[閒聊] 遊玩方舟至今的心得感想

作者: joey9688 (joeylee)   2021-06-16 00:06:49
前言:這只是我遊玩至今的「個人感想閒聊」,如果有幫助我很高興,如果覺得有錯誤是
很正
常的,這也是我分類是閒聊的原因,請自行判斷吸收。
1.自己遊玩的定位:cp值取向的強度玩家
這款遊戲利用較高的角色上限與較低的遊戲難度,涵蓋了蒐集、強度、攻略面向的玩家受
眾。
因此,建議在玩一段時間後,可以看看自己喜歡的是這遊戲的哪個面向,來決定自己的遊
戲方針。
對我來說,這遊戲最有趣在於如何用最小的成本投入,換取最完整的獎勵產出。所以,我
遊玩時會注意投放資源所能得到的收益,嘗試用最低的資源投放去過關卡。如果你的遊玩
角度跟我一樣,可以繼續往下參考。
2.各時期參考的b站Up與其核心思考
新人向:開荒時的角色培養優先度
個人認為這階段最重要的是抄攻略時培養出上下位替代與角色培養順序的邏輯。
培養上下位替代邏輯的原因是,開荒的過關攻略永遠是不適合你的。
因為一個正常玩家的過關方式,應該是用你已有的六星和一堆補足隊伍弱點的低星去過關
,而不是全用低星。這遊戲最終目標,還是六星大隊,因此有六星就養在「大多數」情況
下是正確的。(註:但有某些六星比五星還弱。。)
接著就是角色培養順序的問題。由於在開荒時期資源的獲取緩慢,了解幹員技能強勢時期
就變得很重要,舉個簡單的例子。
天胡開局,首抽能天使,艾雅法拉(羊)與銀灰。那麼我會
能精1 30=>羊精1 30=>精二銀灰。
原因在於開荒期先取得前面兩者的二技能,才能開的舒服,而到後面當需要銀灰大範圍清
雜功能,再屯好資源直接精二他,避免其精一的空窗期。
但應如何辨別各幹員的優先培養程度,當時我主要是參考這位Up:https://b23.tv/rBYKfl
的培養榜專欄。
鹹魚向:練角的綜合C/P值
我大約在入坑一個多月的時候就脫離新手(主線推完+合約18),開始有點喪失遊戲目標。
因為對我來說,這時要練角色,就會面臨到收益的問題,也就是目前方舟很多角色,尤其
眾多的五星,你練他的收益,是0。
個人目前用的五星
唯一常用:白咕咕
還算有在用:拉狗、巫戀、鯊鯊、紅、丟人熊、德狗。
很少用到的:FF0雷蛇極境
問題就在於方舟角色出太多,但隊伍就是只能放12人,光六星就快塞不下了,再放個桃金
娘,能輪換上場的五星,真的屈指可數。
(試想之後強勢幹員就有三幻神+四基石,隊伍通常也會再放個桃金娘,群補,塞媽。別說五星,連弱一點的六
星上場空間都會被壓縮的很小。)
因此,目前我會練培養的角色技能,大多注重可控的決戰型技能(許多角色的技3,難以
取代),以及常駐的清雜型技能(如煌2/棘刺3,清雜能力優秀)。練好這些技能,才能
在消耗最少資源下,讓隊伍變得更完善。
參考的Up:
https://b23.tv/jDO5dc單體評測向
https://b23.tv/BDZNZ2縱向對比/卡池抽取建議
https://b23.tv/tzikR4角色的設計邏輯分析
作者: Rucca (Herr Chaconne ?)   2021-06-16 02:11:00
有風笛我還是會上極境,雖然先鋒佔了三個,但最後部署也只能八個腳色,除非要插拔一些快活之類的
作者: pulululu (奈皮改)   2021-06-16 04:48:00
四基石通常不會都上場吧?
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2021-06-16 06:48:00
以中服的趨勢來說,從燃灰後合約18都已經被設計成單核就能通關的程度,沒有其他強制設計的情況下CP值取向會摸的東西就真的很有限後面要農活動甚至也不用四基石,棘刺和山不管是周回或者是高難少人幾乎是優先選擇除非開場出怪特快/多路或者回費緩慢的場合,不然都先想著起手山降低操作
作者: whiteben   2021-06-16 07:23:00
合約只打低保18的話六星核心有練到就可以了要往上打高分才會多練幹員,例如利刃合約用到的雷蛇獅蠍
作者: somopuff (虧滿)   2021-06-16 09:08:00
小號幻神練完只練線索&基建角 打活動沒煩惱比較麻煩日替要借一下本號高練角
作者: joey9688 (joeylee)   2021-06-16 11:01:00
當副遊玩玩,早晚刷刷土就下線
作者: elzohar (某伊)   2021-06-16 11:06:00
對有小孩的社畜很不錯阿 沒啥時間玩遊戲 方舟剛好 :D
作者: joey9688 (joeylee)   2021-06-16 11:08:00
省時省力又能有體驗
作者: ru8bj6 (獨孤欲泫)   2021-06-16 11:25:00
練好一隊黃金大隊之後這遊戲就開始無聊了,唯一功能是幫我度過上班後開盤前的時間有在動腦只剩危機合約,但只挑戰低保18不抄作業
作者: shinobunodok (R-Hong)   2021-06-16 11:40:00
你帶著黃金大隊 有時還是會被初見殺啊
作者: ru8bj6 (獨孤欲泫)   2021-06-16 11:46:00
難免吧,每天30張演習券再怎樣也會過
作者: funkD (放可)   2021-06-16 11:49:00
黃金大隊 我也是阿 還是很多關卡沒辦法一次過
作者: a204a218 (Hank)   2021-06-16 12:08:00
有了幻神黃金大隊試個幾次也就過了,一次活動也就幾張圖而已,但你不上幻神嘛,又不知道自己抽她養她幹啥,就很尷尬
作者: joey9688 (joeylee)   2021-06-16 13:51:00
養老遊戲很棒阿hehe
作者: mashiroro (~真白~)   2021-06-16 21:50:00
像生於黑暗的小剿滅,拿夢幻隊直接開荒也是爆掉,乖乖演習又爆好幾次XD 渾身G點的薩卡滋實在是('・ω・')
作者: jacky3838 (yo)   2021-06-17 00:57:00
打難一點的地圖,基本上不會四基石全上…難一點的地圖私心覺得功能角大於基石
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2021-06-17 01:50:00
推 希望大家多發表看法
作者: shun7912 (shun)   2021-06-17 04:05:00
要看那個文章有不用裝app的辦法嗎….
作者: dany9177 (瑞典國王“The Fat”Dany)   2021-06-17 07:54:00
樓上的問題+1
作者: OldYuanshen (聊齋異說)   2021-06-17 13:02:00
手機點開瀏覽器右上角選電腦版網站我是用chrome不過內容幾乎都在說推主線關卡感覺是很前期向的攻略
作者: joey9688 (joeylee)   2021-06-17 13:07:00
我也是過了新手期就不大看了,都在看其他up的幹員評測
作者: kinuhata (kinuhata)   2021-06-20 10:58:00
我覺得不管有沒有黃金大隊 初見翻車都是很稀鬆平常的事啦 這遊戲關卡設計就是一個地方擺錯可能就2星甚至失敗

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