我看我還是來再回一篇好了
一開始文章就是說很少看到音響強調自己小聲聽好聽
我之前就提出過現代音響"劇院化"的看法
就是音響過度重視量感,頻寬,可量測的失真
而忽略了細節度
一個喇叭要讓他量感,頻寬,可量測的失真低的方法是什麼
使用大又粗的音圈,較重較硬的震膜,大功率的擴大機
那對比的東西是什麼?
小又細的音圈,輕的震膜,小功率的擴大機
這些是什麼的特徵,古早味的音響設計
1990 以前的音響界,一大堆這種設計,那時候是兩聲道音樂的全盛期
1. 訊源
就連黑膠系統也是發展到全盛期,細節度不是現代玩數位的小夥子可以想像的高
很多人在講現代DAC 細節比以前多,在優秀的黑膠系統面前根本是不堪一擊
2. 擴大機
再來談真空管機。很多人接上管機感受到的第一件事是什麼?
空間感怎麼這麼好。因為細節多,把很多很微弱的空間訊號釋放出來了
對比晶體機一比下去就是聲音是平面的........
以前的人常在講可以聽到樂器的空氣感,以前我也覺得很唬爛
後來聽多了高手的系統,終於明白,那是聲音在空間迴盪的細微堂音
以及在樂器身上細微的反射迴響。在極致的時候,你可以看到樂手演奏時姿勢的改變
這些訊號可不是什麼一瓦兩瓦,那是0.01瓦,0.001瓦的訊號
也許晶體機可以贏在一瓦到幾百瓦的低頻控制力,但抱歉一瓦以下是管機的主場
所以很多玩管機玩到走火入魔的都在玩什麼 8瓦 3瓦 甚至1瓦的擴大機
晶體機也可以做類似的走向,就是減少放大級,試圖增加質感跟細節
但聲音還是有一段差距,但還是會比大功率型的好
再來為什麼現代人常覺得管機很糊。因為你線材的選用是根據晶體機去搭配的
管機要配硬挺的線,細節力強的線,聲音才會接近中性
3. 喇叭
你要小功率好聽很簡單,挑個不大於7吋的中低音的兩音路喇叭
或兩音路喇叭再加超高音這種設計。然後選輕音圈,輕震膜的單體
因為輕,所以很容易效率高(不過效率跟磁鐵磁力也有關,這跟小聲好聽較無關)
因為輕,小音量時速度才快得起來,才會聲音線性,才會失真低細節多
這類喇叭歐美日設計的很多,畢竟他們音樂音響的文化夠久夠完整
知道聽音樂的人會想要什麼東西
當然如果你要更基本教義派,那就是用無分音器的全音域喇叭,細節更多
像是 peerless 就有很優秀的三吋單體,配上適合的箱體,要唱到100~18KHz 應該可以
絕大部分的音樂都夠好聽了。不過,當然他也沒辦法唱到很大聲,近近聽超好聽
以上