[翻譯] Craft Egg劇本團隊的創作方法

作者: koei0411 (叛不悔)   2018-11-19 19:45:27
https://www.creativevillage.ne.jp/43023
CREEK & RIVER主辦、針對有興趣進入業界的人所舉辦的シナリオ塾
在今年6月與『ガルパ』進行合作
找來劇本團隊的隊長澤村英治與成員之一的西野裕子請他們來講述
在寫『ガルパ』時著重的地方以及他們的創作方法
由於本次的參加者資格是業界工作1~3年的新人,因此門檻略高(?)
不過有將內容精簡放在網路上
重點有兩個
「ガルパ風格的製作方式」
以及
「描寫角色成長的方式」
整個核心是「大家一起製作的故事」
澤村先生提到團隊成員都是粉絲,因此才能站在玩家的角度來寫故事
在這之中也許就包含著玩家
同時他們也將「遊戲角色」當作「成員」,站在這個觀點上去考慮著她們的故事
澤村先生講的東西其實滿有意義的 有興趣的人可以看看
這篇主要著重在西野小姐所說明的「角色成長方式」
「描寫角色成長的方式」
接著登場的是,西野裕子小姐。她所負責的不僅僅是劇情,同時還有關於世界觀的品質管
理(應該可以理解成世界觀的構築者)
為了描寫角色的成長,需要將該角色經歷...等等的事物將之列表
在シナリオ學校裡,她把冰川姊妹當作例子
最初所說明的是關於冰川姊妹在樂團故事1章~主線故事之間所發生的事
對做甚麼事情都可以快速上手的妹妹有強烈自卑感的紗夜、最喜歡紗夜想要關係變好卻不
能理解他人的日菜
在R團樂團1章中,紗夜不僅不想談論日菜,甚至非常抗拒
而在2017年5月的活動故事「あゆみ続けた道、彩られる未来」裡,兩人迎來小小變化。
紗夜將 彼此作為最好的刺激 這樣的想法告訴日菜並約定『不要隨便放棄彈吉他』
之後過了兩個月。2017年7月的活動故事「星に願う短冊」裡,姊妹兩人久違地度過了一
段平穩的日常。日菜將其作為契機,許下希望能跟紗夜感情更好、另一方面紗夜開始察覺
自己是兩人關係破裂的元凶,也許下能夠跟日菜好好交談的心願
在這裡,西野小姐說將經歷這些活動後的兩人所遇到的課題及現狀列表的話,便能感受到
姊妹的成長
【兩人的現狀及課題】
--紗夜的情況
想要和日菜好好交談
要戰勝對日菜的自卑
--日菜的情況
想要和紗夜關係變好
知道有與自己不同的人存在
「雖然很扭曲,但雙方的確想要了解彼此的感情。若在這將兩人的想法很直接地表現出來
的話,或許兩人的問題就能解決了」
就如同西野小姐所說的,接下來的故事成為了契機
2017年10月的活動故事「秋時雨に傘を」
這這次的故事中,紗夜感受到了自己的演奏毫無魅力,並將這份情感毫不修飾地告訴日菜
。面對姐姐的「不再彈吉他」
日菜悲憤地對紗夜說「姐姐是騙子」
紗夜才發現日菜對於『不要隨便放棄吉他』的約定原比自己想的還重要
被日菜的情感所牽動的紗夜,決定要讓自己與日菜一起前行,並找到屬於自己的音色
「日菜作為紗夜自身自卑感的原因卻推了自己一把,因此能夠讓關係變得比以前好。而在
這裡最重要的是,紗夜其實還沒有走出那份自卑感,只是找到了能夠突破這個困境的一個
方法。即便只是看見前進的道路,但讓紗夜也有所成長。」
聽到西野小姐這樣說,讓人開始期待冰川姊妹未來的發展
最後西野小姐提到、『成長』與『角色形象破壞』的不同
「就像我們會隨著時間而成長、這些少女也經歷過許許多多的事物而慢慢改變。就連冰川
姊妹也經過如此長的時間,而有了進一步的成長。若這些事情是在兩個月內發生的話,會
讓人感覺到『紗夜怎麼會變成這樣』的角色崩壞感呢」
這句話說完現場傳來笑聲
像是『ガルパ』這樣描寫成長的故事,每個角色所經歷過的事情、因為甚麼契機而有了甚
麼樣的想法或是變化之類的,劇本團隊的成員都必須要有所認識,然後才能寫故事。為
了防止每個人的理解落差,全公司的人都要將每角色所經歷過的活動如年表一樣列出來
。這樣做的話就能理解角色之間的關係與未來的故事所需要的材料。
進而意識到自己究竟要寫些甚麼樣的故事
「並不是當為遊戲裡出現的角色,而是作為一個人能感受到甚麼而有所成長」
西野小姐將這句話作為總結,現場給予熱烈的掌聲回應
簡單來說,團隊在描寫劇本的時候,是把「她們」當成「真正存在的人」甚至是「夥伴」
這樣才能在一定程度上去思考她們當下會做甚麼選擇 會有甚麼樣的變化
正因為「存在」 遊戲的故事才能那麼令人動容
而我想作為玩家的我們,也能夠體會到團隊的用心
