[新聞] 日職透過電玩 成功深植球迷心中

作者: a111111zz (嘿嘿嘿)   2013-11-11 11:36:46
【聯合晚報╱記者吳意政╱即時報導】
「打電玩都有碰到!」「我的實況野球可能太久沒更新了!」
明明是真槍實彈的棒球賽,聊到的話題卻經常離不開電玩,一場台日間的經典對抗,其實
更真實流露出許多層面的涵義;電玩確實是許多人生活中不可或缺的一部分,日本的棒球
文化透過電玩無遠弗屆的影響力,早已深植在許多台灣球迷心中。
電玩雖是虛擬,遊戲廠商為求逼真,讓電玩迷更有臨場感,以職棒為主角的遊戲,每位球
員的能力設定都盡可能地追求百分之百真實,例如投手球種、控球能力等,鉅細靡遺,簡
直比球探報告還仔細,成為這類遊戲的一大特色。
中華隊首戰先發投手王躍霖在賽前說會靠電玩來情蒐,雖聽來像是在開玩笑,但只要玩過
的人都知道,不論是玩Q版的實況野球,或是真人版的野球魂,都是了解日職球員的最佳
途徑。從另一個角度來看,台灣也因電玩更了解日職。
http://udn.com/NEWS/BREAKINGNEWS/BREAKINGNEWS7/8287415.shtml#ixzz2kIwhpQEt
作者: dawnny (dawn)   2013-11-11 11:38:00
2007獅子猛打傳說:打教是電動
作者: c30303 (HAHA)   2013-11-11 11:38:00
K社給陽的砲瓦從B降到C 怒噓
作者: yanggh (yanggh)   2013-11-11 11:39:00
選手都打實況了,在台灣幫日本加油錯了嗎?
作者: sulaIX (國(ㄧㄥˊ)球=假球)   2013-11-11 11:39:00
......這什麼爛新聞
作者: Sugiros (Oh~Happy Day)   2013-11-11 11:39:00
作者: Irusu (居留守)   2013-11-11 11:40:00
打電動也可以報一篇
作者: gsm1634 (こじはる大好き!!!)   2013-11-11 11:41:00
這樣也一篇 記者太好當了吧
作者: Sugiros (Oh~Happy Day)   2013-11-11 11:41:00
作者: bulabowu   2013-11-11 11:55:00
也因為電玩經常遇到日職還沒打就先手軟
作者: d9637568 (小さいけれど確かな幸せ)   2013-11-11 11:57:00
很好玩...全部都覺醒更好玩
作者: qazxswptt (...)   2013-11-11 14:08:00
台灣電玩業夠強 也可以做呀 這算什麼新聞...
作者: suzhou (☂☁☁☁☂)   2013-11-11 14:15:00
其實韓國這幾年職棒起來 也跟很多遊戲一起合作 吸引玩家
作者: davidex (  ̄□ ̄)/喔~~喔喔~~喔喔)   2013-11-11 16:32:00
全民打棒球表示
作者: eapcy (果然富邦松菸爭議搞錯了)   2013-11-11 19:35:00
實況還是野球魂都是KONAMI做的,不但有支持日職發展還是日本
作者: eapcy (果然富邦松菸爭議搞錯了)   2013-11-11 19:36:00
本大賽冠名贊助權。這麼有心的企業關心棒球算是好企業了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com