: 1.歌太少 一開始還OK 打久了就覺得超膩 歌曲量差太多了
歌再怎麼多,多數玩家還是會去選擇效率曲
: 2.環境太差 日版拼一個禮拜進18萬房 整個就是天堂 隨便都是S SS 材料一堆
: 台版都過兩個月了 12萬房一堆雷 拿B拿C一堆 去Ke跟車 車又少沒效率
日版房間也是慢慢開,然後中間有經歷過一次RANK分數下修,
以前可沒這種隨便都是S跟SS的好事,是下修過後才有野團也能隨便都S跟SS的環境
車少就是玩家人數的問題了,日版的推特房可以當野團用,因為人數多,
但台版你要好團就是要等,因為人數少,也沒有那種指標型的刷團網站
: 3.材料難拿 台版一開始缺大星 後來連中小碎片都缺 要拼死農才有
: 日版活動給的多 好練多了
有這種事= =? 活動獎勵都一樣吧,反而排行好衝,活動石頭比日版好拿很多
: 4.沒有火罐 有時候興致一來想多打一點 日版有火罐可以補 台版就只好關程式
火罐是改版後才有,跟著活動獎勵去送去抽,
或者該說是火罐設定很早就有了,但是從某次活動開始後才開始大送特送,
然後沒火罐想打歌... 你還有石頭阿(ˊ_>ˋ)
: 當然以上畢竟是系統問題 系統一直在改進 對玩家比較友善
: 可是這樣打起來真得很不舒爽 如果能加速跟進日版會比較好吧
你要怎麼加速? 中間的活動全部改成5天這樣?
: 台版就剩下看劇情的功能了 上個活動打到劇情開就不想動了 昨天勉強補到15萬拿卡
: 慘 希望台版不要島啊
整篇下來給我一種拿清朝的劍斬明朝的官的感覺,
裡面提到的部分設定日版也是慢慢一路改良上來的,
台版開場給了10火、分數上限150萬的版本已經算是站在一個不錯的起跑點上了,
但台灣會玩音GAME的人口就是這麼多,再分給CGSS、LL...等等其他知名音GAME,
以及BGD自己的日版搶人數,分下來也就剩下這麼多了