[開發] 粉絲向非官方3D冒險探索RPG《噗浪社區》

作者: pauillactw (秧得)   2020-03-27 13:53:31
第一次發這分類的文章,有點惶恐。
畢竟自己沒有這方面的知識,
只是剛好用了很新手向的RPG製作工具,然後有強者朋友幫我移植轉出成APK,
想說對這個版比較熟,所以就嘗試發布在這邊了。
https://snap.as/a/FBapBvf.png
粉絲向非官方自製3D冒險探索RPG遊戲《噗浪社區》
圖文好讀版:https://bit.ly/3bv1Fa6
本遊戲僅是粉絲向創作,非官方出品,故事純屬虛構,如有雷同,實屬巧合。
遊戲資訊
作者:寂霓。
類型:3D冒險探索RPG。
長度:最快約10分鐘,支線全解約30分鐘。
可加入隊友:2人。
結局:1個,根據隊友不同,對話會有所不同。
美術:Smile Game Builder與其DLC內建素材。
測試:寂霓、Astor。
技術支援:MGdesigner(Linux測試並撰寫wine安裝教學)、
凜玖(移植建置Android版本)。
特別感謝:幕璇、蘇格。
發布日期:2020.03.16 發布 v1.0.0,
2020.03.19 更新至 v1.0.3,
2020.03.23 新增Android版本。
系統版本:PC版本與Android版本,解壓縮後檔案大小約110MB。
Windows 7、8、10。
Linux需使用wine5.0或wine5.4運行,參閱安裝教學。
Android系統需4.1以上,檔案大小約107MB。
遊戲下載:Android版本v1.0.3
https://bit.ly/2Jj7UkZ
遊戲畫面
https://snap.as/a/ljK0qVc.png
https://snap.as/a/ITqSBrc.png
https://snap.as/a/HVm4tRn.png
https://snap.as/a/ry6jG0D.png
其他畫面參閱圖文好讀版的文章連結。
這本來是要跟個噗浪上的噗浪社區跟風,
因為看到噗友用遊戲來表現自己的噗浪河道,覺得這樣的形式很有趣,
所以用了Smile Game Builder這個引擎,花費大概10天的時間製作,4天修bug。
製作的時間很短,所以內容也不多,就純粹只是個小品遊戲。
原本只有做電腦版,後來因為有人詢問能不能轉成APK,
剛好有朋友熟悉Unity,就請他協助轉成了手機版本。
操作邏輯那些基本上都還是沿用電腦,沒有另外更改,主要是透過虛擬鍵盤控制。
若覺得不符合手機操作,這點比較沒辦法修正,畢竟原本SGB引擎就沒有給手機用的。QQ
APP LOGO朋友沒有Unity 5.6的PRO版所以無法更改。QQ
離開遊戲請善用多工鍵清除。
遊戲檔案是放在我自己的NextCloud空間,沒有上架Google Play Store,
所以按連結下載即可。
https://bit.ly/2Jj7UkZ
免費無廣告,安裝後沒網路離線也可以玩。
遊戲攻略也放在圖文好讀的部落格文章內了。
希望能在假日帶給大家一點點快樂。
作者: tom282f3 (學妹戰士)   2020-03-27 15:23:00
感覺很有趣 未下先推
作者: whatisapity (靜候刪除)   2020-03-27 17:32:00
覺得遊戲標題有點危險,加個聲明比較好
作者: anna615566 (我媽叫我去睡覺)   2020-03-27 18:07:00
推 謝謝jinny大把我放在裡面
作者: kichitai   2020-03-28 13:37:00
希望將來做成ARPG

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