Re: [問題] 為什麼雙殺沒打點 為什麼沒有犧牲滾地?

作者: wfelix (清雲)   2014-08-21 17:31:47
※ 引述《ultratimes (不愉快です)》之銘言:
: 一三壘有人,沒人出局
: 打者打出雙殺打,三壘回來得分,二出局
: 為何紀錄上沒有打點?
: 明明就有打回來啊
: 為什麼規則上的認定就是 雙殺打無打點?
個人觀點
正常情況下的雙殺打,可以看成是守方選擇殺兩個放掉衝本壘的跑者
概念類似野選,是守方防守策略選擇問題造成失分,而非打者打回來的
(野選也不計上壘率啊)
當然,能雙殺的case不一定能殺的到本壘
只是守方既然沒做這選擇,自然也無從判定到底成還是不成
: 還有有高飛犧牲打
: 為什麼沒有滾地犧牲打?
: 三壘有人,內野滾地球,三壘回來得分
: 和外野飛球接殺出局回來得分
: 一樣都是得分,一樣都有打點
: 為什麼滾地球卻會記打數,而降低打擊率,紀錄上是滾地出局一打點
: 而飛球卻可以不記打數,不影響打擊率,犧牲飛球出局一打點
: 同樣都是打回分數為什麼還大小眼的?
這個是打擊成功判斷的問題
在3壘有人狀態下,只要能把球打飛打遠就一定會有分數
所以在球一打出去甚至還沒落下時,就已經能知道這是成功的結果
不論防守者有沒有接到這球,都會是攻方希望獲得的結果
因此能打出來,就跟犧牲觸擊一樣,有達到打者該做的責任
當然
我們無從知道這打者是因為
只想打遠一點的高飛球所以才犧牲自己打擊特點只求賺一分
還是抱持正常打擊策略但還是打出飛球被接殺
就從結果論來看這算不算成功的打擊結果
反之打滾地是有機會得不到分數的的,是3壘有人時守方希望攻方打出來的結果之一
這顯然不會是打者因為想得分,
所以犧牲自己打擊特點只求打滾地球希望能因此賺一分
因此就直接以正常的打擊狀態下來做判斷,要有安打才算成功的打擊
作者: macaber (hmm)   2014-08-21 18:00:00
很有道理給推
作者: ClutchShot (ClutchShot)   2014-08-21 18:08:00
言之有物
作者: lostkimo (累的不想呼吸)   2014-08-21 18:12:00
偷偷問一下。強迫取分的觸擊,算打數嗎?@_@
作者: erodora (嗄 你說啥)   2014-08-21 18:33:00
犧牲觸擊不算打數
作者: astudent   2014-08-21 20:21:00
認同這種以攻守方立場來解釋的論述
作者: caesarh (我不行了)   2014-08-21 20:30:00
雙殺主要是造成的傷害太大了吧 不然三壘有人野選也有打點
作者: wfelix (清雲)   2014-08-21 20:39:00
三壘有人的野選有兩個層面考量一,來不及雙殺也來不及殺本壘,才會只殺一人因此這不能說是守方棄守本壘而殺二壘,是真的殺不到二,守方真的棄守本壘抓雙殺,但打者速度快讓你只殺一人就像打者打差了但憑速度跑出內安也是安打一樣雙殺打既然被破壞掉,該給的功勞就該給
作者: qlz (())   2014-08-21 22:37:00
有道理

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