[討論] DRC後聲音變差

作者: alado (123)   2022-09-05 09:34:47
最近買了一隻麥克風UMIK-1來搭配REW做量測
使用內建的EQ匯出WAV 左右聲道mono檔案到HQPLAYER convolution
參考下面教學文章
https://reurl.cc/8pDN8R
播放軟體是ROON->HQPLAYER 升頻DSD256/DRC
聽感上覺得聲音被拉平了,低音也變得很沒力
做測量的時候是量測帝王位10-20KHZ的頻段,左右聲道分開量測
不知道是不是哪邊步驟上有了問題,有人可以指導一下嗎?
換成匯入ROON的convolution再升頻一樣也很難聽 = =
附上量測圖
https://lurl.cc/ag5iJ2
作者: icekiba (冷風寒)   2022-09-05 09:39:00
沒有 正常的 本來就會那樣
作者: alado (123)   2022-09-05 09:48:00
還是我應該修正80-100HZ的凹陷就好了?
作者: MADNUG (1234567654321一下吧)   2022-09-05 10:09:00
1. 不建議依照這篇文章來做;2. 若是用REW,建議EQ 200hz以下就好;3. EQ時建議只砍峰,不要補凹陷
作者: alado (123)   2022-09-05 10:15:00
感謝樓上大大指導,我再找時間重做一次filter
作者: abula1300 (bu)   2022-09-05 10:47:00
就像前面m大說的,我也是覺得EQ盡量以減法為主,且不需要拉太平,慢慢修找自己喜歡的樣子
作者: boris20050 (永遠的存錢中)   2022-09-05 10:58:00
平的響應你不一定喜歡。
作者: GLUESTICK (口紅膠)   2022-09-05 11:41:00
拉成哈曼曲線試試看
作者: alado (123)   2022-09-05 11:45:00
手動拉是去filter裡面手動修正pk值嗎? 我是讓他自己fit
作者: chiyoda (博愛的千代田提督)   2022-09-05 12:47:00
推M大,REW的EQ記得是IIR的建議修正200以下,高於300HZ的不建議,測量位置不同低音會有差,最好多測皇帝位前後左右10幾公分處來平均
作者: alado (123)   2022-09-05 13:41:00
重新拉過20-200HZ只減不加;加上哈曼曲線fit,好聽很多!謝謝大家
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2022-09-05 13:53:00
https://youtu.be/yfGAUvyvdNU可以參考這個 雖然他用acourate跟audiolense做示範而已
作者: Oswyn (Oswyn)   2022-09-05 15:07:00
嚴重的問題還是要靠物理聲學治完再用 DRC 修補你不可能少隻腳用美圖修完後就能走,還是得裝義肢
作者: odanaga (PixiyON)   2022-09-05 16:03:00
大凹不要補
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2022-09-05 16:28:00
能夠空間上處理好還是王道 可惜只能妥協
作者: nathan2000 (風間仁)   2022-09-05 17:59:00
EQ拉個3dB記得就有相位的問題,汽車音響比賽很愛玩這個.
作者: shaluboy (張大少)   2022-09-05 18:02:00
耳機拉EQ才需要哈曼 喇叭的頻率響應要平直
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2022-09-05 18:05:00
uh..
作者: icekiba (冷風寒)   2022-09-05 18:07:00
理論上要平直沒錯阿
作者: BootingZ (布丁)   2022-09-05 18:09:00
除了"砍峰優先,大凹不補"之外,單純做EQ也還不算是完整的DRC, 時域的部份亦需校正。有興趣可以用坊間市售軟體如Dirac live等搭配電腦來做,再懶一點如我可用內建DRC的硬體來校正,只要拉曲線就好很簡單。至於Acoustictreatment在不影響家人觀感與生活的狀況下,邊測邊做會很有幫助。
作者: elguapo (HPHT Synthesized)   2022-09-05 19:26:00
是說… 原波您的低頻天生過多,做完頻響修正覺得量變少是很正常不過的事。另外目標曲線的初期設計建議是 -1dB per octave。
作者: alado (123)   2022-09-05 21:25:00
還在學習當中,感謝大家的建議
作者: alonxalon (Alon)   2022-09-05 21:31:00
其實某些過高波峰若不太嚴重反而是爽感的來源
作者: Ernest (sean)   2022-09-06 08:26:00
平直又不符合人的喜好喇叭設計響應的平直,不是播音樂要平直
作者: Garrys (蓋瑞斯)   2022-09-06 08:48:00
推討論
作者: chiyoda (博愛的千代田提督)   2022-09-06 11:20:00
現在的科學研究表示,喇叭在1 “消聲室”測量的軸上頻率響應平直& 2 離軸的頻率響應和前者有高相似性 ,有以上2點的喇吧為人們所偏好把這樣喇吧放在處裡良好的聆聽空間,會有從低至高音斜向下的斜直線頻率響應樓主圖內rew預設目標曲線也是這個驅勢
作者: Ernest (sean)   2022-09-06 13:06:00
喇叭平直是為了反應音樂訊號本身的曲線..該高該低,不要過度變化
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2022-09-06 13:40:00
假設你在無響室的on axis聽的話
作者: icekiba (冷風寒)   2022-09-06 14:24:00
對啊 還原音樂訊號 測量地點在無響室 But 你家不是無響室Drc是去把不是無響室修正成平直 But 你原本用的喇叭在無響室有平直嗎?有些事情想一下就通了吧
作者: chiyoda (博愛的千代田提督)   2022-09-06 15:09:00
y大,我意思不是要在無響室聽,而是在一般空間聽起來不錯的叭拿去無響室測剛好頻響平直&離軸也不錯
作者: yys310 (有水當思無水之苦)   2022-09-06 15:24:00
單純回覺得喇叭響應要平的這看法
作者: shaluboy (張大少)   2022-09-06 16:04:00
推chiyoda大的回覆
作者: boris20050 (永遠的存錢中)   2022-09-06 21:06:00
不是,消費者要的是自己家裏聽到的聲音幹嘛要在意無響室裏面平直而家裡不平?是我的話只管家裡的就好啦然後你知道離軸響應跟正軸響應相似有多困難?多的是想要單體越大越好的消費者
作者: icekiba (冷風寒)   2022-09-06 21:29:00
本來就那樣 家裡又不是無響室

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com