作者: alvistan (Alvis)   2018-11-19 19:56:00
劇情真的太神了
作者: coolandy (UtadaHikaru)   2018-11-19 20:02:00
感謝翻譯
作者: v21638245 (等雨婷)   2018-11-19 20:03:00
劇情真的很棒
作者: peiheng (哲學)   2018-11-19 20:06:00
紗夜怎麼會變這樣呢(笑
作者: abc1234586 (ABC)   2018-11-19 20:07:00
兩個月內把角色崩壞只有一團人做得到 是哪團人不好說
作者: AgoodRival (一個好對手)   2018-11-19 20:22:00
bgd的劇情真的是我玩過的手遊數一數二的
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2018-11-19 20:38:00
樓上+1 雖然玩過的手遊不多 但BGD真的是我最喜歡的
作者: sora0115 (Yi)   2018-11-19 20:48:00
劇情真的很棒 但是小地圖上的對話沒有完全隨著故事進展偶爾會覺得好像那裡怪怪的XD
作者: wilson2107 (wilson)   2018-11-19 20:48:00
所以紗夜為什麼會變成這樣w
作者: kingbalance (七海千秋我老婆)   2018-11-19 20:49:00
問問kdhr吧
作者: jason5678tw (gginin)   2018-11-19 21:04:00
形象被裡面的人弄到崩壞了XD
作者: ron761230 (Ron)   2018-11-19 21:05:00
作者: joy3252355 (九月 ~*)   2018-11-19 21:44:00
作者: xiangying (xiangying)   2018-11-19 22:05:00
推,看新劇情真的是每週的一大動力
作者: an94mod0 (an94mod0)   2018-11-19 22:34:00
像BGD這樣劇情完全把玩家神隱的遊戲挺稀有的雖然我就喜歡這種
作者: coolandy (UtadaHikaru)   2018-11-19 22:49:00
可能買翻唱曲的時候才意會到自己是工作人員=_="
作者: A380 (大懶虫)   2018-11-20 01:33:00
作者: GuShan (USEG03)   2018-11-20 01:38:00
玩家存在感只在卡片小故事的設計很棒而且除了純團活動,混團活動也多少有埋角色成長的伏筆
作者: obama15951 (TaePeas_ss)   2018-11-20 07:05:00
作者: a760981 (七夜剎那)   2018-11-20 07:32:00
紗夜變那樣問工藤
作者: papertim (吃紙小鹿)   2018-11-20 08:48:00
紗夜真的是寫得最用心的角色
作者: feblast (giik)   2018-11-20 09:29:00
我還以為劇情看起來萌萌就好了看來是我錯了
作者: Fm4n (錢不是萬能的,是萬代的)   2018-11-20 09:41:00
作者: roycsw (洛伊or阿葉)   2018-11-20 09:57:00
#なぁくどはる
作者: the0800 (0800)   2018-11-20 10:53:00
遊戲裡新人スタッフ甚至沒有講明過性別(畢竟身分是玩家),當然劇情盡可能降低玩家的存在感這點省了不少麻煩
作者: mitmosfet (QED#)   2018-11-20 11:32:00
原來劇本團隊也有意識到紗夜形象崩壞的現象XD
作者: SuicideWorks (SuicideWorks)   2018-11-20 19:36:00
對寫作有幫助的資料,多謝
作者: viper9709 (阿達)   2018-11-20 23:55:00
推翻譯~這遊戲劇情真的寫得很用心
作者: cokoo (烏龍茶)   2018-11-21 11:01:00
真香
作者: xGx (小故)   2018-11-21 11:55:00
劇本真的用心,紗夜根本親女兒待遇 香

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com