[閒聊] 被官方遺忘的狄拉克

作者: devil4227 (shenlone價的......價價 )   2020-09-06 17:04:47
主旨所說的遺忘不是指被忽略,而是nerf時遺忘原本的設計理念
自從八月那次突襲改版拔掉狄拉克法力可以抵擋上傷害的被動(私稱之為初始被動)
取而代之是原本就存在於二技能的視野變大被動後(只比夸克被動好)
狄拉克就滾下神壇連T1法師末段班都很難站穩
探究其原因是官方nerf方向完全忽略原角色設計(初始被動)
導致狄拉克初始血量及角色成長血量遠遠不及其他傳統法師
1等血量 15等血量
克里希 3438 7176
普雷塔 3308 6659
狄拉克 3000 6290
其他的懶得看了
血量連克里希都屌打,普雷塔大招有護盾跟跑得快,狄拉克其悲慘程度可見一斑
狄拉克一等及滿等法力分別600及2280
依一半法力300及1140而言初始狄拉克血量的確超級優勢,更別提有藍buff或、出聖盾或模
紋噬靈的優勢了
初始狄拉克的確過於強勢,但在多次削減傷害及控制能力nerf下,再拔掉被動實屬不合理了
個人建議要馬將初始及成長血量調高至3400-7000左右,或是把原本被動調整成2點或3點法
力可以抵擋1點傷害
才不枉費20888金幣的售價。
作者: Kobemail5566 (摳鼻阿湄56)   2020-09-06 17:55:00
最廢被動法師沒有之一不對應該是最廢被動英雄
作者: YoShiMoToSan (吉本先生)   2020-09-06 20:18:00
現在被刺客近身都直接回家
作者: gainsborough (風塵)   2020-09-07 12:36:00
我覺得迪拉克以前的mp當hp怪怪的,假設我今天趙雲一套132a可以打出7000的傷害,但迪拉克只有5000hp加不到2000的mp折合血量,照理來說會秒殺,但不知道為啥每次一套打完,迪拉克hp會見底,但mp都還沒扣到,要後面再補上幾下普攻,我認為是程式碼沒寫好,迪拉克hp剩1要轉成扣mp的當下會有一段時間受到傷害不會計算,所以很常出現迪拉克極限逃脫或殘血反殺
作者: stillbelieve (How to save a life?)   2020-09-09 11:21:00
你有考慮依夏的感受嗎

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com