(1)請問120級是不是除了開屬性加成提升傷害之外就沒有用了?
(2)科技點數提升到一定數字後,再繼續往上提升好像也沒用了?
https://files.catbox.moe/tz6brf.jpg
(3)125級的功用除了為了追上有些關卡敵人變態的130級(128級?)
就是給老玩家消耗資源用的對嗎?
沒有屬性加成的作用
是這樣的,我目前的玩法是按照喜歡的程度決定角色等級(基本100級)
所以有很多角色只有到115級,甚至只有100級而已
而屬性加成提升的傷害好像沒有預期的多,有些猶豫要不要把"所有"角色都練到120級
基本上120等就已經完整,我只有強的船跟喜歡的會拉到125等,畢竟很缺心智,科技沒用的可以只滿突破就好
125就打META跟推主線大世界困難有用練120就先練喜歡的就好 慢慢練
升到125還是有少量屬性提升但主要目的還是等差 因為差1等是2% 打高難時影響遠大於那一點點屬性所以一般來說是全部練到120 會固定出擊的125練到120除了提供陣營科技 也會提供艦隊科技的屬性點
作者: ptttaigei 2025-10-18 20:54:00
・ω・ meta不拼一刀的話,有沒有125好像沒差
作者: manbow77 (ycu) 2025-10-18 21:29:00
基本上就是平常太閒就盡量派還沒120的出戰很喜歡很常用的感覺經驗值積很多了通常突下去就125了
作者:
a0079527 (åŠæ—¥é–’ï¼ˆéžæ´²å¤§é…‹é•·ï¼‰)
2025-10-18 21:48:00我個人是除了要打主線根UR才會125 其他就120就好反正全角色好感100跟120等都要很長一段時間才會弄好
航線有等級壓制啊,你比對面高等有增傷減傷,反之亦然
作者:
gainx (郁雲)
2025-10-19 01:46:00對,你如果大世界都會翻車,不用管125,好好配裝比較有差
作者:
ejywar (四乃森蒼紫)
2025-10-19 02:08:00等級壓制 你等級差距越大當然壓制力越強
作者: manbow77 (ycu) 2025-10-19 13:12:00
要打15章多那5等的攻防10%差距應該會很有感
作者:
gainx (郁雲)
2025-10-19 16:35:0015章有沒有125差距很有感,起碼坦跟主力要有 XD但是要是你很閒,全腳色120級毫無疑問是會比較強的
作者: nekumi (Nekumi) 2025-10-20 10:08:00
120到125就是1x%增/減傷 你就當差了3 4隻的火山貓吧