 當然母群體夠大以後也許就比較準(所以是季賽的情況)
作者: lmc66 (嗯嗯呵呵)   2017-03-10 10:50:00
數字不會告訴你印象就會告訴你嗎
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 10:51:00
所以樓上想說吳被點成功的機率很高嗎?
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:51:00
我的意思說在這裡毫無意義 統計的所有應用都是在母群體夠大
作者: Rinehot   2017-03-10 10:51:00
waijr這問題戰到爛掉了 三個樣本來看 差距有限
作者: lmc66 (嗯嗯呵呵)   2017-03-10 10:51:00
就只是當下的選擇而已 其實兩者差不多 只是沒有成功而已
作者: lmc66 (嗯嗯呵呵)   2017-03-10 10:52:00
可能另外一個平行時空選擇了觸擊也沒得分 然後被罵幹嘛不讓大師兄好好打
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 10:52:00
既然連數據都無法分辨了 那是憑啥砲說要點才對?
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:52:00
其實有人開始做個別球員的機率矩陣(投打都有)
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:52:00
我直接問你好了 季賽的調度方式和一場定生死一樣嗎?
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
提高得分機率的前提是要先成功觸擊
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 10:53:00
還是你有小叮噹的道具可以知道平行時空的事情?
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:53:00
大數據顯示的是"觸擊成功會增加得分機率" 就這樣而已
作者: Zphoenix (細雨雙羊湖)   2017-03-10 10:53:00
期望值高是因為要X上分數 只要得1分是看得分機率 很難?
作者: msekili   2017-03-10 10:53:00
同樣條件下日韓會點的
作者: h812311 (Jonathan)   2017-03-10 10:54:00
三名打者擊出安打的機會比短打成功的機會還低...
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:54:00
每個投手/打者的機率都不一樣, 但是國際賽只能用估的
作者: Rinehot   2017-03-10 10:55:00
問題是得分機率提高多少
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
原PO 我覺得你直接拿掉得分期望值數據比較快XD
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:55:00
現在的問題就是 連三棒賭安打機率可能只抵正常季賽一棒
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:56:00
你期待三名打者有一名敲出安打 跑者得分 那為何不先換代跑
作者: lmc66 (嗯嗯呵呵)   2017-03-10 10:56:00
但正常揮擊不一定要擊出安打才能得分啊 正常揮擊也是能推進
作者: Rinehot   2017-03-10 10:56:00
然後請綜合考量考量打者能力 觸擊成功率
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:56:00
0.9*0.9*0.9 打擊率只相當於兩成七 一個正常打者
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 10:56:00
算機率當然有包那種情形
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
因為你們是拿大師兄已經三振出局的結果來比如果只是個鳥滾 推進機率也是有的
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:57:00
所以賭三棒成功率可能只相當平均值的 2OUT2B @@
作者: LabaEllis (我不中肯 只是G8了點)   2017-03-10 10:57:00
對啦 吳是大聯盟 點是點不好的 所以用打的比較會比較好邏輯滿分!
