Re: [問題] 日本職棒魔術數字的算法

作者: dish (盤盤)   2013-09-02 01:55:36
※ 引述《pcsheric (pcsheric)》之銘言:
: 標題: [問題] 日本職棒魔術數字的算法
: 時間: Sun Sep 1 22:35:08 2013
: → JASONZOU:應該是說羅德還有辦法"完全靠自己"拉下樂天 09/01 22:44
: → dish:勝差是3.5,重點是羅德全勝的話就封王了 09/01 22:47
: 推 dish:4.5的話,因為樂天剩場多,還是可以自力封王 09/01 22:49
: 推 dish:剩場不同不能只看勝差 09/01 22:51
: 推 davidlai1990:我的解讀是25連勝後封王 不是贏25場 不知道對不對 09/01 22:56
: 推 nozomi9:魔術數字算法全世界都一樣 勝差>直接對戰場數才會出現 09/01 22:56
: 如果我這樣說 不曉得對不對
:
: 假設第一名的球隊 與剩餘五隊的勝差 皆大於與各隊的剩餘賽數
: 此時魔術數字就會出現
: 可是樂天的情況是 連敗 加上羅德連勝 導致勝差縮小
: 此時勝差<剩餘賽數
: 因此魔術數字消失
: 先謝謝樓上各位熱心解答!
這種說法有個盲點,有個大前題就是兩隊剩下總場次都一模一樣才會成立
到星期六結束為止,羅德跟樂天勝差4.5,兩隊剩下5場直接對戰還沒比
如果照勝差 < 剩餘賽數這個邏輯的話,星期六比完魔術數字就應該消失了
但是實際上是今天勝差剩3.5才消失,為何?
因為到星期六為止,樂天未賽數是30,羅德則是28
如果羅德對樂天五場全勝,雖然可以剛好超前樂天半場勝差
但是因為樂天未賽數多2場,所以樂天就算是對羅德5場全輸
樂天還是可以靠自己贏下剩下的25場,這樣就算羅德28連勝,
樂天還是可以以0.5場的勝差領先羅德封王,
因此就算是勝差 < 剩餘對戰數,魔術數字還是成立的
至於今天比完後,羅德只要全勝,樂天最多只能贏24場,因此魔術數字消失
此外因為日職跟中職有和局制,所以有可能出現勝差領先但是勝率落後的情況下
所以最保險的算法,還是用土法練鋼來算,有和局制的賽事
算式多少都會出現盲點
作者: ernie78510 (NPB小球僮)   2013-09-02 01:57:00
作者: frankhsieh   2013-09-02 02:07:00
其實算法很簡單 就把後位的球隊當作全勝加入戰績再看前位的球隊要贏多少場就封王不要再認為勝差 > 對戰 魔術數字就一定會出現
作者: frankhsieh   2013-09-02 02:08:00
10餘年前西武還曾經以第二名的位置點亮魔術數字
作者: dish (盤盤)   2013-09-02 02:10:00
中職統一似乎也這樣過XD
作者: Beisbol (Béisbol)   2013-09-02 02:18:00
現在幾乎都用E#了,M#麻煩又不直觀,其實根本可以淘汰不用
作者: davy50707 (小冠)   2013-09-02 05:05:00
現在淘汰數字E#比較常用了
作者: sanshin (三振)   2013-09-02 08:44:00
兩三年前,阪神也以第二名點過魔術數字
作者: hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)   2013-09-02 08:50:00
M和E 其實只是同一件事從不同角度看的算法
作者: hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)   2013-09-02 08:51:00
從領先球隊來看用M(再幾場封王)
作者: hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)   2013-09-02 08:52:00
從落後球隊來看用e(再幾場淘汰)
作者: hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)   2013-09-02 08:54:00
而M是一對多的概念 所以用M的話 必須是領先隊對各隊都亮燈
作者: hicker (救護車專載笑到腹肌抽筋)   2013-09-02 08:55:00
才能亮燈^落後隊
作者: medama ( )   2013-09-02 18:42:00

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