Re: [問題] 新手玩AC6, 機砲根本用不到啊~

作者: spath (spath)   2009-07-10 10:06:10
※ 引述《ntu01 (台大遠征隊)》之銘言:
: 大家好
: 最近趁著學長碩士口試完等當兵
: 買了360來消磨時間
: 我也沾沾光來玩一下AC6
: 新手模式, 大概一天全破
: 從頭到尾都是用導引武器, F15的對地火箭, 多目標追蹤飛彈(F15 F22 F16)
: 還有一開始預設的飛彈
: 技術不好, 所以都是用能鎖定的武器讓飛彈可以射後不理
: 不過我想試試看機砲啊~
: 但是機砲卻不會讓你知道你是不是瞄到了, 或者是告訴你子彈有打中
: 我的機砲從頭到尾都晾在那
: 有沒有前輩們可以指教一下機砲的使用法啊?
: (要從多遠開始瞄準, 射擊, 另外敵機會一直亂竄
: 沒辦法乖乖讓我的機砲瞄, 好不容易瞄準射個兩三發又跑掉)
最近才好不容易拿到全機砲過關勳章, 對於AC6機砲應該是最有感覺的時候
先說有效射程吧
當自機與目標距離夠近的時候(大約3000以內吧)
HUD上面就會出現一個圈圈
這時候只要想辦法把目標弄進那個圈圈中心 開火就十拿九穩會中
不過有時候敵我的相對運動很激烈(狗戰或者自己做大動作)
變成目標只有很快的從圈圈中掃過去 這時候沒打中的機會就很大
因為機砲的子彈有間距 目標很可能會從間距中閃了過去
AC6中機砲最強的就是A-10A了(嘴砲超強 XD)
7管加特林機砲 超密彈著讓目標無所遁逃
CFA-44也不錯 因為機砲有兩支 不過因為匿蹤考量 機砲平常是收起來的 反應慢了些
再來說說最大射程吧
機砲的射程究竟多遠其實我也不大清楚
有時候圈圈沒出現 我自己抓前置量還是可以把敵機K下來
另外 有時候我對著有效射程外的目標猛開火
這時候透過攝影機可以看到子彈的軌跡 多少幫助一下瞄準
不過這時候也會看到子彈軌跡會亂飄 這點AC6做得蠻真實的
最後就是命中的判定啦
其實我覺得AC6的機砲判定頗為寬鬆(normal等級)
這點在攻擊地面目標的時候尤其明顯 有時候感覺明明是打在目標旁邊的地面上
目標卻自己爆掉了 @@a 難不成AC6連跳彈都考慮進來了嗎 (驚)
不管是飛彈還是機砲的子彈 命中目標時螢幕都會顯示
擊毀就顯示Destroyed 擊中目標但沒爆掉就顯示 Hit
機砲是好物啊! 大家多用機砲吧!
作者: ziomatrix223 (Ryuzaki)   2009-07-10 10:48:00
推一個 其實也可以透過HUD中央的W標記(機首位置)去做機槍前置量的預先計算,個人是這樣用啦
作者: arrakis (DukeLeto)   2009-07-10 13:02:00
AC6判定真的很鬆, 常常會"X! 這樣也中喔!?"而AC6的飛彈量太多也會造成玩家不常碰到彈切而使機砲趨近無用.

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com