[閒聊] 代理的隨機並非完全不變

作者: x94fujo6   2020-07-12 22:56:33
機率的判定是靠亂數表
亂數表是每場戰鬥進場才隨機產生的
然後該場戰鬥中的機率判定就是照這個固定的表來跑
同一場戰鬥/代理中
亂數表是不變的
所以代理在[某種程度上]可以重現機率判定
但並不是完全不變
隊伍裡面有技能/天賦是機率或是隊伍練度高了打怪變快
都可能導致亂數表偏移
例如原本你錄到的代理亂數表是
編號 01 02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
亂數 11 73 50 62 38 99 14 34 26 81 56 30
(這張表的數字不重要,重要的是判定結果)
例如這場戰鬥你用12F檔攻擊
不管你用他檔多久,重點是你每用他檔一次傷害就會進行一次機率判定
這會消耗掉一個亂數表上的亂數
但是隊伍練度提升了,怪死的比較早
結果12F少扛一次攻擊,那之後所有機率判定用的亂數就會全部提前一個
當判定時用的數字不一樣就會影響結果
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2020-07-12 23:03:00
對 他只是模仿你
作者: a204a218 (Hank)   2020-07-12 23:28:00
更新真的會刷新亂數表,有時候打太極限就會因此出現失敗的情況
作者: MelShina (月落烏啼霜奶仙)   2020-07-12 23:32:00
看不懂~
作者: an94mod0 (an94mod0)   2020-07-12 23:42:00
看不懂在幹嘛但感覺很礫害
作者: vanler (凡)   2020-07-12 23:51:00
推一下假裝看懂
作者: dolphintail (呆豚)   2020-07-13 00:03:00
好...好像很猛
作者: Golu (沒了戒指的魔王)   2020-07-13 00:05:00
危機合約高階進用就是: 荒蕪行動的地火(?
作者: blacksam0525 (四尾)   2020-07-13 00:29:00
作者: ssm3512 (阿坤)   2020-07-13 00:38:00
原來如此 完全明白了
作者: tliu257 (伴時)   2020-07-13 00:51:00
作者: TAIWANSEAL (我輩武德)   2020-07-13 02:12:00
不就跟錄腳本一樣就是針對時間軸去錄的 所以要做自律的時候就要儘量減少RNG的機會 如果角色有大強化過就可能使自律的時間軸跟現有關卡對不上 導致失敗
作者: tliu257 (伴時)   2020-07-13 04:14:00
現在不是練度改時間軸的問題,而是練度上去讓RNG改變,原本可以閃避的時間幀被換掉,反而閃不掉了比較常見除了文中提到的以外,還有老爺子二技能跟芙蘭卡
作者: Mormory (晨憶、魔法飛彈)   2020-07-13 10:16:00
其實只要有人少打一下就跑軸了吧?普攻應該也要吃一次RNG
作者: plzza0cats (西黑百夫長)   2020-07-13 12:57:00
代理指揮真的很迷
作者: AirFuckKing (空幹王)   2020-07-13 18:53:00
請搜尋 rand() seed 其他我就不吐槽惹如果不精確的地方都是好懂的說明 那我也沒啥高見

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