※ 引述《dichotomyptt ((  ̄ c ̄)y▂ξ)》之銘言:
: 相關影片:
: https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=gk5GA08ThwA
: 我整理一下
: 滿壘時 所以就算你打出高飛必死球
: 只要漏接 跑者只要踏壘 就可以開始跑這樣?
: 因為 3壘有人 捕手必須要TAG 三壘往本壘跑的跑者才算出局數這樣?
其實這篇是自由時報引用我的文章
(原文參照 http://www.sportsv.net/articles/13229 )
不過陸續有人指正些小問題,因此最後的內文和這篇有些許出入
內野高飛球,只要有任何一位壘審或主審裁定,則立即成立。
打者出局,跑者無需強迫進壘
因此這樣才能避免守方利用強迫進壘的方式製造更多的出局數。
因此除了打者出局外,其他壘上跑者如何推進都比照一般的飛球處理。
接殺:需要回去踩原本的壘包才能往前推進
漏接:跑者不用「再觸原壘」即可推進,和一般高飛球漏接相同
紀錄的話,嚴格來說就是再見失誤了,因為全場最後一個發生的case是失誤,
這個失誤也導致了三壘跑者跑回本壘的得分算,而不是再見內野高飛球。