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 10:58:00
點和打結果其實差不多
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 10:58:00
觸擊這種東西不就是在打者面對高階投手打出安打得很低的情
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 10:59:00
聯盟層級數據轉換 用打的絕對很糟 @@
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 10:59:00
waijr是不是忘記點完以後比賽還沒結束
作者: Rinehot   2017-03-10 11:00:00
用點的也一樣悲慘
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:00:00
其實也就是在爭取那些許的差異而已
作者: redbat3 (天地有正氣,雜然賦流形)   2017-03-10 11:01:00
觸擊->ibb->ibb->趨前->k->k
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
點完不是直接得分 只是變成三壘有人
作者: Rinehot   2017-03-10 11:01:00
偏投手聯盟下 點成功會比較有利一些
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:01:00
這個投手才剛把大聯盟打者的打擊數據壓的像是投手在打
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:02:00
後面的狀況最差也只跟大師兄出局相同而已
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
因為大師兄已經幾乎是最差的結果 三振
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 11:03:00
你想想在MLB為何投手壘上有人都觸擊 因為他打不到對方投手
作者: cpbl98 (饅頭夾半熟蛋)   2017-03-10 11:03:00
這是什麼好棒棒的鬼回文?噓你到底
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
你把點成功的情況來比當然是好一點
作者: xmoonlight (阿寶)   2017-03-10 11:03:00
觸擊→ibb→ibb→基哥外野飛球 蔣觸殺本壘前→K
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:03:00
機率上看大師兄出局是非常容易發生的 打十次要死八九次
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 11:04:00
然而投手打擊的觸擊成功率高嗎? 應該也比打者來的低 只是他打擊能力更悲慘而已
作者: jet113102 (傳說中的Yi)   2017-03-10 11:04:00
中肯
作者: ayabehaori (はおり)   2017-03-10 11:04:00
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
你已經假設他會毫無推進的出局了
作者: pujos (lks)   2017-03-10 11:04:00
要翻數據巴臉嗎?連壘上有人MLB投手會觸擊都出來了
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:05:00
這是很合理的假設啊 大聯盟打者都打不到兩成 低階聯盟呢轉換過後的數據會比大聯盟投手還低很多
作者: pujos (lks)   2017-03-10 11:05:00
沒在看球真的不要幻想
作者: Rinehot   2017-03-10 11:05:00
找得到的就貼啊
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
打不到兩成 不代表出局都一定被三振吧
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:06:00
"壘上有人MLB投手會觸擊" 這本來就很平常 避免雙殺跑者在二壘 只是碰到球你敢跑? 沒看清楚球根本不會動
作者: ShaShoukun (Sha)   2017-03-10 11:08:00
壘上有人投手觸擊次數較多是真的,但可能沒你想像中的
作者: Rinehot   2017-03-10 11:08:00
投手點有個原因是怕受傷
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 11:09:00
怕受傷直接揮三個空棒就好了啊
作者: cpbl98 (饅頭夾半熟蛋)   2017-03-10 11:11:00
你說遇到高階投手觸擊成功率下降 難道安打率上升?不看看大師兄本次賽事打擊率多少 是在賭殺小
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:12:00
其實這跟輪到投手打擊 會選擇觸擊推進跑者很像~
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:13:00
真的要考慮個案 還要考慮吳昇還三振能力 還有控球能力
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:13:00
因為打者的打擊率下修以後會比大聯盟投手平均還低
作者: Zphoenix (細雨雙羊湖)   2017-03-10 11:13:00
觸擊 是考整合的韓國隊守備如何 而且守備陣容不是mlb
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
觸擊成功率也下修 真的不會好太多
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:14:00
實在看不懂 是比哪邊機率更低啊?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:14:00
不是三棒都是投手好嗎
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 11:14:00
.....一場比賽有可能接下來三棒都投手喔?大谷嗎?
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
你連2球沒點進場 還不是要正常打擊
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 11:15:00
韓國防守是多爛,不要講得好像觸擊一定成功一樣,而且點完之後還不是要打。
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:15:00
這樣想你還覺得一定要觸擊嗎?韓國防守比臺灣好... 所以機率只會更低
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 11:15:00
他是說你打者打擊能力可能和MLB裡面的投手相當 對於MLB強投
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 11:15:00
不不不~我覺得Zp這說法沒錯 但自由揮擊打到場內不也
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:15:00
都領4k了 他哪來的自信可以打到球?
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 11:16:00
一直堅持點,點完之後是比賽就結束了膩?
