[問題] 程式碼長出3D圖形

作者: dharma (達)   2014-05-20 15:40:21
在練習Android的3D動態時
自己覺得不可理解的是
我用程式碼刻出幾個3D圖形輪廓
指定表面材質、外界光源
然後設定它們怎麼動態移動
程式碼光只是寫出簡單的3D動態幾何圖形和配置
就好麻煩
那麼那種3D動態遊戲複雜的人物、場景
幾乎不規則的輪廓
到底是怎麼用程式碼生出來
難以想像
何解
thank
作者: sdyy (中壢市的小智)   2014-05-20 16:53:00
載入模型…
作者: cshu0520 (OhNoDADA)   2014-05-20 17:37:00
遊戲引擎?
作者: lovelycateye (我還想要更多力量)   2014-05-20 18:16:00
用 3d 軟體做,再轉成 Vertex 之類的數據出來吧
作者: markzog21 (玉米)   2014-05-23 18:36:00
包jni,用C的底層寫
作者: Killercat (殺人貓™)   2014-05-27 17:24:00
複雜的當然不可能用CODE的 你當每個美術都會寫JAVA嗎XD

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