[問題] 關於加分技能的算法

作者: viper9709 (阿達)   2020-04-01 02:29:23
想問一個關於兩種加分技能的算法(四星卡)
1.加分100%(俗稱超大加分)
2.強判(Good以上->Perfect)+60%
2的強判是先發動才加分,還是先加分再發動呢?
以打出Great(拿分比率80%)來算
1.80% + 80%*100%(技能加分) = 160%
2.如果是先強判再加分:
110%(強判->Perfect) + 110%*60%(技能加分) = 176%
如果是先加分再強判:
110%(強判->Perfect) + 80%*60%(技能加分) = 158%
看起來2跟1差不多,甚至更猛@@
這應該是哪邊有算錯吧XD
不然除非都是打出Perfect,否則強判會比超大加分還猛耶XD
自己都覺得不合理:P
有沒有正確的算法可以解釋?
還是其實我誤會很久,原來最強的卡是強判XDDD
作者: cehnnuy (舉步維艱)   2020-04-01 03:17:00
實際拍影片測試 沒技能P=4473, G=3253的話60%強判技能期間按到P=7156 按到G會變成P所以也是7156如果是100%技能期間 按到P=8946, 按到G=6506如果本來就按的很準的話推薦100%技能考慮技能的時候 以按出Great為前提是不是有點奇怪....?
作者: inschool (校工)   2020-04-01 03:23:00
整場G能多到放強判比放加分效益高反而很難吧XD
作者: MisatoMitumi (323)   2020-04-01 04:54:00
作者: qaz12994 (haha)   2020-04-01 07:31:00
你的比法很怪 為什麼是以great為條件算的 一場打的G相比P來說很少吧
作者: MisatoMitumi (323)   2020-04-01 07:58:00
強判真正發揮價值的地方應該是可以救斷combo,但即使真的有救到,價值還是很難超越大加分。
作者: yovis000 (元)   2020-04-01 08:15:00
除非你每次技能發動的時候都會發動固有技必定Great,不然本來就能打P當然是大加分比較好
作者: tzyysang (tzyysang)   2020-04-01 09:13:00
強判176% 大分P220% G160%算了一下p率超過27%就是大分比較強了
作者: laechan (揮淚斬馬雲)   2020-04-01 09:36:00
乾粹先定義名詞先吧玩台版搞不懂大家說的名詞,如果100%是超大加分那115%是?
作者: mirror0227 (鏡子)   2020-04-01 09:43:00
你這只看great啊,perfect 當然是加分屌打
作者: dola1210 (哆)   2020-04-01 14:09:00
沒什麼好解釋的吧 你這樣算是g數爆炸的時候才會比較強如果大部分都是perfect 110+110*100%=220 就直接屌打阿
作者: ssslime (芝麻史萊姆)   2020-04-01 16:11:00
特大加分是很久以前的稱呼了,台版初期也有用過,那時候是用來跟大加分(60%)做對比改成用百分比顯示後這稱呼就沒意義了,一堆純加分要怎麼分辨XD
作者: viper9709 (阿達)   2020-04-02 00:08:00
耶對喔~忘了Perfect數比great數多很多XD感謝各位的回覆^^"
作者: valorhu (123)   2020-04-02 11:40:00
小10中30大60特大100,這些是舊稱w

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