[閒聊] 1.6 的改變

作者: weii (迷惑失道)   2008-02-05 21:05:52
1.5 的高等級套牌數量很有限
主流有 禮物, forbid, dorlak, 快燒龍
以上幾種應該可囊括七八成的對戰組合
1.6 的主旨之一就是要增加套牌的多樣性
所以 astral guard 變弱了
elven ritual 變貴了
龍和禮物也變貴了(只放一張影響倒不大)
此外許多牌都多了新屬性
主流套牌的強度受到考驗
相信 1.5 後期滿街跑的狀況會改善
應該可以刺激新套牌出現吧
令人期待 :p
作者: darkddtmk (william)   2008-02-05 21:39:00
囧 現在MP才1175
作者: Popopon (螺旋)   2008-02-05 22:13:00
等1.6正式版出來我應該會回到lv6 XD
作者: weii (迷惑失道)   2008-02-05 22:33:00
痛苦王+農夫+土系雙牆 combo 超級威的...
作者: scysccc (amplayer)   2008-02-06 02:36:00
pain lord會傷到自己的牆
作者: pdexter (Pdexter)   2008-02-08 17:29:00
大天使的能力變成移自己生物回手牌了...
作者: merfolk (抱抱)   2008-02-16 15:28:00
可以用苦痛王+血牆+妖精防衛者 可以創造無限 MP
作者: darkddtmk (william)   2008-02-16 18:04:00
苦痛王這套牌 要去那看 自己先去配看看
作者: merfolk (抱抱)   2008-02-16 18:46:00
我是跟別人打 會發現大家長愛用的COMBO

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