[心得] 邦邦資料 - 各難度追加頻率表及簡評

作者: abc1234586 (ABC)   2020-06-15 15:20:53
【本文來源】
邦邦資料 BanG Dream Data - 各難度追加頻率表及簡評
https://www.facebook.com/BanGDreamData/posts/137881841243588
這張圖表採用「四個月一個階段」主要是因為單月的樂曲量比較少,用「階段性」來看會
比較能夠看到難度的增加取向。
※本圖表採計至2020/06/10為止,並包含SP譜面。(不包含FULL版)
《一直變難但是並沒通膨的邦邦》
  從圖表可以看得出來,邦邦在遊戲上的平均難度有「一直都在上升」的趨勢,從以前
的25等,到前期25.3,一路到現在一度變成了25.68,近期邦邦的譜面越來越累其實並不
是錯覺。
  但是沒通膨的原因主要還是27等以上的追加頻率真的非常非常低,所以相對來說儘管
是變難,還是玩家們可以花心思處理的程度。
《朝向26等靠攏其實是粉絲們的決定》
  從過去我們就知道,官方定期都會給玩家們填寫問卷來蒐集意見,「你想要增加的等
級」也是幾乎每次都會必問的選項,從過去有一定比例的玩家們每一次都會填寫「Lv26」
來看,或許譜面發展至今,也是玩家們的期待。
※原本擁有最多譜面數的25等,在2019年7月~10月中間被26超車之後譜面數就被海放到差
了快20張譜面了。
《未來的走向跟預期發展?》
  畢竟不是硬核型音樂遊戲,理論上來說會根據玩家意見進行譜面設計的官方們,對於
25~26這塊不會離得太遠,要期待27以上的追加頻率提升或許都還有得等待,特別是在遊
戲的程式設計上甚至還保留了「Lv30」的空間,究竟會在什麼時候出現,可能要先問問
Roselia。
https://imgur.com/cVazYx9.jpg
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2020-06-15 15:25:00
阿哈! 海色騙你!
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2020-06-15 15:36:00
海色太誇張,印象深刻
作者: yovis000 (元)   2020-06-15 15:44:00
比起海色我還是覺得快樂合成器真的很快樂(呆滯
作者: hhpsjoe (Chia)   2020-06-15 15:47:00
但是最近出的假26真25也越來越多了
作者: mbelieve   2020-06-15 15:52:00
對啊 有些26打起來感覺比某些25還簡單
作者: v21638245 (等雨婷)   2020-06-15 15:56:00
假26莫妮卡
作者: an94mod0 (an94mod0)   2020-06-15 22:56:00
既然你們喜歡打26,譜面怎麼編都標26
作者: C00L (固古無故褲酷骨)   2020-06-15 23:04:00
打26 <--- '(雙關)
作者: cjacky1026 (大頭buddy)   2020-06-16 00:42:00
海色我不帶補真的打不過
作者: marinechen (m_c_ar_hen_ine)   2020-06-16 01:33:00
海色雖然很難 但越打越有感欸
作者: Sabaurila (サブリナ)   2020-06-16 11:26:00
海色前陣子FC了 壞你渴望還是怎麼打怎麼漏
作者: Yuririn   2020-06-16 19:28:00
問卷啊?每次都有寫協力房自己選的歌自爆放置跳掉要有懲罰現在呢?連無耗火自閉練習還沒實裝
作者: ru04j4 (ˊˇˋ)   2020-06-16 21:40:00
練習模式不是實裝很久了嗎……リハーサル
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2020-06-16 22:39:00
練習早開了 之前還有人跑上來問 怎麼打完沒活動點數協力你一定數量沒打到就會被暫時鎖了
作者: abc1234586 (ABC)   2020-06-16 22:41:00
放置跟跳掉的懲罰不是第一年就有的東西嗎
作者: yovis000 (元)   2020-06-17 00:01:00
日版練習模式都開好一段時間了…
作者: Yuririn   2020-06-17 00:19:00
欽還真沒發現開練習了但協力自爆的完全沒減少啊還有各位不會真的認為現在那個懲罰?有意義吧連續打2hr還不一定能再遇到同一個ID你禁那幾分鐘又能怎樣重要的是我被害的那場完全沒補償啊只能自認臉黑下次更好?現在還在協力自爆的鎖定只能打練習鎖5hr以上很合理吧
作者: abc1234586 (ABC)   2020-06-17 00:39:00
禁打最大是24小時 還有你要的是懲罰還是補償...
作者: Yuririn   2020-06-17 00:58:00
24也要累積連跳幾次才有 問卷我寫的是選歌者自爆要替同場其他人代付消耗的火 懲罰跟補償並存協力房不出力就出火
作者: abc1234586 (ABC)   2020-06-17 01:02:00
這想法不錯 不過我覺得想跳的人不會在意他手上有多少火 甚至跳的時候也有可能已經是0火 然後這機制會引發無課金補火的戰術
作者: Yuririn   2020-06-17 01:10:00
對我有想過這點所以也有寫私房不適用避免無限轉移火還有新手房也不適用因為是だれでも だれ包含地雷不過這感覺程式上不好寫因為不好判定是跳還是斷線
作者: abc1234586 (ABC)   2020-06-17 01:13:00
推特有一個很有名的私人房炸車玩家 推特跟車的時候他會跑進去炸 還會拍照笑你
作者: Yuririn   2020-06-17 01:14:00
然後0火可以扣到負火 對方不介意不重要 重要是被害者受保
作者: abc1234586 (ABC)   2020-06-17 01:14:00
如果真的有心在破壞環境 怎麼鑽都有可能問卷有的時候不是有寫就會靈驗 還有太多可行性的問題雖是這麼說每次我問卷都有寫10條以上 然後至少60%實裝好爽喔(#
作者: melvin8052 (abyss_taco)   2020-06-17 02:06:00
問卷翻唱有感 但是都不合作假面騎士跟jojo
作者: violeteverga (Ever)   2020-06-17 10:20:00
我覺得有不少25和26難度錯標的例子,殘酷天使我覺得比change還難還有不少假26真27的,海色、YOLO、Easy come easy go這類的...
作者: kasugamaru   2020-06-17 12:12:00
要求協力別人爆掉有補償你不如直接要求單人模式獎勵比照協力= =
作者: yovis000 (元)   2020-06-17 13:14:00
我比較有感觸的是幽靈船,HHW唯一沒辦法而且看不到FC希望的歌QQ
作者: FizzinRiver (河魚)   2020-06-17 18:25:00
問問Roselia 笑死
作者: ru04j4 (ˊˇˋ)   2020-06-18 01:11:00
YOLO還好吧?海色跟簡單來簡單去真的很騙

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com