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BanG_Dream
[閒聊] 關於遊戲活動的製作
作者:
viper9709
(阿達)
2018-01-10 22:49:25
最近活動打著打著,忽然想到一件事
BGD一個活動要上線,基本上要準備:
-活動劇情
-活動卡面
-Live2D服裝
-美術圖
-遊戲腳本(Live2D動作等)
-聲優配音
其中最花時間的應該是服裝/卡面/腳本/聲優配音(喬檔期)
以日版的活動來說,9天之內要完成這麼多東西,實在是很猛
也難怪日版的活動時間都是9天起跳
不然根本沒時間準備吧@@
如果以台版的頻率(7天)來說根本是超人XD
只能說
感謝爆肝的staff讓我們有遊戲玩XD
作者:
Anbi
(95P)
2018-01-10 22:50:00
早就準備好啦 慢慢放出來而已 就像畫漫畫和拍戲一樣
作者:
sunmonth
(銀弦)
2018-01-10 23:03:00
你怎麼會以為是9天內做一個活動XDD
作者:
viper9709
(阿達)
2018-01-10 23:09:00
原來是這樣~果然想太多XD
作者:
ron761230
(Ron)
2018-01-10 23:45:00
劇情量還是比其他偶像遊戲多點
作者:
OAzenO
(すごいにゃ~)
2018-01-10 23:52:00
應該是一次錄一堆吧 然後慢慢放出來
作者:
bb21567
(逼逼餓1舞遛漆)
2018-01-11 00:11:00
有劇情之後直接一次錄 然後其他的再慢慢弄
作者: TAKAHIRO (oid)
2018-01-11 00:33:00
一次大概會準備最少兩個月分左右的內容再慢慢放出來
作者:
isaswa
(黒丸)
2018-01-11 05:42:00
其實我個人覺得活動頻率太高的話玩家還比較痛苦
作者:
cypher4444
(悉é”å¤šå¤šç¶ )
2018-01-11 11:49:00
原PO真可愛
作者:
peiheng
(哲學)
2018-01-11 13:11:00
活動區還要作曲錄音欸活動曲
作者:
Cyjustin
(justin)
2018-01-11 14:36:00
越難搞的東西就會越早弄好,預留個半年一年都很正常
作者:
loruss2003
(阿波)
2018-01-11 21:19:00
原po真可愛
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