[AOE2] Update-147949

作者: bensoncat (喵仔)   2025-06-26 06:32:23
Patch notes: https://aoe.ms/AgeIIDE-Update-147949
只有文明平衡調整,除了吳國都有調整
共通
火長矛騎兵 攻擊力↑ 8 → 9
生產成本↓ 40木材 50黃金 → 40木材 45黃金
女真人
擲彈兵 生命值↑ 35 → 40
生產成本↓ 35食物 70黃金 → 35食物 65黃金
攻擊力↑ 11 → 12
鐵浮屠 第一次格擋傷害充能時間↓ 60秒 → 40秒
精銳50秒 → 30秒
精銳升級成本↓ 950食物 750黃金 → 950食物 550黃金
契丹人
牧羊人和牧民的 10%食物產量 移除
牧民在牧場的移動距離增加
牧民的生產效率調整,現在生產效率會比較接近農民。原本 12% → 7%
開發者的說法
契丹在黑暗時代可以比一般文明多從羊身上獲得64食物,
並藉由牧場的高效率能打出早期節奏,這些調整可以使契丹接近一般文明的食物收入,
同時保持牧場經濟的獨特優勢和感覺。
蜀國
戰爭戰車 移動速度↑ 0.8 → 0.9
攻擊速度↑ 8 → 6.5 (終於==)
魏國
獲得二級金
鮮卑劫掠者 攻擊力↑ 4 → 5
充能射擊的那一下一樣是主箭5傷,加上5發帶1傷的副箭
充能射擊時一樣受到安息人影響
屯田制(銀冠) 食物獲得速度↑ 1.2食物/分 → 1.8食物/分 (100秒獲得2變3)
研發成本↑ 250食物 300黃金 → 250食物 300木材
新舊版鮮卑劫掠者比較
147949版 147949前
攻擊力 5+N 4+N
蓄力攻擊力 5+N 1+N
副箭攻擊力 1+N 1+N
副箭數 5 4
N = 射程科技、化學
舊版的問題在於,蓄力的那一下連主箭都是1點傷害
導致正常的狀況蓄力攻擊的時候反而會掉傷害,
真正接戰的時候都要先噴一發無效的攻擊才會是正常輸出(然後4+2攻擊力依舊是個笑話)
城堡時代時面對4到5遠防的單位相當無力
使得這個單位無法做為主力黃金兵種進攻,只能當作是殺長槍兵系的單位
新版的劫掠者把蓄力的主箭傷害提升至5,帳面攻擊力也變成5
現在可以把劫掠者當作比較好生產的羽射使用,多1發副箭讓他也更好殺戳了
舊版鮮卑劫掠者
https://i.imgur.com/hkuRTBc.jpeg
新版契丹牧民效率,牧場木肉交換比
https://i.imgur.com/gVXDxr5.jpeg
作者: Mark40304 (路麥斯)   2025-06-26 08:16:00
契丹那個10%真的是做壞 本來就比農田強了還有額外加成
作者: saiulbb (Becky♪#是我的拉!)   2025-06-26 08:32:00
謝謝喵仔的整理戰爭戰車終於從垃圾進步到堪用的程度了嗎
作者: Purin777 (Purin777)   2025-06-26 08:49:00
鐵浮屠在城堡時代是不是也op了版本贏家是女真耶城堡時代中期以後組合看起來很強
作者: longkiss0618 (劍舞北極)   2025-06-26 09:08:00
紅字是代表食物採集量最高嗎好的3Q
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-06-26 09:43:00
欸不是 為何吳國沒改XD 他也是這次DLC的OP文明耶
作者: killer922 (可是我不喜歡吃苦瓜:()   2025-06-26 11:05:00
鮮卑劫掠者有人會出嗎? 比起來我還是喜歡用弩砲...
作者: RaysMoon (Ray)   2025-06-26 11:49:00
契丹這樣好像不如選波蘭……
作者: moolover (無)   2025-06-26 13:13:00
鮮卑或是吳越劍士幹麻不給個帝王升級來平衡,搞不懂
作者: Matz (妹妹C吸)   2025-06-26 13:16:00
吳國海陸混合圖也是太強,因為蓋碼頭加軍營直接拿130肉契丹勝率6成第一,吳國5成4第二,這兩個持續霸榜
作者: sukicolo (雲端的白日夢)   2025-06-26 14:25:00
同意樓上說的~吳國比較無解是在海陸混合圖建築拿肉
作者: Pegasus99 (天馬行空...的天馬)   2025-06-26 17:55:00
中規中矩勝率就不會是第二了XD 該砍的就要砍 不要聳才算有誠意要嘛給肉機制 要嘛劍士nerf帝王補回來 都是明顯到不行的op點 不用當作玩家沒發現吳國在城初勝率甚至是和契丹比肩的65% 完全沒有不修的理由
作者: Arebize (Arebize)   2025-06-26 22:15:00
下修送肉外還要再拔三級攻或大肉馬比較合理
作者: shusoomin (shanablaze)   2025-06-27 11:26:00
吳國後期沒多強 砍送肉的量或劍士在城堡的體質就差不多了
作者: ljf0030 (小小工程師)   2025-06-28 09:10:00
吳國劍士要怎麼反制?不怕箭射,城初騎士的數量比劍士少,光是要在TC下打嬴,耗經濟就要輸了
作者: yenju (小蜜蜂嗡嗡翁 )   2025-06-28 12:36:00
感謝說明
作者: Despairile (.....)   2025-06-28 13:01:00
劍士反制有點麻煩 偏向1.長劍兵 2.少量前排(如騎士)搭配足夠僧侶
作者: Matz (妹妹C吸)   2025-06-28 19:06:00
樓上講的超需要經濟,可是吳國經濟比你還好
作者: howdiee (浩呆)   2025-07-01 12:04:00
投石手 弓箭場三件套 科技共用 帝刷馬用戟兵槍隊長桶他但吳國城堡初期那一大包真的偏強
作者: George017 (阿丙)   2025-07-30 23:24:00
或許應該說,這次導入的蓄力射擊,實際上會變成是全部只看蓄力用投射物的傷害而已(ex.fire lancer的子彈/fire archer對非建築時),所以它最後把鮮卑掠奪者的蓄氣投射物換掉來解決輸出較弱的問題

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