中華職棒開打到現在,連今天一共打了32場比賽,我在其中看到非常有趣的數據
32場中
共有17場的總比分超過15,
總比分在10分內(包含10分)的則有6場,
標準的火力大放送,至少到目前是如此。
或許這是中職一直以來的模式,缺少具備一定壓制力的投手,
但我仍然統整出了幾個原因。
一、球的彈力係數
前幾天看到一篇新聞,球員表示今年的球打擊出去後飛行速度比以往還快,
打過球的就知道,如果不是棒子就是球了,球員的木棒皆經過檢查,
如果有問題一下就知道了,那就是球嘍?中職現在用的是華櫻990,
如果沒記錯這三年用的都是同一型號,最近也拿去送驗了,
如果真的有問題的話應該會被罵死吧......
二、裁判好球帶不固定
我自己在假日也會擔任地方業餘的裁判及球員,
深知裁判判決的瑕疵可說是影響勝負的關鍵,除了是肉眼無法辨別的差異外,
好球帶是絕對必須統一且有相同的標準的,
除了幾位資深的裁判以外,
從電視轉播中,常常可以觀察到同樣的裁判出現變形的好球帶,
不管是哪一隊的投手,投的球再準,也會讓好壞球的判決影響,
而裁判的的目的只是輔助,能夠影響勝負越少越好,希望能夠再加油。
三、守備不幫忙
撇除場地因素,守備上的不穩定性也是球場上的不定時炸彈,
幾個禮拜前看到版上大大分享,各國職棒的守備率,
中職四隊幾乎是敬陪末座,只剩下歐力士可以pk,
今年在球場整建的報導並不少,卻好像只針對觀眾的硬體,
如果不是選手技術問題,那就是比賽場地的整理維護應該要再加強。
四、增加一軍登錄人數
目前中職的登錄人數為26人,一場比賽能夠上場的總人數為25人,
這還是今年通過的,我認為還是遠遠不夠,為什麼呢,
以某隊為例,登錄26人中有11人為投手,其中5人為先發,也就是說中繼後援剩下6人,
若去掉固定的勝利方程式(守護神、布局),剩下4人,
這4個人要吃下領先、平手、落後的所有局數,是非常吃力的,
常常出現中1日、連續出場,只會惡性循環,造成投手疲累受傷,
到了季中先發後援兩頭燒,好用就用到你不能用為止,
這也是為什麼中職投手容易受傷且很少有連兩年好表現的原因,
天天系列一直上,一旦爆炸就形成了大比分不斷出現,
因此,應該比照日職,將登錄人數提高至28人,
為什麼是26人大概也是有成本上的考量,多2個人上一軍會多花錢......
以上是小弟心得,歡迎大家討論。