Re: [情報] 冠軍 BRU

作者: cmt99 (略懂但好像都不懂)   2021-12-22 09:49:31
去年也回覆過 BRU 明星隊的文章,剛好最近看到幾篇的推文在討論F1 跟 NuNu,就隨筆回覆
幾個議題,畢竟當初都有幸參與到(?)
1. F1 當初為什麼會被歸類屬於「泰國第一打野」?
這個就和版本以及時代背景有關,當初(2018年末~2020年初)RPL賽區的「本土打野」除了引
退的 Kit 以外,再來的三位頂尖打野就屬 F1、Difoxn、Getsrch。
F1 的慣用角色以及在團隊的戰術優先性「有資源就灌給F1 & 給F1拿對位Counter角」,相較
後兩位是真的是尊榮不凡的待遇,自然F1要Carry整隊就成了他的「責任與義務」。
F1 至今有個大家肉眼可見的弱點,正是F1使用角色與角色之間的表現水平落差都相當大。當
初一開始只是感覺好像有這麼一回事,但在幫幾支戰隊合作情蒐分析的過程中確實驗證了這
個假設,例如甲蟲、琳蒂以當時的版本標準都能做到90分以上(滿分100分);但蘭鐸、安格列
就是一整個不忍直視。
但為何還算第一打野?因為另外兩位這時期要嘛自己狀態起伏不定,要嘛就是在的隊伍整體
的天花板或地板不如 BRU,因此讓 F1 沒有什麼失智或秀下限的機會,被視為當時第一打野
沒問題,畢竟他褲子被沖走是後APL時期。
2. NuNu 的角色池問題?
其實不只蘭特對NuNu的角色池有做出評價,當時另外也有「一位在國際賽跟 BRU 有豐富交手
經歷的教練」在我們對談中給出了以下評述
「NuNu 和絕大部分泰越選手可以把特定角色鑽研的非常優秀,但他們的角色池拿來應對Bo7
就會呈現相當明顯的落差」
當時的NuNu 的狄拉克與克里希的強度,就是即使己方在BP拿到T0角色,可能都還有大約六七
成的風險會輸;NuNu 對於其他角色的使用以及出裝習慣,如果 Summer的全坦夜叉被當放大
檢視,那NuNu當時很常就是中路撐了一大堆坦裝變成工具人過,
順風當保姆增加容錯率沒問題,但逆風的時候真的除了當F1其中的一個超級小兵或控場裝備
之外,就容易缺乏影響力。
(例外:虐X場他有出一場菫中路,但冠軍賽他們沒機會拿)
如果上面這段描述太抽象,那以分數做個比方
NuNu的 克里希、狄拉克 超過100分
NuNu的 其他角色60~80徘徊,有時更低
綜合上述兩點,當時很強的BRU中野就因為兩個人角色池的問題(還有凱撒路),反而成了閃電
狼當時在APL冠軍賽的突破口。
1) 前兩局屬於下駟對上駟讓 BRU 強勢角儘量用(例:皮皮),越後面選角壓力就在 BRU那邊

2) 絕對不放 NuNu 的狄拉克、克里希,能提前榨乾 F1 角色池更好
在這大方向下,整個 Bo7 NuNu 從來沒有拿出那兩隻角色 (當時還沒有洛里昂給NuNu選),同
時閃電狼選手後面越打越好贏下那個Bo7,當年 AIC 前後幾次版本meta 大改後,儘管把 00
7x 換成 Difoxn 後,但 BRU 體系跟版本meta 不契合的問題也就慢慢把當初的銀河艦隊送下
神壇了。
不可否認今年 AIC 看到 NuNu 其他角色相較去年是有所進步的,同時意識和操作又沒有明確
衰退,拿手角色很少在Bo7會被徹底封死,MVP 實至名歸。
3. Ipodpro vs NuNu?
這就青菜水果各有所好的問題了,
兩位都是不可多得的選手,
冠軍數
大賽冠軍都是「1」平手
賽區內冠軍數「2」也平手
NuNu 配合的野輔主要都是F1 居多,他就是配合做好即可;Ipodpro 就不太一樣了,他的教
練是誰就不用多介紹了吧XD,另外Ipodpro配過的打野叫得出ID的至少三個,那麼他需要達成
的功能性與要求就會和NuNu不太一樣囉,但絕大部分時間他也能做好。
那麼一個團隊是需要 NuNu 還是 Ipodro 才會起到好的化學效應,要考量團隊其他成員的向
性需求組成以及時下版本Meta的契合度,畢竟最後冠軍是整隊一起拿~
除非是參加單挑賽嘛,您說對不對啊B字頭打野選手(逃
最後,今年的確是 RPL 年無誤,
對於 GCS賽區的結果也相當於 2019 翻版
(AWC 亞軍 + AIC 季軍)
預祝GCS賽區的六支戰隊,
明年面對更高強度的挑戰,
不論是要抱團的或選擇新秀養成的一切順利
以上簡單回覆,打著打著就變這麼長了
※ 引述《CKck0374》之銘言
: 好扯
: Nunu真的太強了
: 好幾波關鍵二技彈
: 希望冠軍造型是克里希
作者: happy8366123 (藍色旋轉門)   2021-12-28 00:30:00
今年第一拉茲是誰

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