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 11:16:00
是在考驗韓國隊守備不是嗎?再進一步講~0 out 2B
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 11:16:00
安打之後比賽會結束嗎? 未必吧
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
安打之後最差是1.3壘有人 會比1人出局3壘有人差嗎
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:16:00
安打不一定得分不是廢話嗎 三壘有人一出局也不一定得分啊
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
你安打都不覺得能得分了 觸擊之後呢
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 11:17:00
你哪來的自信林智勝一定打不到球?況且他打不到後面的也未必打得到,點完之後後面的還不是要打?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:17:00
重點是觸擊還不一定成功 這也要考慮 MLB觸擊也會失敗 更
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 11:17:00
這裡你可能需要兩支安打 連一隻都打不出來了 真有信心阿
作者: eric791112 (ericfu)   2017-03-10 11:17:00
1out3B和0out2B,就再見分而言前者機會多啊~
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 11:18:00
安打之後 無人出局1.3壘 需要第二支的理由?
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 11:18:00
後面只能打球皮或鳥飛,你哪來的信心可以打高犧得分?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:18:00
問題是你怎麼造成1out3B?都不用考慮失敗率???
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
但是要作成1OUT 3B 還得先觸擊成功啊 多一層風險
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 11:18:00
eric791112 1out 3B 自由揮擊也能達成啊
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 11:18:00
對啦 直接打都沒有風險
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 11:19:00
觸也有風險啊
作者: DampierFor3 (Damp for 33333333333333)   2017-03-10 11:19:00
機率什麼的都爭不出高低了,講生死戰就更不用了
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:19:00
1出局3壘有人 下一棒只要把球打進場內就很容易得分了
作者: eric791112 (ericfu)   2017-03-10 11:19:00
戰術執行本來就有風險,輸球教練出來扛麻,如果九上0out2B就全力打即可
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 11:19:00
waijr身為象迷如此不信任大師兄,罰你回去抄「我愛林智勝」一百遍
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 11:19:00
直接打哪裡沒風險 這沒對錯又要二分法啦?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:19:00
都有風險 所以這邊機率不就講了?
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
你已經看到大師兄直接打的最差結果 當然會覺得用點好
作者: DampierFor3 (Damp for 33333333333333)   2017-03-10 11:20:00
生嗎?不要鬧了
作者: fateorz (三世因果)   2017-03-10 11:20:00
這樣球員以後不用再練觸擊了,浪費時間又沒效果,不是?
作者: eric791112 (ericfu)   2017-03-10 11:20:00
自由揮擊也能達成,這種說法棒球何須使用短打.....
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 11:20:00
1出局三壘有人要點成功啊 直接打也有機會造成這結果
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:20:00
堅持一定要觸擊的有其他數據或論理說服人嗎?
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 11:20:00
如果打成陳鏞基那種球呢?得分容易嗎?
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 11:20:00
我是覺得今天明顯狀況不好 人家不要不信邪 前面四次都沒打
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 11:20:00
這個運動有趣就在變數很多 任何可能都有
作者: Rinehot   2017-03-10 11:21:00
期望值來說沒用 突襲來說有用
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 11:21:00
到....好像說第五次就一定會打到.....
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:21:00
1.5個MLB的打者
作者: pain0 (囧)   2017-03-10 11:21:00
kaku早就被趕出去了,還有ku怎麼唸你要不要查一下
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 11:21:00
不是不用練觸擊 是這個案例沒有一定要觸擊 ~
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:21:00
他都被三振四次了 是要揮擊個毛喔?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:22:00
就算他前面四次都被三振 他仍然是隊中少數幾個能期待他
作者: SantanaJohan (加油!王牌~振臂高揮唷!)   2017-03-10 11:22:00
要點不點都可以 不要硬要講對錯~!
作者: joemax19 (joewang)   2017-03-10 11:22:00
如果點了就能贏,去年中職就不會一堆點失敗的,而且面對
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:23:00
整隊是有幾個摸的到高階投手的球的?
