[心得]重點整理-3/24不停機更新

作者: kyyang9 (geni)   2022-03-24 00:29:24
洛克
成長攻速:2% → 3%
普攻僵直參數標準化 (僵直0.3秒 → 0.333秒)
一技能
強化普攻單發弩箭傷害:225(+0.75物理攻擊 )→ 200/230/260/290/320/350(+0.75物
理攻擊)
強化普攻後的僵直時間:0.5秒 → 0.4秒
二技能
位移速度:0.43秒位移4.5m → 0.4秒位移4.5m
大招
護盾:1200/1800/2400→1200/2000/2800
總結
改強是改強沒錯,但不知道在改什麼心酸的,影響最多的也就一技能四發全中多了500點
,而且還是物傷,護盾值也就多了400點,是在?
納克羅斯
被動
攻速加成:40%,持續2秒 → 50%,持續3秒
大招
新增機制:新增引導期間獲得25%免傷
總結
我自己時不時也會去玩納克,我認為這次改動的25%減傷使其團戰的切排風險降低很多、
技能命中加攻速可以讓滾經濟的速度更快 可以讓他從T2打野成為T1。
因有25%減傷,所以可以視情況比以前多出一件攻裝,增加團戰及推塔效率。
超人
衝撞傷害:1.0物理攻擊+8%最大生命加成 → 1.15物理攻擊+8%最大生命加成
一技能
吐息傷害:175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻擊) → 175/350/525/700/875/1050
(+1.75物理攻擊)
射線傷害:175/350/525/700/875/1050(+1.5物理攻擊) → 175/350/525/700/875/1050
(+1.75物理攻擊)
總結
對於會出破陣甚至王者的超人來說,這是很明顯的改動,傷害多了約10%,但整體定位相
同。
魔神凱撒
刷新間隔:240秒 → 210秒
兵線成長參數調整
兵線在15分鐘後的血量成長:10% → 12.5%,血量成長上限由500% → 600%
攻擊成長:7.5% → 10%,攻擊成長上限400% → 500%
物理防禦、魔法防禦成長上限統一到200%
總結
增加大後期遊戲結束的速度。
其他
個人資料-歷史傳說稱號功能恢復,可以在其中查詢過往的傳說稱號。
總結:真棒啊官方~
心得:
洛克是在??官方改強得也太沒誠意了吧。
納克改動會很有感,特別是前期刷野速度。
大後期平局不用再等這麼久的大凱撒了,也可以不吃大凱撒,直接跟著兵線推送壓塔。
若有誤或有其他意見歡迎提出。
作者: blackhearted (...)   2022-03-28 12:01:00
奶綠不是打acs?

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