[閒聊] 垂直的soundstage是不是比較難營造

作者: bt092001 (一條魚)   2023-11-27 12:22:16
如題所示,
一般來說只要喇叭本身控制好水平指向性,
波導設計等等,跟設計好側牆反射距離,
都有不錯的水平聲場,
但是好像比較難做到垂直指向性跟水平指向性
都很完美的寬直,
或是同時都有很好的垂直水平波導等等,
或是天花板高度讓反射距離等比較難控制的因素,或是要做特規天花板。
是不是一般來說垂直的聲場比較難營造?
作者: GLUESTICK (口紅膠)   2023-11-27 13:05:00
普通喇叭沒那樣設計 Focal N3-D直接多做一組向上單體
作者: ms0344303 (我不玩了)   2023-11-27 13:06:00
高音太爛
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2023-11-27 14:08:00
在意聲場的話還是建構多聲道系統吧
作者: icekiba (冷風寒)   2023-11-27 14:13:00
擺位問題而已還有鍍銠用太少鍍金用太多也許是天花板特別調整過吧 呵垂直音場本來就比較難營造就是了,光聽起來範圍要超過喇叭高音高度這件事,大部分的系統就直接躺平了請問您是要探討座標還是聽起來?沒什麼祕訣,祕訣都是玄學
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2023-11-27 14:35:00
垂直發散窄應該是故意的吧 不想要太多天花板跟地板反射想要垂直跟水平沒啥差的可以找同軸 通常都圓形的水平跟垂直的控制一樣 就差前障板的貢獻了另外 同樣是沒做聲學處理 多聲道音場還是比兩聲道好吧
作者: CrosstakerYu (郵局)   2023-11-27 17:51:00
根據《聲音的重現》課本,從主觀聽音實驗中歸納,多聲道可以大幅降低房間的影響,對於指向性的要求也會低現在新出的專輯很多都有atmos版本了(歐美流行樂更是幾乎都有),推薦各位有家庭劇院的板友可以聆聽看看,個人覺得是截然不同的享受
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2023-11-27 18:06:00
讚美蘋果
作者: CrosstakerYu (郵局)   2023-11-27 20:10:00
上到5.2.4會有不小的升級感,特別是中置聲道的聲音結像可以明顯上移,更接近正前方,如果前級已經上暴風的,大推加兩顆
作者: carstenan (carstenan)   2023-11-27 21:46:00
兩聲道媒體錄製大部分都沒有考慮收音作Z-軸,需很多麥如果是垂直音場,那訊號源頭通常就沒有如果是垂直擴散性,那比較好處理
作者: jhs1213 (...)   2023-11-28 01:27:00
左右聲道所以有水平的音場 那垂直的要從哪裡來?完美擴散加反射不也只是提升高度?
作者: feoteng2003 (Night for day)   2023-11-28 12:39:00
錄音軟體最新的更新是有z軸處理的,但是這是非常晚近的東西2023年更新才有2層z軸,定位至聽者下方(atmos)的支援
作者: jhs1213 (...)   2023-11-28 13:52:00
高低音銜接都要講求位置了 垂直的反射只會讓狀況更糟
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2023-11-28 14:38:00
推樓樓上
作者: chiyoda (博愛的千代田提督)   2023-11-28 22:28:00
推CR大,硬體上只能從多/天空聲道下手,軟體也要提供另外人對垂直方向的感知確實不如水平方向,所以只能照上面說的加強

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