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
以我們打者打無生還的狀況 點成小飛球也是沒作用
作者: joemax19 (joewang)   2017-03-10 11:23:00
更何況沒帶中職最會短打的紅龜點的機率會比拼的機率高是沒錯,但有人認為點了一定贏
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
點成功的話 得分機率會比較高 前提一直是這個
作者: joemax19 (joewang)   2017-03-10 11:24:00
就很無言,去年中職一堆打者面對不是無生還這種土投的投投手還不是常失敗,面對無生還成功率只是更低而已我覺得該不該點跟會不會贏兩回事,但就是有人說了就贏了連兩次短打強迫取分這麼簡單的事,這種鬼話都說的出來
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:28:00
沒有就贏 只是選擇機會稍微大一點點的真正的數據派不會喜歡觸擊的~ 但是打擊率太低狀況不一樣
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:30:00
打擊率太低也有低跟非常低 跟連球都摸不太到讓可能打的到的點給後面打到機率更低的 然後主張這樣一定
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:30:00
沒有人在管這個, BP 有分析是認為一成以下乾脆全觸算了
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:31:00
短期賽看數據其實作用不大 還是以選手當下狀況為主
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:31:00
誰說不用管的???
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:31:00
因為出局數對這種打者來說可以視為已經送出去了只有安打才能得分 管打擊內容做啥?
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:32:00
只是碰到球連推進都很難 跑者根本不會敢跑
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:32:00
觸擊就一定成功?一定推進 也沒有啊推進了之後打不到也是沒用
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:33:00
觸擊失敗 也就是跟一局一樣而已 有虧嗎?
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:33:00
昨天林的狀況超差 領的四k幾乎連球都摸不到
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:33:00
現實一點來看內容 就是根本打不太到球 高國輝跟都跟不上
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
觸擊成功 下一個打者還是要有推進的打擊 或是暴投
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:34:00
但是這是對方投手和野手需要煩惱的事情
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:34:00
跟不上還能鳥打喔? 球都快進手套才揮 連鳥打都不行
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:34:00
所以才有人說換代打或選擇比較容易碰到球的觸擊
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
大師兄的打擊就有可能是有推進的打擊了啊
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:35:00
最後一個打席沒有連球都摸不到摸不到的是後面的
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
你觸擊等於賭下一棒一定會是有推進的打擊
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:36:00
這裡的"有推進的打擊" 跑者在二壘和三壘就很不一樣兩個唱雙簧也不會比較厲害啊
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:36:00
觸擊成功八成也是保送成滿壘 實在很難期待後面打的到球啦你一個跳針也沒比較厲害啊
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:37:00
你一直假定觸擊失敗也跟三振一樣實際上就是等於直接用結果論預設林智勝一定三振這種討論有比較厲害??
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:37:00
觸擊失敗最差也就是跟三振一樣沒錯啊 難不成死二壘嗎林智勝死的機率 估個八成五到九成恐怕不會很離譜
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:38:00
為什麼大聯盟投手要選擇觸擊推進跑者? 因為用打的才浪費
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:38:00
你有看到大聯盟捕手前一棒點給投手打???
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:38:00
都說短期賽看打者狀況了 林打吳之前那四k連球都碰不到你為什麼敢賭?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:39:00
8成5到9成 可是一棒就可能贏 你有想過觸擊失敗率可能高過
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
因為他們下一棒通常比投手強 點給他沒問題啊
作者: waijr (時差13HR)   2017-03-10 11:39:00
可是他今天已經被4K了
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:39:00
大聯盟數據, 觸擊進場內約 50%... 失敗不代表出局
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:40:00
觸擊失敗不等於出局, 點不成功一樣可以打
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:40:00
他今天4K 他還是最好的打者 狀況不是這樣看的
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:41:00
這邊機率都算進去了 除非你八成觸擊成功率 不然得分機率
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:41:00
觸擊出界又不會死 當然不等於出局
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:42:00
以常期來看林是很好的打者 但他昨天壯況就是差 你懂不懂啊?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:42:00
為什麼你一直假定林智勝一定出局???
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
你覺得他連球都摸不到的話 你應該先換下他
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:42:00
觸擊進場內大聯盟平均是約 50%, 真那麼難?
