[心得] 20220217 改版懶人包及見解

作者: lucking903 (ㄅㄆㄇ)   2022-02-17 09:37:28
嗨,我是養鴿,這是 20220217 改版懶人包及見解,我只講我覺得需要知道的地方。
https://i.imgur.com/1CoKqOg.jpg
【戰場改動】
1. 鋼鐵防線
三路外塔減傷消失時間:5分鐘 → 4分鐘
砲車出現波次:第10波 → 第8波
● 第八波兵線時間是 4:01 出,約莫 4:20 會走到中路中間,4:26 邊線交會之處,整體遊戲節奏會變快一點,相對之下就是稍微打壓一下後期角、射手等等的。
2. 防猝死機制
二塔減速幅度:80%持續10秒 → 60%持續10秒
● 我大概講解一下實戰中的差異
80% 減速 10 秒可以延緩小兵約莫 9~12 秒進對面高地塔的攻擊範圍(依據中塔及邊線塔15分內的小兵移動速度)
60% 減速 10 秒可以延緩小兵約莫 6~9 秒進對面高地塔的攻擊範圍(依據中塔及邊線塔15分內的小兵移動速度)
大概就是會比改版前早三秒進高地塔的概念
3. 魔神凱薩
魔神凱撒的基礎攻擊:1000 → 900
魔神凱撒的基礎生命:80000 → 70000
【英雄改動】
1. 朗博
基礎屬性
跑速:380 → 370
被動
雙防加成:80(每級+12)的物理防禦、以及60(每級+9)的魔法防禦 → 60(每級+10)的物理防禦、以及40(每級+8)的魔法防禦
● 估計改版後在單雙排上一樣是這版本少數有首選價值的輔助,我個人認為目前朗博、霧己、愛麗絲這三隻在單雙排的輔助地位上偏高,這三隻也有相對小小的康特性 朗博可以用霧己打 霧己可以用愛麗絲遠遠的拉打。
2. 洛里昂
被動 永續
單次放電傷害:180(每級+20)(+0.35魔法攻擊) → 155(每級+22)(+0.35魔法攻擊)
單次基礎治療:45(每級+6)(+0.15魔法攻擊) → 36(每級+6)(+0.15魔法攻擊)
● 小砍被動吸血跟傷害,整體仍然不錯,不會差太多的放心。
3. 趙雲
基礎屬性
成長物攻:12.7 → 14.8
一技能
額外傷害:200/225/250/275/300/325 → 250/280/310/340/370/400
二技能
物理傷害:180/210/240/270/300/330(+0.7物理攻擊) → 200/235/270/305/340/375(+0.8物理攻擊)
物理吸血:10/12/14/16/18/20 % → 20/22/24/26/28/30 %
● 這次改版後趙雲主點二技能會好一點,這個改動對全輸出趙雲影響不大,對稍微有點坦度的趙雲來說會加強比較多一點點,例如野斧配輸出裝、野刀配拘魂刀的出法,需要直接測試看看改版後前中期的碰撞能力才有辦法判斷趙雲現在到底長什麼樣,塔哥麻吉我今天找時間開台來研究研究。
4. 索文
二技能
機制調整:移除加速效果
● 二技能位移完射完後少了 1 秒加速效果會有差,但在射手地位上還是不錯的。
5. 查戈納爾
二技能
魔力消耗:40 → 30
● ㄜ 現在的你就算改成無消耗角也還是放在動物園裡觀賞用比較好。
6. 皮皮
修復了皮皮二技能可以把魔神凱撒召喚物吸進肚子裡的問題。
● 原來皮皮這麼會吸。
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作者: daandabanana (Rayyyzzz)   2022-02-17 10:21:00

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