Re: [問題] 為何玩音響的人很愛玩線材?

作者: znew1219 (NULL)   2019-05-01 22:22:16
關於數位線部分主要我會看下面幾點
1.頻寬
正常工作的數位線傳輸速度要正常
如果傳輸速度異常低落
就表示器材,線材,傳輸距離...等有問題
尤其現在影像頻寬需求攀高
HDMI2.0 18G, HDMI2.1 48G
很容易在線材這端出現問題
HDMI線不像USB線,網路線可以簡單測出傳輸速度
可以用傳輸影像規格來推算這條HDMI線傳輸上限
像是前文PS4用舊線傳輸4K影像就破功
會斷斷續續明顯傳輸速度跟不上
有點像網路100M -> 1G 時的現象
100M設備速度只有100M
不管這條線速度上限是100多M,300多M還是600多M...不容易分辨高下
但是到1G的設備就能看出線材差別
有的HDMI線只能傳輸1080P影像
有的4K30沒問題
多半4K 60 RGB 444才會出現問題
2.內線數量
同軸,AES 2,3條
網路線 8條
USB 線 4,9,24條
HDMI線 19條
內線數量會直接影響線材成本
造成同長度與價位線材品質有差
例如下面兩條線:
同軸 1M NT$2,000 vs HDMI 1M NT$2,000
同軸內線可能可以用上1M百元左右的線材
HDMI的內線1M成本可能只有十幾塊錢
或者用結構相同的PC電源線CPU4P與ATX24P
4P 1M NT$2,000
24P 1M 就要NT$12,000
一條萬元的HDMI的內線品質可能還沒有一條兩千的同軸好
可惜SPDIF規格上限只有24/192
3.架構
網路線,USB線,HDMI線
當初規範都不是傳輸音訊專用規格
除了上述會因成本不同而造成線材品質差異
但是線材品質的差異可能遠不如架構與規格的影響
先設定正確,合乎規格比較重要
像是光纖線可能因為一般光電轉換模組品質都...
怎麼換都差不多
數位線裡面同軸與AES比較容易分辨線材差異

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