作者: lightnomo (時光流逝)   2017-03-10 11:42:00
那個球路的尾勁,點成小飛球機會也很高
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:43:00
投手數據可以換算, 剩一成出頭假設他出局很奇怪嗎?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:43:00
很難啊 進場內也不一定成功好嗎 你覺得林智勝打吳
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
今天打者都打球下緣 你覺得點就會點很準嗎
作者: Nobita (野比太)   2017-03-10 11:43:00
首先那個得分期望值一點參考價值也沒有 這點大家都知道了再者 前面的得分機率表 在這裡參考價值也不大 為何?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:44:00
這樣要假設 就是這局無解 因為後面連0.5成都不到
作者: Nobita (野比太)   2017-03-10 11:44:00
因為投打等級差太多 你用一個聯盟平均數字來談大人打小孩
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:44:00
那是因為觸擊的成功率就是比打擊高啊 平均就差很多了
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:44:00
他昨天揮棒跟選球都很差 還說壯況不是那樣看的
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:45:00
都說短期賽看打者壯況了 你一直執著於數據是怎樣?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:45:00
昨天打吳生還 我看他揮棒比後面好多了
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
你覺得他揮棒跟選球都很差 那要先換個比他狀況好的上來
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:45:00
因為觸擊本身就是打擊率過低時候的合理選擇方案 不懂嗎?
作者: Nobita (野比太)   2017-03-10 11:45:00
我是說用這兩個表 想證明什麼 在這裡是不適用的
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:46:00
其他人連狀況好也是摸不到球 因為能應對高階投手的 根本沒幾個觸擊推進成功率高 但成功後要考慮後面的情況
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
連以色列都是撐到他下場才有辦法贏的
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:47:00
後面在3壘有人1出局 跟林智勝在2壘有人的機率哪個得分
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:47:00
沒有要他們非打安打不可 謝謝 目標只是把球打進場內
作者: ssddff123 (asdfg)   2017-03-10 11:47:00
都說當下狀況了 你拿前一場來說opop
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:48:00
後面的人並沒有碰不到球 而且防守方並沒有更多壓力
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:48:00
你有看到哪一場比賽前一場射牆的王牌 下一場領個幾K就被換掉的 我是沒看過啦
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
但是昨天後面的人也沒作出有推進效果的打擊
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:49:00
三壘打的回來的球 二壘非常有可能推進不到三壘
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:49:00
要考慮過去國際賽還有這次比賽參考 林智勝明顯面對高階能力遠勝過其他人 你怎麼可以說無關?
作者: visviva (#YOLO)   2017-03-10 11:49:00
4K耶…雖然我是覺得高飛犧牲打跟暴投也都不可能啦XD
作者: visviva (#YOLO)   2017-03-10 11:50:00
吳昇桓>>>>>>>>>>>>>>>>>>4K
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:50:00
估兩成也不能去大聯盟 還要考慮年紀和守備好嗎
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:50:00
就是打率過低 短打才會變成可能選擇 完全搞反了
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
3壘有人外野不會守太深 你沒法打安打或深遠飛球結果還是一樣吧
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 11:51:00
沒看過平常滾地球三壘跑者跑回來的嗎?
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:51:00
大聯盟也有自殺棒和投手 就算沒兩成也不是你說的這樣
作者: gundam01 (....￾NN N￾N I
你覺得大師兄打擊狀況打不到2成的話
作者: visviva (#YOLO)   2017-03-10 11:51:00
所以我也是贊成下戰術
作者: Nobita (野比太)   2017-03-10 11:52:00
我認為後面三棒打率都是.1 所以連點兩次得分機率會高於打
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 11:53:00
觸擊失敗率也要算進去...而從實際上來看 高國輝連球都摸不太到 觸擊?
