差不多是從老兵系統開始之後吧
覺得對手執行短打的機率變好低喔
就算是後半段比賽,比數接近
也很少出現短打戰術了
個人猜想是老兵系統讓很多卡片天氣互補
還有單年度當道,幾乎棒棒無弱棒,無視天氣
所以強攻可能還比短打好得分,大家覺得呢?
可我還是算常遇到的說老兵後多增加一個天氣感覺不是問題 SP猛催打不到就算所有天氣全給你也是一樣
作者: KweParker (最帥工具人) 2016-02-22 22:53:00
我最討厭就是兩好球短打....
作者:
HtheGod (HisAgod)
2016-02-22 22:59:00我都縮到底 沒對到直接短打
作者:
oBENo (彩虹)
2016-02-22 23:55:00我短打都是用來強迫取分比較多
作者:
moonfire (我的信仰就是我自己)
2016-02-23 00:06:00我每次短打都會變成高飛球
作者:
tnl0716 (小水滴)
2016-02-23 00:29:00九下 平手 無人出局二壘有人 我就會短打
作者:
Marlboro27 (Marlboro Blend No.27)
2016-02-23 01:13:00我還是遇到很多 紫卡.發火卡 都點 還可以來個巧妙內安,真的很發火
作者:
d90493 (加菲貓)
2016-02-23 09:15:00我都只有用有觸擊大師潛力的那棒短打
作者:
pain0 (囧)
2016-02-23 09:37:00強迫取分的情況如果讓對方點成界內滾地是不是就沒救了?
作者:
cyyir (四番魚仔)
2016-02-23 10:17:00try大是觸擊大師啊
作者: blackmamba24 (阿緯) 2016-02-23 15:16:00
短打七成以上都高飛球 然後別人點就超難跑追的球是不是什麼巫術?
今天太托大才剛遇到一個大方強迫取分還讓他成功der!
作者: iamsave70 (w40k56c16) 2016-02-23 16:45:00
觸擊大師遇過2次被對手撲到出局.手速超快不會產生飛球.那就是往下落在碰到地上之前被撲到想法這樣對嗎
作者:
HtheGod (HisAgod)
2016-02-23 16:57:00我覺得觸擊大師點下去反而有時間反應 往1.3壘點比較難接
作者: johnny79101 2016-02-23 17:37:00
上週才短打強迫取分再見對手