Re: [心得] 時旅刷居民搬家泡泡

作者: ramier (就醬吧)   2020-06-01 17:25:29
套一下R大的推文
推 ruizachi : 記號: v:島上小動物個數;c:上一次小動物(因為接 05/28 09:58
→ ruizachi : 受或者拒絕搬家而導致的)搬家氣泡消失起算,到這一 05/28 09:58
→ ruizachi : 天的天數。 c的最大值是30。 05/28 09:58
→ ruizachi : 1. 觸發搬家氣泡的一個條件是島上至少有6個小動物( 05/28 09:58
→ ruizachi : v大於等於6),c大於等於5。 (也就是說搬家的CD時間 05/28 09:58
→ ruizachi : 是5天) 05/28 09:58
→ ruizachi : 2. 觸發搬家氣泡的另一個條件是,上一個小動物搬走 05/28 09:58
→ ruizachi : 留出空地後,大於等於15天。 (也就是說某個小動物 05/28 09:58
→ ruizachi : 搬家後15天內不會出現其他小動物的搬家氣泡。注:樓 05/28 09:58
→ ruizachi : 下有大佬提出這個條件不適用於amiibo搬家的小動物。 05/28 09:58
→ ruizachi : ) 05/28 09:58
→ ruizachi : 3. 對某一天來說,有小動物搬家的概率是 (v*5+c)% 05/28 09:58
→ ruizachi : 4. 如果有小動物搬家,那某個小動物冒搬家氣泡的概 05/28 09:58
→ ruizachi : 率是: (floor((300-a)/10)-r)%, 其中a是這個小動物 05/28 09:58
→ ruizachi : 與島上所有玩家的好感度 平均值(也就是說,如果島上 05/28 09:58
→ ruizachi : 有小號,要多取個平均); r是島上與該小動物好感度大 05/28 09:58
→ ruizachi : 於200的玩家個數。 (注:好感度是0-255中的一個數 05/28 09:58
→ ruizachi : 字) 05/28 09:58
→ ruizachi : 5. 如果這個小動物正在搬家,或者剛過完生日不到7 05/28 09:58
→ ruizachi : 天,或者小動物在上一輪搬家氣泡中被要求留下,或者 05/28 09:58
→ ruizachi : 小動物是最新搬來的,那搬家氣泡就不會輪 到這隻小 05/28 09:58
→ ruizachi : 動物。 (最後一點和一些人的親身經歷不符,Ninji大 05/28 09:58
→ ruizachi : 神認為這是老任的bug,可能在1.2.1或後續版本里被修 05/28 09:58
→ ruizachi : 復) 05/28 09:58
→ ruizachi : 6. 如果某一天沒有和冒氣泡的小動物說話,那下一天 05/28 09:58
→ ruizachi : 冒氣泡的概率仍然按照上面的法則隨機生成,也就是說 05/28 09:58
→ ruizachi : 存在某一天氣泡中斷的可能性,但可能性隨著天數轉移 05/28 09:58
→ ruizachi : 會越 來越小。 05/28 09:58
推 ruizachi : 講白話要趕走居民 05/28 16:49
→ ruizachi : 1.有對話過 05/28 16:49
→ ruizachi : 2.好感度低(少互動 05/28 16:49
→ ruizachi : 假設要搬走釘子戶 05/28 16:49
→ ruizachi : 建議開一個小號 05/28 16:49
→ ruizachi : 和他對話一次 05/28 16:49
→ ruizachi : 之後換日開始都不要和該釘子戶說話 05/28 16:49
→ ruizachi : 刷個10天吧 05/28 16:49
→ ruizachi : 一天一天路上有遇到其他小動物就打個招呼 05/28 16:50
→ ruizachi : 大概10天就差不多可以容易用小號趕走人 05/28 16:50
→ ruizachi : 切記 05/28 16:50
→ ruizachi : 換日第一次登入用小號開 05/28 16:50
最近在實驗2P法,2P連帳棚都沒放,
只跟目標講話到可以送禮的程度,其他居民都不說話。
已學3個表情,不管怎麼刷,目標都沒有冒搬家泡泡。
甚至是已經用1p確認當天會有泡泡,切回0459,會出現廣播兩次後,存檔用2p登入
再切到中午。也還是沒有泡泡,但如果用呼喚居民把1P叫出來,
反而立刻出現泡泡在別隻居民身上。
且可能因為好感不足,2p已經無法學習新表情,就變得很尷尬的狀態。
一直無法成功,有沒有版友可以說明一下怎麼操作的呢
另外如果照Ruizachi大大的推文,是否反而應該只講過一次話,刷的途中就跟其他居民
培養感情,讓目標居民成為好感最低的狀態,反而容易刷到泡泡呢?
作者: inconsequent (柯陵紛)   2020-06-01 17:30:00
我試2P也不行
作者: evangel37ine (amin)   2020-06-01 18:00:00
下午用原PO版本(?)2p法也不行><
作者: kelseyssssss (kelseyssssss)   2020-06-02 10:05:00
我自己是先開一隻2P,創好角色後跟釘子戶對話一次存檔,接著一天一天往前調,找到教表情或搬家泡事件的日期(A),從A開始+6天調,找不到就再+1+1,反正A+6~8天一定會有教表情/搬家泡其中一個,如果是教表情直接X關閉再+6懶得開2P也可以直接用1P這樣刷,方法一樣,但看到冒泡的不是你要踢的村民,就直接+6天不要賭轉移了

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