[閒聊] 為啥不改牽制體力減少度?

作者: flower42 (肥宅小花)   2017-09-09 21:54:34
從封測到現在
牽制體力大幅減少的問題一直存在
到底為啥不改呢
有八卦嗎?
作者: cyyir (四番魚仔)   2017-09-09 21:55:00
怕小白拖時間
作者: rookie0315 (rookie)   2017-09-09 21:55:00
可能狂牽制就飽了
作者: u9596g12 (宇智PaulGeorge)   2017-09-09 21:57:00
那你的跑者永遠別想跑 會有人瘋狂牽制
作者: feartogo (值日生)   2017-09-09 21:57:00
古老時期 瘋狂牽制是一種脫台錢的方式...
作者: fgte552a (lilqi)   2017-09-09 22:00:00
要拖時間的根本不管體力好嗎,不改就只會減少讓人想用的意願,減少戰術的使用
作者: ohmypipi (搖擺阿修)   2017-09-09 22:02:00
可以改成有抓到不扣體力(或扣少一點),沒抓到就扣很多,或許可以平衡點?!
作者: game147 (哈哈熊)   2017-09-09 22:05:00
樓上的主意好像很棒欸
作者: feartogo (值日生)   2017-09-09 22:10:00
o大建議不錯 或是連續牽制有額外懲罰 單一球牽制扣少
作者: imgay5566 (★中国第一乐队★五毛天)   2017-09-09 22:25:00
o大的也不實用好嗎 怕拖時間的話 應該用遞增的方式
作者: Ten541000 (神奇)   2017-09-09 22:34:00
改成一場比賽能牽制幾次 次數內體力扣少一點超過次數就大扣體力 這樣就不會有小白的問題也可以讓人有牽制的機會
作者: oceanman0704   2017-09-09 22:55:00
那瘋狂暫停呢 有特殊原因就算了
作者: Chaw55 (Chaw)   2017-09-09 22:55:00
改累進扣體啊
作者: qqq1397 (渾汲噩營)   2017-09-09 22:57:00
因為打牽制沒搞頭 出個新潛力 不是回收很多WA 跟寶石嗎
作者: gotwins (gotwins)   2017-09-10 00:15:00
一場牽制5次內不扣體力(成功牽制不算次數),超過就跟現在一樣扣體力,ㄧ場牽制5次不會花很多時間吧黃欽智:一個打席5次嗎?我覺得可以
作者: billkingFH (力歐一世)   2017-09-10 00:38:00
我覺得可以改成牽制太多 會爆傳 會比較真實與合理
作者: cklovework (ckcck休。)   2017-09-10 00:47:00
就限制單局牽制數3次不就好了鬥智
作者: Xing97302 (幹古專用帳號粉絲)   2017-09-10 01:08:00
不然改成單局牽制體力消耗遞增
作者: dino79520 (Dino(迪諾))   2017-09-10 01:11:00
牽制會爆傳啊 只是他會卡在一壘 你只能看對方從一壘跑到本壘拿下一分 XDDD
作者: f22313467 (軍曹)   2017-09-10 01:34:00
我是辣椒我就賣牽制次數卷
作者: bbo9527 (elephant9527)   2017-09-10 01:34:00
改成單局牽制次數呈等比上升 設個3~4次以上一球扣5體這樣前幾次扣1~2點 抓到就RESET
作者: gotwins (gotwins)   2017-09-10 02:25:00
隨機技能卡箱,199元一個月,戰神黃欽智:牽制無體力限制,紅中:指定BAN掉1種天氣,史總:給予配球意見,壓制力多7%
作者: zxcv820421 (常磐くるみ的老公)   2017-09-10 03:32:00
紅中應該是效輸的時候下大雨XD
作者: maverickming (真實的自由 )   2017-09-10 07:44:00
我倒希望改掉無腦暫停大法 改成一按下就必須換人總次數也降低
作者: d123xxx (New Life!)   2017-09-10 09:11:00
牽制次數券成真性最高XDD
作者: ssj1988   2017-09-10 18:05:00
應該要多個 軟性牽制的按鍵 目的在減少對手離壘距離
作者: qwert9074588 (LiuMaximus)   2017-09-11 00:10:00
這個是月經文吧@@

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com