作者: Nobita (野比太)   2017-03-10 11:56:00
如果後面三棒都是.25打率 一安都擠不出來的機率是.42如果後面三棒都是.10打率 一安都擠不出來的機率是.73
作者: jack2324 (拍~我所見(LV 1))   2017-03-10 11:56:00
沒有帶響尾蛇龜,誰來執行觸擊我看也是…
作者: Nobita (野比太)   2017-03-10 11:57:00
當然這沒考慮到凡打推進 守備瑕疵等 只是大概數字
作者: a13561356 (小良)   2017-03-10 11:57:00
其實你有帶王勝偉可以點啊…比較受不了帶人去觀光的永遠不用…
作者: a2156700 (斯坦福橋)   2017-03-10 11:58:00
還是回去打聯賽好了
作者: Nobita (野比太)   2017-03-10 11:58:00
如果安打能力越高 如CPBL彈力球聯盟 點根本被笑死
作者: indjonse   2017-03-10 12:00:00
讓中職最強打者打看看MLB頂級投手…這不算很差的決定吧!
作者: Nobita (野比太)   2017-03-10 12:00:00
當然還要考慮投球型態跟守備能力來修正有人po過了 大魔王即便在MLB也有很高的揮空率遇到高揮空率投手時 K率增加 鳥打推進的機率又更降低了
作者: birdy590 (Birdy)   2017-03-10 12:02:00
打率太低 不如直接用點的 -> 這已經考慮觸擊成功率
作者: feywen (supernatural號:)   2017-03-10 12:02:00
點或強攻我都能接受,但覺得少數強攻派的一直強調吳是MLB大魔王,點失敗機率高,卻又認為能賭一棒安打的期望值又是從哪裡來
作者: CenaSucks (我不怕J條蛇)   2017-03-10 12:14:00
棒球,你上什麼數學科?
作者: spector66 (天氣預報)   2017-03-10 12:19:00
強攻派哪管你什麼其他戰術成功率
作者: wfelix (清雲)   2017-03-10 12:24:00
會提觸擊失敗率高是因為 觸擊成功率要高於8成點才會比打好
作者: yp60802 (歪P)   2017-03-10 12:31:00
推這篇啦 到底點啥小zz
作者: truegodchild (蛙)   2017-03-10 12:38:00
不管機率的話不就跟派左投對Didi一樣XD從推文就可以看出教練團不孤單
作者: sding ( )   2017-03-10 12:46:00
有數據給推
作者: h321123aa (the king of toolman)   2017-03-10 12:46:00
觸擊成功率跟無生還被打擊率,應該還是要選觸擊吧
作者: zvx911 (黑兄)   2017-03-10 12:47:00
其實點不點沒差,但問題是教練團沒動作,連代跑都沒有
作者: ron0803 (龍)   2017-03-10 12:51:00
點三小,以前國際賽就是一直點,感覺都反攻不了
作者: ten9di9 (??)   2017-03-10 12:56:00
不行啦,這樣低智商的酸民看不懂
作者: cindy3589 (霎時心中一片空蕩蕩地)   2017-03-10 13:03:00
突然這結論怎來的2都說揮空率跟奪三振率很高了
作者: fatbird (雙溪舴艋舟)   2017-03-10 13:11:00
推...
作者: rahim03 (隨風而去)   2017-03-10 13:14:00
觸擊成功還要後面打的回來啊 在這種實力不平均的比賽重點是大師兄打高階的能力>>>>其他人好嗎?都知道三振能力很強 上三壘有用嗎?
作者: okajimatt (Shohei Otani #11)   2017-03-10 13:25:00
外在影響因素還是有 這分析如果沒討論到:假設是發生在上半局或下半局 這結果會不會不同? 還有這case如果發生在9下呢?
作者: j86383 (喔嗨唷)   2017-03-10 13:31:00
還有外在變數的干擾吧,那麼容易算,怎麼不直接算勝負就好,不用打了啊,就是這過程很多不確定因素,才好看啊上三壘後,後面就知道只要拼一個高飛犧牲打就好,而不用是一定要打安打,這壓力和難度不同吧
作者: fan0226 (YI)   2017-03-10 13:37:00
你還少算如果推進到三壘,韓國會推滿壘包,這樣守方壓力更大
作者: ffaarr (遠)   2017-03-10 13:38:00
數據就是把所有的狀況,有填壘包、有壓力都算進去了吧。
作者: odsky (oodd)   2017-03-10 13:41:00
唉 數據就解釋所有狀況了 還是要灰...
