[討論] 所以到底為什麼要打重櫻?

作者: ptgeorge2 (左輪小手槍)   2020-01-10 16:09:45
對,你猜得沒錯
我沒看劇情,因為日文N87
所以到底為什麼目前幾乎一路到底重櫻都是敵人啊
這次更是不演了黑高雄直接出來
而且如果依照之前鳶尾花裡面我少數有看的劇情理解
其實我方的人形都是弱化版本,該自沉的自沉該炸得一樣炸
黑高雄大概也快加入我方惹
扯遠了,啊所以到底為什麼重櫻都是敵人啊?
因為是中國做的遊戲嗎?
那應該也要打白鷹啊
作者: jackwula9211 (Carbon.)   2020-01-10 16:12:00
這遊戲沒劇情的,所以隨便啦
作者: chinsong (禽獸)   2020-01-10 16:14:00
劇情偏向賽任操控重櫻掀起新的戰爭 這樣?
作者: crazypeo45 (死刑)   2020-01-10 16:21:00
只要知道不要被赤城好船跟重櫻幼稚園很香就好了
作者: steven3QXD (駿)   2020-01-10 16:23:00
前半各種老前輩怒打新生重櫻 雖然遊戲跟故事反過來(x
作者: hades360 (hades360)   2020-01-10 16:26:00
劇情重要嗎?這款不就是舔老婆的性癖模擬器
作者: DoraShort (⊙哆啦短⊙)   2020-01-10 16:26:00
ps4跟動畫也都是塞壬入侵重櫻…遊戲我倒沒仔細看
作者: Nightbringer (荒野奴僕)   2020-01-10 16:31:00
劇情上應該是赤色中軸部分上層跟塞任合作,重櫻是赤城出於對神的崇拜,鐵血是俾斯麥為了艦隊存續
作者: Tiamat6716 (ティアマト)   2020-01-10 16:38:00
打爆日本鬼子 澆死美國狼
作者: phoenix7648 (不死鳥)   2020-01-10 16:39:00
主線劇情就取材二戰 我方白鷹(美國) 敵方重櫻(日本)活動劇情也都是史實取材 不過我方就不一定是誰了PS4的劇情記得是說跟手遊的是平行世界只是活動也有些原創的劇情加在裡面
作者: lanjack (傳說中的草食熊)   2020-01-10 16:45:00
很簡單啊,一開始艦B其實是打日本鬼子取向的遊戲。幾乎所有敵對都是軸心國,日本船名全部和諧成畜生。後來一度艦B差點收掉,是後來把玩家目標改在海外日本上才起死回生
作者: npc776 (二次元居民)   2020-01-10 16:45:00
就鐵血跟重櫻脫離碧藍航線 自己另組赤色中軸 大敵人還是賽壬 但是雙方理念衝突還是會打架
作者: owlman (★~Born To Be Epic~★)   2020-01-10 16:58:00
原來這個遊戲有劇情...
作者: crazylag (享受生活)   2020-01-10 17:15:00
讓你知道重櫻老婆們的強度啊
作者: Scinfaxi (Scinfaxi)   2020-01-10 17:23:00
這遊戲沒劇情的 頂多就隨便寫寫 我後來全部都Skip掉
作者: ttcml (三三)   2020-01-10 17:27:00
大概像是美蘇雖然同一陣線但彼此互看不順眼這樣...吧
作者: Layase (小雷17æ­²)   2020-01-10 17:31:00
官方早就放棄主線劇情惹 都這麼多年了手遊客群大部分也都不在乎劇情的 圖夠香就掏錢了
作者: g9591410 (天帝零劍)   2020-01-10 17:36:00
這是社爆遊戲 劇情甚麼 不存在的
作者: jerry0505 (我只會玩海未)   2020-01-10 17:51:00
劇情我只想看 船跟指揮官放閃 或指揮官後宮失火 讓我有良好的代入感
作者: polas   2020-01-10 17:53:00
哪有沒劇情...最近的活動劇情還滿好懂的早期異色格那種就真的看不懂 即使是現在回頭看還是一知半解很好奇當時有跟著活動跑的指揮官有幾個人看得懂...然後這遊戲我玩到現在最大的疑問是 我(指揮官)到底是誰XD
作者: kamisun (水銀燈的主人)   2020-01-10 17:58:00
日本馬關條約賺太多,兩萬萬白銀大概是年總預算的三倍從此開始侵略賺錢的路,最後爆發二戰碧藍的環境由來就是二戰啊
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2020-01-10 18:49:00
艦b真的不錯的劇情是聯動的傳頌之物我就很喜歡 cv梗很多最後來個赤城媽媽 超讚ending
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2020-01-10 18:52:00
就聯盟跟部落總是處不來,但是只要有個共同敵人就會合作
作者: pcfox (京極元狐)   2020-01-10 19:34:00
有看過奈葉嗎? 偷摸大基都是不打不相識
作者: binshuanMKII (正在連接伺服器...)   2020-01-10 21:32:00
請參照置底》1-1》主線發展,雖然這不是官方寫的,偶去日文wiki看然後我流翻譯的,但是應該差不了多少...啊然後在兩個陣營中選一個當敵方勢力這樣至於為啥會選赤色中軸,這就要問當初決定的人了,不過大人的因素絕對是會有的,只是是哪一種以及佔比多少的問題(至少選這有另一個好處,就是可以少一點被噹『致敬』的風向,懂我在說什麼的就懂)至於劇情描述看不懂的問題,是因為時間線本來就不對,置底反白劇透了解一下即可,不用太糾結,等活動劇情更多了總有大佬會幫偶們整理的XDBy一個日文五十音都寫不出來但為了資料不得不硬著頭皮到處看的苦主個人建議,這種時間線不對的劇情,身為吃瓜群眾,在劇情結束前只要看著爽就完事了(比如空之境界那種,沒全部看完再根據時間重看一次會抓狂滴)另外,除了赤色陣營,要說碧藍陣營上層沒『問題』我也是不信的,請咕狗或搜尋本版文章『鏡面海域調查作戰報告書』,就是這次台版活動異色格的隱藏劇情資料,只是臉書沒轉過來而已再提一個小地方,很在意劇情的話,關卡描述也是一個大致劇情走向的描述,只是異色格因為文案寫得太「高深」導致很難看懂,所以許多人下意識就忽略了喔這個小地方也是因為大人的因素而無法實裝的主線劇情,少數可以拿來猜的地方O杯寫太多了,明天有空乾脆回文加點圖整理一下(X
作者: pirrysal (茂)   2020-01-11 04:31:00
我也有這種疑問!原來不是只有我看不懂嘛!期待台版傳頌的聯動劇情

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