作者: gatimercy (grazie merci)   2017-03-10 13:43:00
致勝分在二壘跟三壘的壓力跟變數完全不一樣啊~而且要前面4k的面對大聯盟cp打出去機率還是低吧……
作者: littlehost (嘿嘿嘿)   2017-03-10 13:44:00
數據能解釋所有狀況?哈哈,世界這麼簡單就好了
作者: odsky (oodd)   2017-03-10 13:49:00
唉 麻煩到 Sabermetrics /期望 看看再來討論...
作者: SQUAD12345 (QQ)   2017-03-10 13:56:00
算這個都不用考慮投手防禦率跟打者當天4K的
作者: green0953 (虎鯨魂!)   2017-03-10 14:03:00
觸擊失敗的死法很多種喔 也有死跑者的也有死兩個的人已經在得點圈了 選安打路線沒有比較錯喔
作者: zyx12320 (zyx12320)   2017-03-10 14:07:00
推 好多教授XDD
作者: wang7752 (^^b)   2017-03-10 14:27:00
這數據就是已經包含很多狀況了別再跳針了
作者: lichun1228 (IamAJ)   2017-03-10 14:27:00
這種理論性的看看就好,也不想想前面4次領K狀況很差
作者: wang7752 (^^b)   2017-03-10 14:28:00
看看就好XD 那塊提出你的數據理論來打臉咩XD
作者: EatMe37 (= ==")   2017-03-10 14:32:00
你這種算法邏輯根本就不對了
作者: wang7752 (^^b)   2017-03-10 14:33:00
XD邏輯不對 不好意思喔 這是國外都在使用的數據
作者: EatMe37 (= ==")   2017-03-10 14:37:00
數據沒問題阿 但是用這種算法來算就是邏輯有問題了
作者: pounil (IOU)   2017-03-10 14:37:00
看看就好 你點的理論能不能也看看就好 XDDDD
作者: wang7752 (^^b)   2017-03-10 14:38:00
XD 這種算法 阿就數據模型就是如此阿
作者: aynak (aynak)   2017-03-10 14:41:00
那個打席得考慮大師兄今天已經4-0了啊,很明顯狀況不好,這樣的單場打擊率,當他上場打無生還時,我是一點激情都沒有,領k也只覺得哎呀不意外符合今天整體狀況。球員狀況本來就會起伏,只是相信他過往的成績放手讓他打,這我不覺得是好的處理方式……
作者: EatMe37 (= ==")   2017-03-10 14:51:00
引用的那篇文裡面但書第一點就打臉了
作者: forever5291 (平凡簡單forever5201)   2017-03-10 14:51:00
荷蘭都點了,你什麼球隊不點?會不會打球?今天如果九局上,ok給中心棒次打,問題是九下了好嗎況且打者是四k的
作者: cyc9527 (尚書大人)   2017-03-10 15:15:00
這個機率應該是對中職隊伍的得分機率吧?應該不是對吳昇桓的?
作者: wang7752 (^^b)   2017-03-10 15:18:00
XD打啥臉 哈哈
作者: asked (艾斯可一滴)   2017-03-10 15:23:00
說4K叫前段打者我也是笑笑
作者: EatMe37 (= ==")   2017-03-10 15:29:00
"除非 1.投手明顯壓過打者..." 不是打臉是啥
作者: wang7752 (^^b)   2017-03-10 15:42:00
而且最好是使用觸擊的打者明顯比下一棒弱????只看一半我是不曉得大師兄明顯弱在哪??
作者: westwet (西溼)   2017-03-10 15:44:00
假設根據和邏輯有問題的統計也能自嗨成醬

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